Image default
PC Console

Top 8 Game FPS Từng Gây Bão Nay Đã “Hết Thời” Đáng Tiếc

Thể loại game FPS (bắn súng góc nhìn thứ nhất) đã chứng kiến vô số tác phẩm kinh điển qua nhiều năm. Từ những tựa game đột phá đi trước thời đại cho đến những “thú vui tội lỗi” một thời của chúng ta, một số game FPS đời đầu giờ đây đã trở nên lỗi thời như một ly sữa ấm để qua ngày.

Vì một lý do nào đó, lăng kính màu hồng đã phai nhạt, và những tựa game từng một thời đáng kinh ngạc này đã bị vượt mặt. Đôi khi, đó là do một phần hậu bản đã khiến phiên bản gốc trở nên lạc hậu. Những lúc khác, rõ ràng là một số trò chơi đã bị kìm hãm bởi những hạn chế công nghệ của thời đại đó.

Hãy cùng “tingamemoi.com” điểm lại những tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất từng rất tuyệt vời nhưng nay đã trở nên lỗi thời.

8. Team Fortress Classic

Kẻ Tiên Phong Lỗi Thời

Team Fortress Classic, phát hành ngày 7 tháng 4 năm 1999 bởi Valve và Sierra Studios, là một tựa game FPS trên PC sử dụng engine Quake. Chúng ta đã thấy các phiên bản game cổ điển gặt hái thành công trong thời hiện đại, nổi bật nhất là Classic World of Warcraft và Old School Runescape.

Nhiều người vẫn chơi các phiên bản game bắn súng nhiều người chơi cũ hơn, đáng chú ý nhất là Counter-Strike, nhưng bạn không thể nói điều tương tự về Team Fortress Classic.

Ngay khi Team Fortress 2 được phát hành, tựa game này gần như đã đi vào dĩ vãng và không có lý do gì để nhìn lại, bởi một lý do chính đáng. TF2 là một phiên bản trau chuốt hơn, gọn gàng hơn và tốt hơn của Team Fortress Classic. Chẳng có lý do gì để quay ngược thời gian và chơi một trải nghiệm nhiều người chơi đã lỗi thời.

7. GoldenEye 007

Điệp Viên Tôi Từng Yêu

GoldenEye 007, ra mắt ngày 25 tháng 8 năm 1997 bởi Rare và Nintendo, là một tựa game bắn súng thuộc dòng game James Bond, có mặt trên N64 và Xbox One. Không thể phủ nhận rằng phiên bản N64 của GoldenEye 007 đã trở nên cực kỳ lỗi thời. Hệ máy Nintendo 64 không thể xử lý tốt trò chơi, cơ chế điều khiển kỳ quặc, và có một số lượng đáng kinh ngạc những hạn chế trong chế độ nhiều người chơi chia màn hình mà chúng ta đã bỏ qua vào thời điểm đó. Liệu có phải vì chúng ta đã quá quen với việc chơi trên màn hình TV nhỏ hơn nên không nhận ra? Cũng có thể, nhưng tôi xin lạc đề một chút.

Về cốt lõi, GoldenEye 007 là một trải nghiệm FPS đáng kinh ngạc, phát huy tốt nhất trên phần cứng hiện đại, đặc biệt là Xbox Series X|S. Tuy nhiên, ở đây tôi không nói về phiên bản đó; tôi đang nói về phiên bản gốc, và không thể phủ nhận rằng việc chơi nó ngày nay là một cực hình.

Tôi nhớ mình đã rất hào hứng khi phủi bụi chiếc Nintendo 64 và chơi cùng bạn bè khi đã trưởng thành. Đó là cơ hội để sống lại những kỷ niệm tuổi thơ, và chúng tôi rất phấn khích về điều đó, đặc biệt là vì Mario Kart 64 vẫn giữ được phong độ đáng ngạc nhiên.

Thay vào đó, chúng tôi không thể chịu đựng nổi việc chơi GoldenEye 007 quá vài phút trước khi chuyển sang trò khác.

6. Perfect Dark

Không Còn Hoàn Hảo Như Xưa

Perfect Dark (2000), được phát triển bởi The Initiative, Nintendo, Rare, và Crystal Dynamics, phát hành trên Xbox 360 và Nintendo 64. Tôi sẽ mạnh dạn cho rằng Perfect Dark, tựa game FPS trên N64 được nhiều người coi là vượt trội hơn, lại càng lỗi thời hơn cả GoldenEye 007.

Lý do lớn nhất là trò chơi بالكاد chịu đựng được sức nặng của tham vọng của nó 25 năm trước. Ngày nay, nó đã bị bỏ lại phía sau rất nhiều lần.

Không thể phủ nhận rằng Rare đã khẳng định mình là một nhà phát triển hàng đầu trong ngành và tạo ra một trải nghiệm FPS trên console khó quên. Hãy nhớ rằng, những trò chơi này ra đời trước cả Halo: Combat Evolved. Tay cầm của Nintendo 64 không hề giúp ích gì cho trò chơi, nhưng điều đó không thành vấn đề. Những trò chơi này là những tựa game gắn liền với tuổi thơ của chúng ta.

Đáng buồn thay, thời gian trôi qua, chúng ta nhận ra rằng có những thứ lớn lao và tốt đẹp hơn đang chờ đợi ở phía trước trong thế giới game FPS trên console.

5. Call of Duty

Đừng Bao Giờ Quên Cội Nguồn

Call of Duty (2003), phát triển bởi Infinity Ward và phát hành bởi Activision, là một tựa game FPS trên PC, PlayStation 3 và Xbox 360. Tôi đã ám chỉ rằng một số mục trong danh sách này đơn giản là do các trò chơi bị vượt mặt bởi các phần tiếp theo của chúng. Call of Duty là một ví dụ hoàn hảo.

Điều trớ trêu là Call of Duty không hề là FPS hay nhất thời đại của nó. Tôi đã đề cập đến Halo: Combat Evolved là một trò chơi vượt trội hơn, và rất nhiều tựa game khác đã qua mặt phiên bản Call of Duty đầu tiên năm 2003.

Vậy điều gì đã làm nên sự biểu tượng của tựa game này? Đó là một tựa game FPS mang tính bước ngoặt, mang đến một điều gì đó mới mẻ về trải nghiệm tổng thể. Đó là một cái nhìn gai góc, thực tế hơn về trải nghiệm FPS, mang lại cảm giác giống một bộ phim điện ảnh hơn là một trò chơi điện tử.

Tuy nhiên, theo thời gian, đặc biệt là khi so sánh với các phần sau này trong loạt game Call of Duty, phiên bản đầu tay của CoD đã nhanh chóng bị qua mặt, một phần do việc phát hành trên phần cứng PS2/Xbox/GameCube sắp lỗi thời.

Call of Duty 2 trên Xbox 360 đã thổi bay tựa game này, khiến việc quay trở lại là không thể.

4. Medal of Honor

Sự Ra Đời Của Game Bắn Súng Thế Chiến II

Medal of Honor (1999), được phát triển bởi DreamWorks Interactive và phát hành bởi Electronic Arts, có mặt trên PC và PS1. Mặc dù Medal of Honor không phải là tựa game Thế Chiến II đầu tiên được tạo ra, nhưng nó chính là tựa game đã khai sinh ra sự phổ biến của bối cảnh Thế Chiến II thống trị những năm 2000.

Trớ trêu thay, trò chơi đã bị Call of Duty vượt mặt vài năm sau đó, nhưng không thể phủ nhận tác động của Medal of Honor đối với thể loại game này.

Stephen Spielberg đã hỗ trợ phát triển trò chơi, làm việc về ý tưởng và câu chuyện, đồng thời giúp mang lại cảm giác tương tự như bộ phim nổi tiếng của ông, Giải Cứu Binh Nhì Ryan. Đáng chú ý, trò chơi đã gây ấn tượng mạnh mẽ mặc dù được phát hành trên phần cứng PlayStation 1.

Đó chính là lý do lớn nhất khiến Medal of Honor trở nên lỗi thời: trò chơi được phát hành trên phần cứng sắp lỗi thời, với PS2 ra mắt chỉ một năm sau đó. Những hạn chế của nó nhanh chóng lộ rõ, nhưng không thể phủ nhận tác động mà Medal of Honor đã tạo ra đối với ngành công nghiệp game.

3. Quake

Có Lẽ Đã Được Thổi Phồng Quá Mức

Quake, ra mắt ngày 22 tháng 5 năm 1996 bởi id Software và Bethesda, là một tựa game FPS đa nền tảng. Nhìn xem, không thể phủ nhận tầm quan trọng của Quake trong thế giới trò chơi điện tử. Thiết kế màn chơi và lối chơi của nó là một cải tiến lớn so với dòng game Doom.

Tuy nhiên, mỗi khi cảm thấy hoài niệm, tôi lại khởi động Doom gốc thay vì Quake. Chuyện gì vậy?

Lý do lớn nhất là Doom là một trò chơi tập trung hơn, chặt chẽ hơn và có nhịp độ tốt hơn. Mọi ký ức của tôi về Quake khi còn trẻ không phải từ việc chơi bản FPS gốc năm 1996; đó là từ việc chơi chế độ nhiều người chơi của Quake III: Arena.

Đây không chỉ là trường hợp các phần tiếp theo mang lại trải nghiệm tốt hơn mà còn là một tựa game FPS không đáp ứng được tiêu chuẩn cao của người tiền nhiệm. Điều đó không có nghĩa là Quake là một trò chơi tồi; chỉ là nó đã lỗi thời so với một số người cùng thời như Doom và Half-Life.

2. Crysis

PC Của Bạn Đã “Cân” Được Nó Chưa?

Crysis, phát hành ngày 13 tháng 11 năm 2007 bởi Crytek và Electronic Arts, là một tựa game hành động bắn súng trên PC. Bỏ qua những meme, Crysis không chỉ đơn thuần là “trò chơi mà chỉ NASA mới chạy được ở mức tối đa”. Đó là một trải nghiệm thế giới mở thú vị được định nghĩa bởi sự “jank” (lỗi game, cơ chế kỳ quặc) đáng kinh ngạc.

Tôi nhớ đã gắn ống ngắm laser và ống ngắm bắn tỉa vào một khẩu shotgun và hạ gục kẻ thù từ xa. Điều này lẽ ra không thể thực hiện được, nhưng nó rất vui.

Sau đó, sự mới lạ mất dần, đặc biệt là khi phần tiếp theo mang đến một trải nghiệm tập trung hơn cho phép bạn duy trì sức mạnh vượt trội hoàn toàn. Crysis 2 là một trò chơi FPS được trau chuốt và thiết kế tốt hơn.

Ngay cả khi bạn bỏ qua thực tế rằng đây là một phần tiếp theo khác cải tiến so với người tiền nhiệm, Crysis vẫn sẽ bị một trải nghiệm FPS thế giới mở trên đảo khác là Far Cry 3 vượt mặt.

1. Far Cry

“Jank” Tuyệt Đối

Far Cry, phát hành ngày 23 tháng 3 năm 2004 bởi Crytek và Ubisoft, là một tựa game FPS thế giới mở trên PC, PS3, Xbox gốc và Xbox 360. Nhân tiện nói về Far Cry, chúng ta hãy nói về phiên bản gốc, được không? Cũng được phát triển bởi Crytek, Far Cry gốc không phải là một trò chơi tồi khi phát hành.

Nó đã được ca ngợi một cách chính đáng như một luồng gió mới so với các game FPS khác cùng thời. Thể loại này đang bắt đầu có cảm giác hơi cũ kỹ, và thể loại Thế Chiến II đang bắt đầu thoái trào.

Bối cảnh nhiệt đới của Far Cry là một sự thay đổi tuyệt vời, và lối chơi của nó đầy hành động và mang tính biểu tượng. Đáng buồn thay, có hai khía cạnh khác của trò chơi cũng mang tính biểu tượng không kém.

Đầu tiên, đó là cốt truyện, một trong những thứ phi lý, lố bịch nhất mà tôi từng thấy. Nó ngang tầm với diễn xuất mà chúng ta đã thấy trong The Room của Tommy Wiseau.

Thứ hai, việc lập trình của trò chơi cực kỳ thiếu sót, dẫn đến một số khoảnh khắc khó chịu khi chạm trán kẻ thù.

Tuy nhiên, nếu không có Far Cry, chúng ta sẽ không có Far Cry 2 và 3, vì vậy cũng có mặt tốt của nó.

Hy vọng bài viết này đã mang lại cho bạn những góc nhìn thú vị về các tựa game FPS từng làm mưa làm gió một thời. Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tựa game FPS “hết thời” dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi “tingamemoi.com” để cập nhật những tin tức game mới nhất!

Related posts

Giám Đốc Astro Bot: Game Nhỏ Vẫn Chất, Không Cần Phải “Khủng”

Vũ Đình Vinh

Top 10 Game Metroidvania Với Yếu Tố Platformer Đỉnh Cao

Vũ Đình Vinh

Xếp hạng các boss hướng dẫn Soulsborne: Bài học từ thất bại

Vũ Đình Vinh