Trong thế giới game Soulsborne, những con trùm không chỉ là thử thách cuối mỗi màn chơi mà còn là biểu hiện rõ nét nhất cho các cơ chế gameplay cốt lõi. Tuy nhiên, không phải tất cả các con trùm của FromSoftware đều đi theo một lối mòn. Một số đã phá vỡ tiêu chuẩn để mang đến những trận chiến độc nhất vô nhị trong dòng game này, sử dụng những “gimmick” (cơ chế đặc biệt) để tạo sự khác biệt so với công thức truyền thống: học thuộc đòn đánh của địch và phản ứng. Dù không thường xuyên áp dụng, những trận đấu kiểu này luôn nổi bật và để lại ấn tượng sâu sắc. Hãy cùng khám phá danh sách 10 cơ chế trùm Soulsborne độc đáo và xuất sắc nhất.
10. Old Hero
Đòn đánh từ cõi tĩnh lặng
Game | Demon’s Souls |
---|---|
Vị trí | Adjudicator Archstone (4-2) |









Demon’s Souls, khi nhìn lại, có thể khó nhằn do những hệ thống phức tạp hơn là bản chất thử thách thực sự, điều này ảnh hưởng đến nhiều con trùm. Dù vậy, game vẫn đầy ắp những ý tưởng hay, và một trong những điều thú vị nhất chính là Old Hero cùng cơ chế mù lòa khiến hắn khó khăn trong việc định hướng chiến đấu.
Mặc dù bộ đòn tấn công của hắn khá đơn giản, chúng lại trở nên khó lường vì hắn không hành xử như những con trùm khác. Điều này buộc bạn phải cẩn trọng trong từng bước di chuyển và thậm chí cả trang bị để ngăn hắn tấn công loạn xạ mọi hướng. Thật không may, cơ chế này lại quá dễ đoán, khiến người chơi khó lòng cảm nhận trọn vẹn sự độc đáo trong cách tiếp cận của nó. Nếu không, đây dễ dàng là một trong những con trùm hay nhất của Demon’s Souls.
9. Crossbreed Priscilla
Cuộc chiến với những dấu chân
Game | Dark Souls |
---|---|
Vị trí | Painted World of Ariamis |
Nói về nội dung tùy chọn, Dark Souls đã có nhiều sáng tạo để làm mới dàn trùm của mình, cho phép những cuộc chạm trán như với Crossbreed Priscilla. Sinh vật tuyệt đẹp này ban đầu chỉ là một NPC, nhưng sẽ biến thành một trận đấu trùm nếu bạn cố tình tấn công cô ta – một điều được khuyến khích nếu bạn muốn chứng kiến một trong những trận chiến ấn tượng nhất toàn game.
Với khả năng triệu hồi bão tuyết, Priscilla trở nên vô hình và tấn công từ những góc độ khó lường, buộc bạn phải liên tục quan sát mặt đất để tìm dấu chân của cô ta và biết được nên tấn công hay né tránh vào đâu. Giống như Old Hero, cô ta có lượng máu thấp và bộ đòn hạn chế, khiến trận đấu kết thúc rất nhanh, nhưng đây vẫn là một ý tưởng đáng kinh ngạc và thú vị.
8. Folding Screen Monkeys (Bầy Khỉ Màn Hình)
Thay đổi nhịp độ
Game | Sekiro: Shadows Die Twice |
---|---|
Vị trí | Senpou Temple |
Sekiro: Shadows Die Twice là một tựa game với gameplay hoàn hảo, đó là lý do tại sao nó không có một con trùm nào tệ. Ngay cả Folding Screen Monkeys, con trùm chính duy nhất trong game không đòi hỏi sự hiểu biết thấu đáo về các kiểu tấn công hay phản xạ thần thánh, cũng rất hấp dẫn, vì chúng đại diện cho một sự thay đổi nhịp độ tuyệt vời.
Với bốn con khỉ cần truy đuổi, mỗi con tượng trưng cho một giác quan khác nhau, trận đấu trùm này là một câu đố đòi hỏi bạn phải vận dụng cả mắt và tai, buộc bạn phải giải mã bí ẩn mà nó đặt ra. Vì liên quan đến kỹ năng tư duy hơn là kỹ năng vận động, Folding Screen Monkeys là một sự phá cách trong Sekiro: Shadows Die Twice, điều này càng làm tăng thêm giá trị cho trận đấu trùm của nó.
7. Micolash, Host of the Nightmare
Lừa dối nối tiếp lừa dối
Game | Bloodborne |
---|---|
Vị trí | Nightmare of Mensis |
Dù Micolash, Host of the Nightmare có thể là một nhân vật khá khó chịu với những đoạn hội thoại và lời chế nhạo, hắn vẫn là một trong những con trùm đặc biệt nhất của Bloodborne. Trận chiến với hắn diễn ra trên hai đấu trường khác nhau, buộc bạn phải rượt đuổi hắn trong khi né tránh vô số tay sai và giải mã mê cung mà bạn đang mắc kẹt. Đây là một trường hợp độc nhất.
Micolash không được cộng đồng yêu thích cho lắm, đặc biệt là vì cuộc chạm trán cuối cùng là một trận đấu điển hình với một NPC spam kỹ năng, nhưng quá trình để đến được đó thực sự chưa từng có. Có lẽ tôi là một trong số ít người thấy trận đấu này thú vị, chủ yếu là do những hàm ý về cốt truyện và cách tiếp cận gameplay liên quan mật thiết đến khả năng và bản chất của con trùm, nhưng tôi sẽ luôn tán dương ý định của FromSoftware trong việc làm mới mọi thứ.
6. Ancient Wyvern (Cổ Long)
Con trùm chính là màn chơi
Game | Dark Souls 3 |
---|---|
Vị trí | Archdragon Peak |
Dark Souls 3 là một trong những tựa game của FromSoftware có chất lượng trung bình các trận đấu trùm tốt nhất, nhưng nó cũng là một tựa game cung cấp ít lựa chọn thay thế cho hệ thống điển hình là nhận diện kiểu tấn công, né tránh và phản công. Một ngoại lệ cho công thức quen thuộc này là Ancient Wyvern, một con rồng khổng lồ chết chỉ bằng một đòn duy nhất miễn là bạn thực hiện nó từ độ cao chính xác.
Mặc dù bạn có thể chiến đấu với con trùm theo cách truyền thống, cuộc đụng độ được thiết kế để bạn khám phá khu vực rộng lớn xung quanh nó và đối phó với nhiều kẻ thù khó nhằn sinh sống ở đó. Khi bạn leo đủ cao và định vị mình trên đầu con rồng, một đòn tấn công bổ nhào đầy tính sử thi và chết chóc sẽ đủ để thuần hóa con thú, biến cuộc đối đầu này thành một màn trình diễn ngoạn mục hơn là một bài kiểm tra kỹ năng.
5. Dark Sun Gwyndolin
Cuộc rượt đuổi vĩnh hằng
Game | Dark Souls |
---|---|
Vị trí | Anor Londo |
Dark Souls phần đầu tiên chứa đầy những cuộc chạm trán kỳ lạ diễn ra theo những cách đặc biệt, mặc dù ít có trận nào theo kịp nhịp độ của Dark Sun Gwyndolin. Bản thân con trùm có một kiểu tấn công tầm xa xác định mà bạn phải né tránh như thường lệ, nhưng đấu trường lại là một hành lang vô tận, và những cây cột là người bạn duy nhất của bạn.
Trong những lần chơi lại sau này, nó có thể trở nên nhàm chán vì bạn đã biết mẹo, nhưng lần đầu tiên chạm trán cảm giác như một cơn sốt mê sảng thực sự thể hiện được khả năng của người con trai của Gwyn. Rõ ràng FromSoftware thích các phân cảnh rượt đuổi, nhưng không có gì sánh được với Dark Sun Gwyndolin và vương quốc vô tận của hắn, nơi bạn sẽ phải kiên nhẫn và tỉ mỉ để tránh bị tiêu diệt bởi ma thuật và những mũi tên của hắn.
4. Executioner’s Chariot (Cỗ Xe Đao Phủ)
Trận chiến của những ý tưởng
Game | Dark Souls 2 |
---|---|
Vị trí | Huntsman’s Copse |
Mọi người có thể nói nhiều điều về Dark Souls 2, nhưng không ai có thể phủ nhận đây là một tựa game táo bạo, thử nghiệm những cách tiếp cận khác thường và mới lạ cho các trận đấu trùm của mình. Một trong những ví dụ rõ ràng nhất về điều này là Executioner’s Chariot, một con trùm hoàn toàn khác thường với các giai đoạn mang lại những trải nghiệm khác nhau để tạo nên một cuộc chạm trán phi thường.
Những gì tưởng chừng như một cuộc chạy đua để né tránh lũ xương, pháp sư và chính Kẻ Hành Quyết lại biến thành một trận chiến truyền thống sau khi bạn phá hủy cỗ xe và hạ cổng xuống, mang đến cho bạn những gì tốt nhất của cả trùm truyền thống và trùm thử nghiệm. Việc chuyển từ một thử thách gần như đi cảnh đòi hỏi phản xạ sang một trận chiến đấu và định vị là một trong những sự chuyển đổi giai đoạn hay nhất trong toàn bộ bộ ba game, càng minh họa rõ hơn tại sao Dark Souls 2 lại tràn đầy sức sống và cá tính.
3. Divine Dragon (Thần Long)
Màn trình diễn điện quang
Game | Sekiro: Shadows Die Twice |
---|---|
Vị trí | Fountainhead Palace |
Mỗi một hành trình, FromSoftware lại dốc toàn lực cho một trận đấu trùm độc đáo, nơi sự phô diễn sẽ được ưu tiên hơn thử thách về cơ chế. Với Sekiro: Shadows Die Twice, đó chính là Divine Dragon. Với một trong những đấu trường, thiết kế và bố cục nghe nhìn phi thường nhất mà studio từng tạo ra, sinh vật vượt thời gian này tận dụng cơ chế phản đòn sấm sét không giống bất kỳ con trùm nào khác trong game.
Cảnh tượng né tránh những luồng kiếm khí của nó, sử dụng móc kéo để nhảy từ cây này sang cây khác, và sau đó khai thác sấm sét để tấn công trực diện nó đơn giản là tuyệt đỉnh. Mặc dù có một vài khoảnh khắc khó khăn, rõ ràng trận chiến này tập trung vào cảm giác, và những cảm giác đó được tạo ra với một sự điêu luyện thực sự xuất sắc. Bạn sẽ không chết vô số lần, nhưng bạn sẽ không bao giờ quên được Divine Dragon.
2. Burnt Ivory King (Vua Ngà Bị Thiêu Rụi)
Đại chiến nơi địa ngục
Game | Dark Souls 2: Crown of the Ivory King |
---|---|
Vị trí | Old Chaos |
Burnt Ivory King trong Dark Souls 2: Crown of the Ivory King là một trong những cao trào DLC hay nhất từng thấy trong một tựa game của FromSoftware. Dành toàn bộ bản mở rộng để chiêu mộ các chiến binh của Nhà Vua nhằm đối đầu với bản thể tha hóa của ông ta đã là một trải nghiệm đáng giá, nhưng việc chứng kiến tất cả họ lao vào Old Chaos hoài niệm để thực hiện trận chiến thì không thể diễn tả bằng lời.
Sau đó, việc tham gia cuộc chiến ở địa ngục, đóng các cổng dịch chuyển, đối phó với những kẻ thù khó nhằn, và cuối cùng chạm trán với con trùm được cho là hay nhất và khó nhất trong Dark Souls 2 là một sự tài tình về mọi mặt. Một phần, Crown of the Ivory King là sự thể hiện cuối cùng về những gì sẽ xảy ra nếu Dark Souls 2 không gặp phải các vấn đề trong quá trình phát triển. Dù sao đi nữa, Burnt Ivory King là một tuyệt tác, và cơ chế của nó là một trong những thứ được chế tác đẹp đẽ nhất trong lịch sử FromSoftware.
1. Rykard, Lord of Blasphemy (Rykard, Chúa Tể Báng Bổ)
Khổ luyện thành tài
Game | Elden Ring |
---|---|
Vị trí | Volcano Manor |
Sau Storm King trong Demon’s Souls và Yhorm the Giant trong Dark Souls 3, FromSoftware cuối cùng đã hoàn thiện “công thức Storm Ruler” với Rykard, Lord of Blasphemy trong Elden Ring. Với vị á thần này, nhà phát triển đã tìm thấy sự cân bằng hoàn hảo giữa một trận chiến ngoạn mục với hình ảnh bắt mắt và một cuộc chiến đòi hỏi kỹ năng cao, trung thành với truyền thống né tránh và phản công.
Cả hai giai đoạn của Rykard đều xuất sắc trong việc khám phá vô số khả năng của vũ khí Serpent-Hunter, mang đến một trận đấu tuyệt vời về mặt thẩm mỹ, âm nhạc và quan trọng nhất là gameplay. Chiến đấu với một con rắn khổng lồ mà không cảm thấy như một sự kiện QTE (quick-time event) dài dòng là một kỳ công chưa được đánh giá đúng mức, đặc biệt là khi studio đã mất gần 15 năm để hoàn toàn làm chủ cách tiếp cận này.
Khi bạn ở giai đoạn thứ hai của Rykard, né tránh các đòn tấn công từ thanh Blasphemous Blade mang tính biểu tượng của hắn và những bóng ma địa ngục trong khi đâm xuyên hắn bằng một cây thương khí khổng lồ, đó đơn giản là đỉnh cao của các cơ chế trùm Soulsborne độc đáo.
Những trận đấu trùm với cơ chế đặc biệt này không chỉ làm phong phú thêm trải nghiệm Soulsborne mà còn chứng minh sự sáng tạo không ngừng của FromSoftware. Bạn ấn tượng nhất với cơ chế của con trùm nào? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi tingamemoi.com để cập nhật những tin tức và bài viết phân tích game hấp dẫn khác nhé!