Image default
PC Console

Top 10 Game PS1 Độc Lạ Nhất: Kỳ Quặc Đến Khó Tin!

Máy PlayStation (PS1) là chiếc console đầu tiên của Sony, ra đời từ sự hợp tác thất bại với Nintendo nhằm tạo ra một hệ máy kết hợp băng và đĩa CD. Nintendo sau đó đã rút lui để hợp tác với Phillips sản xuất chiếc CD-I và những tựa game Zelda dở tệ, để lại Sony độc quyền phát triển dự án.

Rõ ràng là PlayStation sau này đã trở thành quê hương của những tựa game thực sự xuất sắc, mang tính bước ngoặt, trở thành một đối thủ đáng gờm của Nintendo. Nhưng đó không phải là tất cả những gì có trên nền tảng non trẻ này.

Vì một lý do nào đó, PlayStation cũng là nơi quy tụ vô số tựa game cực kỳ kỳ lạ, lập dị và “sến sẩm” (campy), phần lớn đến từ các nhà phát triển Nhật Bản. Giả thuyết được đưa ra là có lẽ Sony muốn áp dụng cách tiếp cận “tung lưới” với phần mềm cho chiếc console mới của mình và đã mở toang cánh cửa cho bất kỳ ai có ý tưởng.

Dù bạn nghĩ những game này hay hay dở thì điều quan trọng là chúng… rất “độc đáo”, nói một cách nhẹ nhàng. Dưới đây là danh sách 10 tựa game PS1 kỳ lạ nhất mà bạn có thể chưa từng nghe đến.

Danh sách 10 game PS1 độc đáo nhất

10. LSD Dream Emulator

Toàn Cảnh “Trip”, Không Cần Dùng Thuốc

Người ta nói rằng giấc mơ là cánh cổng dẫn vào tiềm thức con người, một cửa sổ qua đó chúng ta có thể thoáng thấy những cơ chế sâu sắc, trừu tượng nhất của mình.

Rõ ràng, không có cách nào để thực sự nhìn thấy giấc mơ của người khác, nhưng một nghệ sĩ Nhật Bản đầy tham vọng đã tìm cách tạo ra một sự mô phỏng gần đúng. Kết quả là LSD Dream Emulator ra đời. Mặc dù cái tên có thể gợi ý điều khác, nhưng không hề có loại thuốc nào liên quan ở đây. Chắc là vậy.

Tựa game này chỉ phát hành tại Nhật Bản và chỉ được coi là một “trò chơi” theo nghĩa nó được tương tác trên máy PlayStation. Trên thực tế, nó giống một tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số hơn.

Không có cốt truyện, cũng không có nhiều lối chơi hay cơ chế cụ thể. Tất cả những gì bạn làm là khởi động game và được đưa đến một điểm ngẫu nhiên trong một thế giới mộng ảo rộng lớn, liên kết với nhau. Từ đó, bạn có mười phút để… đi lang thang. Đó là một giấc mơ, nó ở đó để được trải nghiệm.

Sau khi mười phút kết thúc, game sẽ ghi lại “giấc mơ” đó diễn ra như thế nào, sau đó thay đổi hình ảnh và kết cấu một chút cho lần mơ tiếp theo. Việc của bạn chỉ là khám phá và xem mọi thứ có thể trở nên kỳ quặc và ảo giác đến mức nào.

9. Incredible Crisis

Điệp Viên, Quái Vật Và Người Ngoài Hành Tinh, Ôi Trời!

Bạn có thể nghĩ rằng việc sắp xếp một lịch trình cơ bản với gia đình vào một ngày cụ thể sẽ không quá khó khăn, nhưng cuộc sống hiếm khi dễ dàng như vậy.

Đôi khi ai đó bị phạt vì đỗ xe sai quy định, đôi khi ai đó quên chiếc áo may mắn trong máy sấy, và đôi khi ai đó bị khủng bố bắt cóc và buộc phải trộm một con heo đất bằng vàng nguyên khối từ ngân hàng. Điều này xảy ra thường xuyên hơn bạn nghĩ, đặc biệt là trong Incredible Crisis.

Trò chơi ngớ ngẩn này theo chân những cuộc phiêu lưu bất hạnh của gia đình Tanamatsuri, những người đều cần về nhà sớm để dự sinh nhật bà. Thật không may, người cha rơi ra khỏi tòa nhà chọc trời, người mẹ bị khủng bố bắt cóc, người con trai bị thu nhỏ, và người con gái đụng độ người ngoài hành tinh. Tất cả những điều này được thể hiện dưới dạng một loạt các mini-game cực kỳ ngớ ngẩn, một số trong đó lại phức tạp đến bất ngờ.

Vụ cướp heo đất nói trên yêu cầu bạn cố gắng thực hiện một pha đánh tráo kiểu Indiana Jones với con heo và túi đồ tạp hóa của người mẹ, người cha bị mắc kẹt với việc trả lời các câu hỏi đố trong xe cứu thương, và người con gái phải chơi Simon với tàu mẹ của người ngoài hành tinh, chỉ là một vài ví dụ.

8. Harmful Park

Một Tựa “Cute ‘Em Up” Kinh Điển

Sau thành công của các game shoot ’em up như Gradius vào cuối những năm 80, đầu những năm 90, một thể loại phụ gọi là “cute ’em up” đã ra đời. Những game này, chẳng hạn như Parodius, có lối chơi cơ bản giống như một game shoot ’em up cuộn cảnh ngang thông thường, nhưng với hình ảnh cố tình lập dị, ngớ ngẩn và vũ khí khác thường.

Một ví dụ điển hình về thể loại phụ này ngoài Parodius là Harmful Park, mà tôi cho rằng được đặt tên như vậy vì nó lấy bối cảnh trong một công viên giải trí nguy hiểm. Cái tên rất trực diện.

Trong suốt sáu màn chơi của game, bạn sẽ đối mặt với nhiều trò chơi giải trí trong công viên bị “phát điên”, chẳng hạn như tàu lượn, rối cơ khí, linh vật bơm hơi, và nhiều hơn nữa. Vũ khí ban đầu của bạn là súng laser bắn thẳng thông thường, nhưng bạn có thể thu thập các loại vũ khí kỳ lạ khác như kem ốc quế khổng lồ và kẹo dẻo boomerang.

Ngoài ra còn có một vài mini-game bổ sung đi kèm với chế độ arcade thông thường, chẳng hạn như game tennis hai người chơi, một cuộc đua vượt chướng ngại vật tốc độ cao và chế độ chiến đấu xe tăng bốn người chơi. So với game chính, các mini-game này lại “bình thường” đến kinh ngạc.

7. Bishi Bashi Special

Bộ Sưu Tập Mini-Game Có Thể Kỳ Quặc Đến Mức Nào Tùy Thích

Các bộ sưu tập mini-game thường là những game khá kỳ lạ theo mặc định. Xét cho cùng, mục đích của một bộ sưu tập mini-game chỉ là mang đến cho bạn nhiều trò chơi nhỏ vui nhộn để tham gia. Chúng không thực sự cần có các nhân vật lặp lại hoặc chủ đề nhất quán. Dù vậy, Bishi Bashi Special vẫn có điều gì đó còn kỳ lạ hơn so với bộ sưu tập mini-game thông thường của bạn.

Bishi Bashi Special là một phiên bản tổng hợp mini-game được chuyển từ các game arcade thuộc series Bishi Bashi, bao gồm Bishi Bashi Champ, Super Bishi Bashi Champ và Handle Champ.

Khi chơi game, bạn sẽ trải qua một loạt các mini-game được chọn ngẫu nhiên theo kiểu arcade, mỗi game kéo dài từ khoảng 5 giây đến một phút. Nó giống WarioWare một chút, nhưng với các game kéo dài hơn và bằng cách nào đó lại ít mạch lạc hơn nữa.

Còn về các game có sẵn, thì… cứ ném phi tiêu đi. Chúng ta có lắc lon soda, bắn súng phòng trưng bày xã hội đen, quái vật khổng lồ, voi xiếc, một người làm công ăn lương né tránh chướng ngại vật trên đường đi làm, ăn mì ramen, và nhiều hơn nữa. Các game không phải để bạn hiểu; chúng là để chơi.

6. Rising Zan: The Samurai Gunman

Tại Sao Không Có Nhiều Samurai Cao Bồi Hơn?

Đó là một câu chuyện xưa như trái đất: lấy một nguyên mẫu nhân vật thú vị và kết hợp nó với một nguyên mẫu khác, và bạn có thể, có lẽ, có thể tạo ra thứ gì đó thú vị hơn. Hoặc, ít nhất, bạn sẽ có thứ gì đó độc đáo. Ví dụ, nếu bạn lấy một samurai Nhật Bản hào hiệp và kết hợp với một cao bồi bắn súng của miền Tây hoang dã, bạn sẽ có Rising Zan: The Samurai Gunman.

Trò chơi hành động này có sự tham gia của “Siêu anh hùng siêu quyến rũ” tự xưng là Zan, trước đây là một cảnh sát trưởng miền Tây hoang dã tên là Johnny, người đã học võ sĩ đạo từ một kiếm sĩ Nhật Bản. Nếu cái tên đó chưa cho bạn biết anh ta tự phụ đến mức nào, đừng lo, bài hát chủ đề chính thức của anh ta, “Johnny No More,” sẽ làm điều đó.

Zan chiến đấu chống lại ninja và quái vật với một thanh katana ở một tay và một khẩu súng lục ở tay kia, với các combo dài, hoàn hảo giúp tăng tốc các đòn tấn công và kéo dài tầm đánh. Trò chơi không quá sâu sắc về mặt hành động, nhưng nó có một hương vị “sến sẩm” đặc biệt mà tôi không thể không yêu thích. Zan giống như một phiên bản Dante nhưng “loser” hơn, và tôi thích anh ta vì điều đó.

5. Heart Of Darkness

Không Phải Tiểu Thuyết Năm 1899

Tôi nghĩ rằng ai cũng từng mơ ước được bay vào không gian và chiến đấu với người ngoài hành tinh khi còn nhỏ, kiểu Jimmy Neutron. Một cậu bé nhà phát minh, được trang bị công nghệ tiên tiến một cách khó hiểu, đứng lên chống lại một thế lực ngoài hành tinh xấu xa bí ẩn; đó là nỗi nhớ thập niên 90 kinh điển. Mặc dù tôi nghĩ nếu tôi từng rơi vào tình huống như vậy, tôi thà nó không giống Heart of Darkness, vì tôi có thể sẽ bị giết.

Heart of Darkness (không liên quan đến tiểu thuyết của Joseph Conrad hay Apocalypse Now) là một game platformer điện ảnh từ nhà phát triển Amazing Studio của Pháp. Nó được giám sát bởi Eric Chahi, nhà phát triển của Out of this World, và có cảm giác gameplay tương tự.

Trong vai cậu bé thiên tài Andy, bạn bay đến một hành tinh khác để đối đầu với thế lực bóng tối đã bắt cóc con chó của bạn, bắn hạ các sinh vật bóng tối bằng súng plasma hoặc xua đuổi chúng bằng những quả cầu năng lượng ma thuật.

Điều làm cho trò chơi này trở nên độc đáo là nó khá khắc nghiệt. Không những rất dễ chết, mà trò chơi còn không che đậy khi điều đó xảy ra. Andy bị ăn thịt, bị đè bẹp, bị bốc hơi và những số phận khó chịu khác mà bạn không ngờ tới một học sinh cấp một lại phải chịu đựng.

4. Evil Zone

Giống Như Một Anime Bạn Tỉnh Dậy Lúc 2 Giờ Sáng

Bạn đã bao giờ ngủ gật khi đang xem Cartoon Network lúc còn nhỏ, và tỉnh dậy thấy một bộ anime vô danh ngẫu nhiên lúc khoảng 2 giờ sáng chưa? Chơi Evil Zone cũng giống như vậy; mỗi bộ anime kỳ lạ vào đêm khuya mà bạn chỉ nhớ mang máng đều được cuộn lại thành một gói duy nhất, hỗn loạn.

Evil Zone là một game đối kháng với dàn nhân vật được lấy từ hầu hết mọi trope anime và TV mà bạn có thể nghĩ đến. Bạn có các cô gái phép thuật, thợ săn tiền thưởng không gian, nữ sinh cầm kiếm, một âm dương sư mặc vest công sở và một phiên bản nhái của Metal Heroes. Mỗi “tầng” arcade của nhân vật này đều đi kèm với “xem trước tập” giữa các trận đấu, hoàn chỉnh với bảng tiêu đề và bài hát chủ đề.

Điều đó đã đủ “dị”, nhưng còn kỳ lạ hơn là lối chơi. Mặc dù là một game đối kháng, một trong những thể loại nổi tiếng phức tạp nhất, Evil Zone chỉ sử dụng hai nút: tấn công và phòng thủ. Đó là một cuộc chiến liên tục giữa việc tấn công và giữ bản thân không bị tấn công, xen kẽ với các hoạt ảnh chiêu thức đặc biệt dài và phức tạp.

3. Planet Dob

Một Video Ca Nhạc Có Thể Chơi Được

Tôi có lẽ có thể đếm trên đầu ngón tay số lần một ban nhạc hoặc nhạc sĩ tự sản xuất game của riêng họ, với những lựa chọn kỳ lạ như 50 Cent: Bulletproof hiện lên trong tâm trí. Tuy nhiên, đây không chỉ là một thông lệ của phương Tây, bằng chứng là game Planet Dob, được sản xuất bởi một ban nhạc đa thể loại của Nhật Bản tên là Date of Birth. Họ thậm chí còn phát hành một album cùng tên với game.

Planet Dob hơi khó định nghĩa, nhưng nếu phải gọi nó là một thứ gì đó, thì đó sẽ là một game phiêu lưu lấy âm nhạc làm trung tâm. Mỗi cấp độ cho phép bạn tự do di chuyển trong một thành phố lớn, nơi bạn có thể khám phá và nói chuyện với mọi người. Giúp đỡ người dân sẽ kiếm được Bits, bạn cần thu thập đủ Bits để mở khóa một mini-game cần phải hoàn thành để đưa bạn đến cấp độ tiếp theo.

Planet Dob có một số yếu tố hình ảnh cực kỳ lập dị, kết hợp các hình nền dựng sẵn với các mô hình nhân vật lung lay, kỳ quặc. Biểu tượng của game gợi nhớ nhiều đến các video ca nhạc do Date of Birth sản xuất, và khi bạn thu thập Bits, phần nhạc nền trở nên phức tạp hơn với nhiều nhạc cụ hơn. Nó giống như một video ca nhạc sống động mà bạn tự ghép lại.

2. Vib-Ribbon

Tự Tạo Game Nền Tảng Nhịp Điệu Của Riêng Bạn

Ngày nay, ý tưởng về một game có thể nhập nhạc của bạn để tạo ra lối chơi là điều thú vị, nhưng không còn quá mới lạ. Tuy nhiên, trở lại những năm 90, một điều như vậy hoàn toàn chưa từng nghe đến, đặc biệt là trên console. PlayStation có thể đọc và phát đĩa CD nhạc, nhưng nó không thể làm gì với chúng về mặt game. Ít nhất, trừ khi bạn đang chơi Vib-Ribbon.

Vib-Ribbon đưa bạn điều khiển một sinh vật giống thỏ tên là Vibri vượt qua một loạt các chướng ngại vật theo nhịp điệu của nhạc nền. Tất cả đồ họa của game được kết xuất bằng các đường nét đơn giản, gần giống như một trình bảo vệ màn hình cũ, với Vibri uốn éo và biến dạng khi bạn nhận sát thương.

Điều đặc biệt thú vị về trò chơi này là bạn có thể cho một đĩa CD nhạc vào PlayStation, và nó sẽ tạo ra một đường chạy chướng ngại vật mới từ đó. Thông thường, điều này không thể thực hiện được, vì RAM của console không đủ sức chứa, nhưng do đồ họa chỉ là những đường ngoằn ngoèo, nên có đủ bộ nhớ nội bộ để chạy game trong khi thay đĩa. Nó vừa là một cơ chế gameplay độc đáo vừa là minh chứng ấn tượng cho sự đổi mới công nghệ.

1. Pepsiman

Bạn Đã Có Thể Nghe Thấy Bài Hát Chủ Đề Rồi Đó

Vào giữa những năm 90, chi nhánh PepsiCo tại Nhật Bản đã ra mắt một linh vật mới để thu hút khán giả dùng Pepsi Cola: Pepsiman, người hùng vĩ đại đánh bại cơn khát, chạy đến hiện trường một ngày nóng bức để mang đến một lon đồ uống mát lạnh. Là một phần của chiến dịch quảng bá quy mô này, một game tie-in trên PlayStation đã được tạo ra với ngân sách khá… eo hẹp.

Game Pepsiman là một game platformer endless runner, trong đó người hùng cùng tên phải chạy băng qua các thành phố nhanh nhất có thể để mang đến một lon Pepsi mát lạnh, thường sau đó là chạy trốn khỏi một loại nguy hiểm khổng lồ nào đó. Đây là một game khá khó, nhưng ít nhất bạn cũng được nghe điệp khúc bài hát chủ đề tuyệt vời xuyên suốt.

Giữa mỗi màn chơi, bạn sẽ được xem một đoạn cắt cảnh live-action ngắn cho thấy một người đàn ông Mỹ ngẫu nhiên ngồi trong phòng khách, ăn khoai tây chiên và uống Pepsi, và xem bạn chơi game. Mặc dù chỉ phát hành tại Nhật Bản, tất cả các nhân vật lại nói tiếng Anh một cách khó hiểu.

Ngoài ra, một sự thật thú vị là các mô hình nhân vật 3D cho game này được tạo ra bởi một Kotaro Uchikoshi trẻ tuổi, người sau này sẽ thiết kế, đạo diễn và viết kịch bản cho series Zero Escape nổi tiếng.

Kết Luận

Thư viện game của PlayStation 1 không chỉ có những tựa game bom tấn hay kinh điển đã đi vào lịch sử. Như danh sách trên đã chứng minh, nó còn là nơi ẩn chứa vô số viên ngọc quý, dù đôi khi có phần kỳ lạ, độc đáo và “điên rồ” theo cách riêng của chúng.

Những tựa game như LSD Dream Emulator, Pepsiman hay Vib-Ribbon đã vượt ra ngoài khuôn khổ truyền thống, mang đến những trải nghiệm khó quên và đôi khi là những bài học về sự sáng tạo không giới hạn. Chúng là minh chứng cho một kỷ nguyên mà các nhà phát triển, đặc biệt là ở Nhật Bản, sẵn sàng thử nghiệm những ý tưởng điên rồ nhất trên một nền tảng mới đầy tiềm năng.

Nếu bạn là một game thủ yêu thích game retro, hoặc chỉ đơn giản là tò mò về những khía cạnh “độc lạ” của lịch sử game, đừng ngần ngại tìm hiểu và trải nghiệm những tựa game PS1 kỳ quặc này. Bạn có thể sẽ tìm thấy những niềm vui bất ngờ đấy!

Bạn đã từng chơi game nào trong danh sách này chưa? Hay bạn biết tựa game PS1 nào còn “dị” hơn nữa? Hãy chia sẻ ý kiến và những kỷ niệm của bạn dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi tingamemoi.com để cập nhật thêm nhiều thông tin thú vị về thế giới game!

Related posts

Silent Hill f bị từ chối phân loại tại Úc vì nội dung nặng

Vũ Đình Vinh

Top 10 Nâng Cấp Metroid Hay Nhất: Khai Phá Sức Mạnh Của Samus

Vũ Đình Vinh

Death Stranding 2 trên PS5: Chi tiết chế độ Hiệu năng 60fps và Đồ họa 30fps được xác nhận

Vũ Đình Vinh