Từ cái nhìn bên ngoài, Atomfall có thể tạo ấn tượng là một tựa game nhập vai (RPG) truyền thống, nơi người chơi tập trung vào việc phát triển nhân vật và khám phá cốt truyện. Tuy nhiên, khi đi sâu hơn, Atomfall lại là sự pha trộn độc đáo giữa một game mô phỏng nhập vai chân thực (immersive sim), một game bắn súng căng thẳng và cả yếu tố điều tra, thám tử. Nói tóm lại, đây là một trải nghiệm rất khác biệt và đầy hứa hẹn.
Mặc dù không phải là một RPG thuần túy, Atomfall vẫn tích hợp một số yếu tố nhập vai hấp dẫn, điển hình nhất là hệ thống cây kỹ năng. Ngay từ đầu, người chơi sẽ có quyền truy cập vào một loạt các kỹ năng cơ bản, cho phép bạn phân phối điểm kỹ năng kiếm được. Phần lớn các kỹ năng nâng cao hơn sẽ bị khóa và yêu cầu bạn phải tìm thấy các vật phẩm đặc biệt nằm rải rác trên bản đồ rộng lớn và đầy bí ẩn của game.
Tuy nhiên, các kỹ năng bạn có sẵn ngay từ đầu đã đủ hữu ích để giúp bạn sinh tồn trong thế giới hậu tận thế khắc nghiệt. Với vai trò là một chuyên gia đồng hành, bài viết này sẽ xếp hạng những kỹ năng ban đầu đáng chú ý, giúp bạn đưa ra quyết định ưu tiên nâng cấp, tránh khỏi nguy hiểm rình rập từ những bầy Druids hay Outlaws thù địch.
12. Weapon Throw Training (Luyện Ném Vũ Khí)
Khi Cơn Bão Đến? Hãy Ném Rìu!
Hiệu ứng | Vũ khí ném đi xa hơn và gây sát thương lớn hơn. |
---|---|
Chi phí kỹ năng | 4 điểm kỹ năng |










Ném vũ khí cận chiến duy nhất bạn đang cầm vào kẻ địch từ xa khi đang đối mặt với nguy hiểm – nghe có vẻ là một ý tưởng không mấy khôn ngoan, đúng không?
Trong trường hợp tốt nhất, bạn có thể hạ gục kẻ địch. Nhưng đa phần, bạn sẽ chỉ khiến chúng tức giận hơn hoặc trượt mục tiêu hoàn toàn, báo động vị trí của bạn trong khi bạn đang hoàn toàn không có vũ khí phòng thủ.
Đây là một kỹ năng rất tình huống, trừ khi bạn xây dựng lối chơi cực kỳ chuyên biệt xoay quanh việc ném vũ khí. Hơn nữa, chi phí 4 điểm kỹ năng khá đắt đỏ so với một số lựa chọn tốt hơn nhiều đang có sẵn ngay từ đầu.
Đừng hiểu lầm, như một “kỹ năng xa xỉ”, nó có thể cứu bạn trong một vài tình huống ngặt nghèo khi không còn lựa chọn nào khác. Nhưng lời khuyên chân thành là chỉ nên mua kỹ năng này khi bạn đã “chuộc” (nâng cấp) gần hết các lựa chọn khác đáng giá hơn.
11. Throwables Radius (Bán Kính Vật Liệu Nổ)
Bùng Cháy Lên Nào!
Hiệu ứng | Tăng diện tích ảnh hưởng của vũ khí ném (vật liệu nổ). |
---|---|
Chi phí kỹ năng | 3 điểm kỹ năng |
Xu hướng chung của những kỹ năng xếp hạng thấp đầu tiên này là chúng liên quan đến các vật phẩm ném (throwables). Lý do là ở giai đoạn đầu game, các vật phẩm ném không phải là lựa chọn khả thi nhất cho combat. Chủ yếu là vì nguồn cung vật phẩm ném rất khan hiếm, và bạn sẽ không biết công thức chế tạo nào trong một thời gian đầu.
Tuy nhiên, nếu bạn có sẵn một vài vật phẩm ném trong túi, kỹ năng Bán Kính Vật Liệu Nổ có thể hơi hữu ích một chút. Nó cho phép bạn tiêu diệt nhiều kẻ địch hơn với mỗi lần ném và tiềm năng giúp bạn giữ được trạng thái tàng hình (undected).
Khi bạn học được nhiều công thức chế tạo hơn và tiếp cận được nhiều nguyên liệu, vật tư hơn, đây có thể trở thành một kỹ năng hữu ích. Tuy nhiên, ở giai đoạn đầu game, bạn hoàn toàn có thể tạm gác lại kỹ năng này.
10. Throwables Damage (Sát Thương Vật Liệu Nổ)
Như Đánh Bóng Chày!
Hiệu ứng | Tăng sát thương gây ra bởi vũ khí ném. |
---|---|
Chi phí kỹ năng | 3 điểm kỹ năng |
Trong khi tôi khuyên bạn nên tránh tất cả các kỹ năng liên quan đến vật phẩm ném cho đến khi đã nâng cấp hết các lựa chọn tốt hơn, nếu bạn “quyết tâm” chọn một kỹ năng loại này, thì hãy chọn kỹ năng Tăng Sát Thương Vật Liệu Nổ.
Kỹ năng này sẽ đảm bảo rằng vật phẩm ném của bạn có uy lực mạnh mẽ hơn nhiều, đảm bảo rằng bạn không chỉ làm bị thương Druids và Outlaws. Nó có nghĩa là bạn sẽ biến chúng thành một màn sương hồng mịn.
Một lần nữa, hiệu quả sử dụng có thể thay đổi, vì bạn sẽ cần tiếp cận các nguyên liệu chế tạo và công thức để kỹ năng này thực sự đáng giá. Nhưng nếu bạn có thể đáng tin cậy chế tạo bom tạm bợ thường xuyên, đây có thể là một nâng cấp khá ổn.
9. Kick Stun Duration (Thời Gian Choáng Khi Đá)
Cho Chúng Một Cú Đấm!
Hiệu ứng | Tăng thời gian choáng/loạng choạng khi đá. |
---|---|
Chi phí kỹ năng | 1 điểm kỹ năng |
Mặc dù kỹ năng này có vẻ không mấy hữu ích, vì bạn không thể thực sự làm đau hoặc giết kẻ nào chỉ bằng cú đá trong Atomfall, bạn sẽ ngạc nhiên về mức độ trợ giúp của hiệu ứng choáng bổ sung này.
Người chơi có thể sử dụng hành động cận chiến để thực hiện một cú đá, đẩy lùi kẻ địch và cho bạn một khoảnh khắc nghỉ ngơi ngắn ngủi. Tuy nhiên, hiệu ứng choáng bổ sung này làm cho khoảnh khắc ngắn ngủi đó kéo dài hơn một chút.
Điều này có thể cho phép người chơi phá vỡ chuỗi tấn công cận chiến của kẻ địch và tung ra đòn phản công của riêng mình. Hoặc, nếu bạn đang bị áp đảo về số lượng và quá tải, cú đá này có thể mang lại cho bạn đủ không gian để thoát thân và chạy đến nơi an toàn.
Đây là một kỹ năng bổ trợ hơn là kỹ năng chính, nhưng nó có chi phí thấp và có thể biến bạn thành một thế lực thậm chí còn khó cản hơn trong chiến đấu nếu được sử dụng hiệu quả.
8. Charisma (Uy Tín/Quyến Rũ)
Khéo Léo Mặc Cả!
Hiệu ứng | Tăng giá trị vật phẩm của bạn khi giao dịch. |
---|---|
Chi phí kỹ năng | 3 điểm kỹ năng |
Mặc dù tôi cho rằng hoàn toàn có thể sinh tồn và phát triển mạnh mẽ trong Atomfall mà không cần phụ thuộc vào thương nhân, nhưng việc có tùy chọn giao dịch vật tư để lấp đầy những khoảng trống nhu yếu phẩm thì không bao giờ là thừa, và việc có được một thỏa thuận tốt luôn là một phần thưởng.
Vì Atomfall không có loại tiền tệ riêng biệt, tất cả những gì bạn có thể làm là trao đổi vật phẩm lấy vật phẩm khác. Kỹ năng này đảm bảo rằng mọi thứ bạn sở hữu đều có giá trị cao hơn đối với những người bạn giao dịch cùng.
Điều này có nghĩa là bạn có thể loại bỏ những món đồ “rác” không cần thiết nhưng vẫn nhận lại được thứ gì đó khá hữu ích.
Một lần nữa, tôi vẫn cho rằng có quá đủ thứ trong thế giới game để đảm bảo bạn có thể tự cung tự cấp. Nhưng nếu bạn muốn trở thành một “thần buôn bán”, đây là bước đầu tiên trên con đường đó.
7. Thick Skin (Da Dày)
Học Cách Chịu Đòn!
Hiệu ứng | Giảm sát thương nhận từ các đòn tấn công cận chiến. |
---|---|
Chi phí kỹ năng | 3 điểm kỹ năng |
Trong giai đoạn đầu của Atomfall, súng và đạn dược là thứ xa xỉ. Bạn có khả năng sẽ phải di chuyển trong thế giới thù địch này chỉ với một vũ khí cận chiến như rìu hoặc gậy cricket. Điều này có nghĩa là bạn sẽ phải đối mặt trực diện với kẻ thù.
Điều này sẽ dẫn đến những cuộc “đấu vật” cận chiến, nơi bạn có khả năng phải nhận nhiều đòn tấn công ngang ngửa với những đòn bạn tung ra. Trong những tình huống này, kỹ năng Da Dày có thể rất hữu ích.
Kỹ năng này cho phép bạn chịu đựng nhiều đòn đánh hơn từ các cuộc tấn công cận chiến, điều này có thể cứu mạng bạn khi một bầy druid “không thích” bạn.
Nhược điểm duy nhất là nó sẽ không giúp ích gì nếu druids có vũ khí tầm xa, nhưng bất kỳ hình thức tăng cường phòng thủ nào cũng được chào đón trong một môi trường sinh tồn tàn khốc như thế này.
6. Scavenger (Người Bới Móc)
Của Tìm Thấy Là Của Giữ Lại!
Hiệu ứng | Giảm thời gian cần thiết để lục soát thùng chứa và xác kẻ thù. |
---|---|
Chi phí kỹ năng | 3 điểm kỹ năng |
Đúng như tính chất của một game sinh tồn, Atomfall khiến cả những nhiệm vụ đơn giản nhất cũng trở nên khó khăn, và điều đó áp dụng ngay cả với việc lục soát kẻ thù.
Ban đầu, không có bất kỳ kỹ năng nào, bạn sẽ thấy mình cần phải “ngồi” chờ một khoảng thời gian khá lâu để nhấn nút lục soát trước khi được truy cập vào kho đồ của kẻ thù đã ngã xuống. Đây có thể là một vấn đề nếu bạn muốn nhanh chóng lấy đồ và biến mất khi nhạc chiến đấu vẫn đang vang lên.
Đây là lúc ‘Scavenger’ phát huy tác dụng. Kỹ năng này giảm thời gian cần thiết để truy cập kho đồ của kẻ địch, cho phép bạn lục soát “trên đường đi” và không bị dính đạn lạc khi đang mất tập trung.
Chắc chắn đây là một kỹ năng “xa xỉ”, nhưng nó giúp lối chơi mượt mà hơn, và ngược lại, là kỹ năng bạn sẽ muốn mở khóa càng sớm càng tốt nếu muốn có trải nghiệm tốt.
5. Disarm Traps (Vô Hiệu Hóa Bẫy)
Đô Đốc Ackbar Sẽ Tự Hào!
Hiệu ứng | Cho phép người chơi vô hiệu hóa bẫy và thu thập nguyên liệu chế tạo từ chúng. |
---|---|
Chi phí kỹ năng | 1 điểm kỹ năng |
Mức độ hữu ích của kỹ năng này sẽ phụ thuộc vào lối chơi của bạn. Nếu bạn thuộc kiểu “xông pha” thì kỹ năng này có thể không hữu ích bằng. Nhưng đối với những người thích lén lút, muốn tiếp cận kẻ địch một cách bất ngờ, đây là kỹ năng bắt buộc phải có.
Bạn sẽ nhanh chóng nhận thấy rằng các NPC trong Atomfall không phải là những kẻ dễ tin tưởng nhất. Do đó, họ có xu hướng đặt rất nhiều bẫy xung quanh căn cứ của mình để ngăn chặn những kẻ không mong muốn. Và việc dẫm phải những cái bẫy này có thể thực sự gây khó chịu.
Nó có thể khiến bạn báo động hoặc kích hoạt một cái bẫy nguy hiểm làm bạn bị thương hoặc thậm chí tử vong. Nhưng với kỹ năng Vô Hiệu Hóa Bẫy, bạn có thể cúi xuống, vô hiệu hóa dây bẫy (tripwire), và bạn thậm chí còn nhận được các vật phẩm chế tạo từ cái bẫy đó.
Điều này có thể cứu mạng bạn và giúp việc đột nhập vào các cứ điểm trở nên dễ dàng hơn nhiều. Vì vậy, nếu bạn thuộc kiểu chơi lén lút, hãy cân nhắc mua kỹ năng này sớm.
4. Kill Momentum (Đà Hạ Gục)
Xông Lên Như Vũ Bão!
Hiệu ứng | Khi hạ gục kẻ địch bằng cận chiến, sát thương cận chiến của bạn tăng lên. |
---|---|
Chi phí kỹ năng | 3 điểm kỹ năng |
Như đã đề cập trước đó, ở giai đoạn đầu game, bạn sẽ gần như buộc phải “cố gắng” sử dụng vũ khí cận chiến. Điều này có thể khó khăn, xem xét tính chất “ẩu đả” trong combat của Atomfall.
Tuy nhiên, nếu bạn quyết định mua kỹ năng Đà Hạ Gục, bạn có thể biến một cuộc chạm trán cận chiến tưởng chừng không thể thành một cuộc dạo chơi, nhờ hiệu ứng “berserker rage” (cuồng nộ) mà kỹ năng này mang lại.
Sau khi bạn hạ gục ai đó bằng vũ khí cận chiến trong khi kỹ năng này đang hoạt động, bạn sẽ nhận được một hiệu ứng tăng sát thương cận chiến. Điều này có thể tạo nên sự khác biệt nếu bạn đang bị áp đảo về số lượng và bị bao vây, cho phép bạn “quật” mạnh mẽ hơn.
Đó không phải là một chiến thuật hoàn hảo, nhưng nó sẽ phục vụ bạn tốt trong những tình huống khó khăn và giúp lối chơi tập trung vào cận chiến trở nên khả thi hơn nhiều về lâu dài.
3. Recovery (Hồi Phục)
Một Cơ Hội Chiến Đấu!
Hiệu ứng | Tốc độ hồi máu nhanh hơn và phục hồi nhiều máu hơn. |
---|---|
Chi phí kỹ năng | 3 điểm kỹ năng |
Khi bạn cố gắng mở đường tiến trong giai đoạn đầu của Atomfall, bạn sẽ thấy rằng mọi thứ trong thế giới này ít nhiều đều muốn giết bạn. Điều này thường có nghĩa là bạn sẽ dễ bị thiếu các vật phẩm hồi máu.
Chế tạo băng cứu thương có thể hữu ích, nhưng nguyên liệu chế tạo là hữu hạn, và đôi khi bạn sẽ cần phải “tiết kiệm” chút máu ít ỏi mình đang có. Nhưng với kỹ năng Hồi Phục, bạn sẽ không bao giờ gặp quá nhiều nguy hiểm.
Kỹ năng này đảm bảo rằng bạn sẽ phục hồi một lượng HP lớn hơn thông qua quá trình tự hồi phục, miễn là bạn có thể tìm đến nơi ẩn nấp. Hơn nữa, bạn sẽ hồi phục HP nhanh hơn so với bình thường.
Rõ ràng, đây chỉ là một giải pháp “băng bó” tạm thời cho vết thương hở cho đến khi bạn có thể hồi phục đúng cách. Nhưng nó có thể đảm bảo rằng khi mọi thứ trở nên tồi tệ nhất, bạn vẫn có một cơ hội để chiến đấu.
Lưu ý: Danh sách này chỉ tập trung vào một số kỹ năng ban đầu có sẵn trong Atomfall. Cây kỹ năng của game còn nhiều nhánh và kỹ năng khác sẽ được mở khóa khi bạn tiến bộ và khám phá sâu hơn.
Hy vọng bài viết này sẽ giúp bạn có cái nhìn rõ ràng hơn về cách phân bổ điểm kỹ năng hiệu quả khi mới bắt đầu cuộc hành trình sinh tồn trong thế giới đầy rẫy hiểm nguy của Atomfall. Hãy đưa ra những lựa chọn khôn ngoan để tăng cơ hội sống sót của bạn!
Đừng quên theo dõi tingamemoi.com để cập nhật những tin tức, mẹo chơi và hướng dẫn chi tiết nhất về Atomfall và các tựa game mới nóng hổi khác nhé! Bạn nghĩ kỹ năng nào là hữu ích nhất ở đầu game? Chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận!