Dù không phải là một thể loại quá phổ biến, thế giới game lén lút lại chứa đựng vô vàn tuyệt tác. Nhờ vào những ý tưởng sáng tạo và hấp dẫn, chúng đã góp phần thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp tương tác nhờ vào các cơ chế lôi cuốn. Giữa những khả năng đặc biệt, sự tập trung cao độ vào thiết kế màn chơi, AI tinh vi và vô số khía cạnh khác, thể loại này tự hào sở hữu nhiều tính năng đáng chú ý.
Theo thời gian, nhiều dòng game đã xây dựng toàn bộ bản sắc của mình xung quanh những ý tưởng gameplay này, đạt đến những trải nghiệm tiên tiến thể hiện sự tỉ mỉ của thể loại. Do đó, việc ghi nhận những tựa game thực sự đặc biệt luôn là điều xứng đáng, và đó là lý do tôi mang đến cho bạn mười cơ chế độc đáo nhất trong các tựa game lén lút.
10. Đánh Dấu và Hành Quyết (Mark and Execute)
Splinter Cell: Conviction
Splinter Cell: Conviction dễ dàng là một trong những tựa game lén lút hay nhất mọi thời đại và là một trong những phần đặc biệt nhất của dòng game. Cuộc phiêu lưu cá nhân và dữ dội nhất của Sam Fisher chứa đầy những tính năng mới và cách tiếp cận khác biệt, nổi bật nhất là cơ chế Đánh Dấu và Hành Quyết, cho phép bạn tiêu diệt nhiều mục tiêu cùng lúc.
Bằng cách khuyến khích khám phá và định vị để sử dụng nó một cách hợp lý, mỗi màn chơi trở thành một câu đố khi bạn tìm ra chuỗi hành động tốt nhất để xử lý đối thủ sau khi đánh dấu họ. Bên cạnh kỹ thuật điện ảnh tuyệt vời, nó mang lại cảm giác như một phần thưởng tuyệt vời cho việc cẩn thận và nhận diện đúng cách bố cục màn chơi, mang lại cho bạn cảm giác quyền lực rất phù hợp với tông màu của chiến dịch.
9. Di Chuyển Qua Đường Ống Thông Gió (Going Through Vents)
Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution là một tựa game xứng đáng được ca ngợi vì vô số lý do, nhưng một trong những lý do chính là thiết kế màn chơi tuyệt vời của nó. Mặc dù có bản chất rộng lớn cho phép nhiều cách tiếp cận gameplay khác nhau, hầu hết các yếu tố đều khuyến khích một lối đi lén lút để tận dụng chiều sâu của các màn chơi.
Mặc dù nghe có vẻ đơn giản, sự hiện diện của rất nhiều ống thông gió để khám phá, tìm bí mật và tận dụng các tuyến đường thay thế để tránh xung đột hoặc tạo điều kiện thuận lợi cho mục tiêu thực sự mới mẻ. Đặc biệt là khi được phát hành trong một kỷ nguyên mà game bắn súng chiến tranh và hành động không kiểm soát chiếm ưu thế, các ống thông gió trong Deus Ex: Human Revolution là một bài ca ca ngợi sự lập kế hoạch và cẩn trọng thực sự đáng được trân trọng.
8. Nòng Giảm Thanh Dễ Hỏng (Breakable Silencer)
The Last of Us Part 2
Thông qua thế giới hậu tận thế của mình, The Last of Us Part 2 định hình cả cốt truyện lẫn lối chơi, tạo ra một sự mạch lạc đáng chú ý. Một trong những khía cạnh yêu thích của tôi trong cách tiếp cận này là nòng giảm thanh dễ hỏng, không chỉ vì chúng khuyến khích khám phá để tìm tài nguyên chế tạo, mà còn vì cách chúng phản ánh quá trình ra quyết định liên tục trong mỗi cuộc chiến.
Vì khan hiếm, chúng trở thành một nguồn lực mạnh mẽ có thể giúp bạn vượt qua một địa điểm đầy kẻ thù đông hơn và mạnh hơn, nhưng bạn phải biết khi nào nên sử dụng chúng. Ngoài sự thỏa mãn của cơ chế bắn súng được tinh chỉnh kỹ lưỡng, The Last of Us Part 2 đẩy sự căng thẳng lên mức tối đa với một cơ chế mà chúng ta gần như coi là đương nhiên trong phần còn lại của thể loại.
7. Hòa Lẫn (Blending)
Assassin’s Creed
Phiên bản đầu tiên của Assassin’s Creed không còn giữ được sức hút về mặt gameplay, với các hệ thống lặp đi lặp lại nhanh chóng cạn kiệt ý tưởng. Tuy nhiên, lần đầu tiên bạn bước vào một trong những thành phố đông đúc của nó và phải ngụy trang sự hiện diện của mình bằng cách hòa lẫn vào đám đông học giả, bạn thực sự cảm thấy mình như một sát thủ.
Ẩn mình giữa thanh thiên bạch nhật là một khái niệm không được sử dụng rộng rãi trong các trò chơi lén lút, vì chúng thường dựa vào bóng tối làm đồng minh chính, đến mức hầu như không xem xét các con đường thay thế để tiếp cận hành động bí mật. Do đó, Assassin’s Creed thực sự mang lại cảm giác đổi mới nhờ việc tìm kiếm một trọng tâm đối lập, hài hòa bối cảnh với lối chơi để tạo ra một kết quả tự nhiên và hấp dẫn.
6. Cải Trang (Disguises)
Hitman 3
Khi nói về những tựa game lén lút hay nhất, việc đề cập đến dòng game Hitman là điều cần thiết, vốn đã sản sinh ra một số phần hay nhất trong thể loại này qua nhiều năm. Tuy nhiên, có lẽ sự khác biệt chính so với các đối thủ cạnh tranh nằm ở việc sử dụng các bộ cải trang để hòa mình vào môi trường, mở ra vô số khả năng gameplay mà rất ít game lén lút nào có thể cung cấp.
Mặc dù thể loại này không nổi tiếng về tính thực tế, Hitman 3 nói riêng khiến bạn cảm thấy mình như một kẻ giết người máu lạnh, có tính toán trong những điều kiện đáng tin cậy, buộc bạn phải suy nghĩ sáng tạo và sử dụng tất cả các công cụ của mình. IO Interactive thể hiện sự thành thạo thể loại của mình bằng cách sử dụng một cơ chế, mặc dù đơn giản, nhưng đòi hỏi chất lượng cao từ các yếu tố như thiết kế màn chơi, kiểu di chuyển của kẻ thù và sự dễ dàng di chuyển. Tôi dám nói rằng các bộ cải trang trong Hitman thậm chí còn bị đánh giá thấp, vì đó là một cơ chế độc đáo mà không có trò chơi nào khác làm tốt đến vậy.
5. Nhân Bản (Cloning)
Styx: Master of Shadows
Styx: Master of Shadows là một tựa game đầy sáng tạo, khai thác yếu tố giả tưởng để củng cố một trải nghiệm lén lút ngoạn mục và bắt mắt. Bộ kỹ năng mà chúng ta có được tuy ít nhưng sâu sắc, với những khả năng như Nhân Bản thực sự khuếch đại những khía cạnh tốt nhất của gameplay, thậm chí còn mang lại chất lượng tổng thể cao hơn.
Sử dụng một nhân vật thứ hai để tạo sự xao lãng, mở đường mới hoặc khám phá các tuyến đường một cách an toàn là một điều tuyệt vời, nâng cao đáng kể trải nghiệm trở thành một yêu tinh ma thuật. Nhờ vào tính thẳng đứng của các màn chơi trong Styx: Master of Shadows và số lượng mối đe dọa cư ngụ trong đó, khả năng tự nhân bản cảm giác như một phước lành nhân đôi sự phức tạp của gameplay, nhưng cũng nhân đôi sự thỏa mãn của nó.
4. Bước Nhảy Bóng Tối (Shadow Leap)
Aragami
Mặc dù các trò chơi lén lút có mối quan hệ mật thiết với bóng tối, không có tựa game nào trong thể loại này tôn trọng chúng nhiều như tựa game độc lập Aragami. Thông thường, người chơi sẽ ẩn mình trong bóng tối để tránh tầm nhìn của kẻ thù, nhưng Aragami khiến bạn hòa làm một với bóng tối bằng cách cho phép bạn theo đúng nghĩa đen bước vào chúng và di chuyển mà không bị phát hiện.
Nhảy từ bóng tối này sang bóng tối khác, qua đó vượt qua những giới hạn vật lý của màn chơi và đánh lừa các giác quan của lính canh đang đe dọa bạn, là một trong những cảm giác tuyệt vời nhất mà một người hâm mộ game lén lút có thể trải nghiệm. Cộng thêm với các khả năng khác mà tựa game cung cấp, Aragami là một tuyệt tác của thể loại, nhưng Bước Nhảy Bóng Tối dễ dàng là lý do chính khiến nó xứng đáng với tính từ đó.
3. Mũi Tên Nước (Water Arrows)
Thief: The Dark Project
Làm một tựa game lén lút cực kỳ khó khăn bởi vì bạn phải xem xét tác động của một số yếu tố thường không có nhiều trọng lượng trong gameplay, chẳng hạn như ánh sáng. Do đó, cách mà Thief: The Dark Project tích hợp thử thách này và biến nó thành một trong những cơ chế cốt lõi của mình đơn giản là phi thường, tạo ra một cảm giác nhập vai đáng kinh ngạc.
Tuy nhiên, cụ thể hơn là việc sử dụng mũi tên nước mà tôi thấy mê hoặc và trên hết, tiên tiến một cách phi lý so với công nghệ và ý tưởng thời đó. Tắt đèn từ xa, không phải là một pháp sư mà là một tên trộm được huấn luyện kỹ càng, thật đáng kinh ngạc. Và nếu bạn quyết định chơi game mà không giết hoặc hạ gục bất kỳ ai, bạn càng nhận ra lý do tại sao nó lại là một cơ chế tuyệt vời.
2. Thùng Carton (Cardboard Box)
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid là một dòng game chứa đầy những ý tưởng độc đáo và thậm chí là những cách thực hiện kỳ lạ hơn, nhưng việc sử dụng một chiếc thùng carton để ẩn nấp thực sự là đỉnh cao. Đó là một cơ chế lập dị, phi thực tế và thậm chí mang tính châm biếm, không chỉ hoạt động hiệu quả trong bối cảnh của trò chơi mà còn cực kỳ mang tính biểu tượng, phục vụ cả lối chơi và cá tính.
Lần đầu tiên bạn bắt gặp nó và sử dụng nó để trốn tránh kẻ thù dễ dàng là một trong những khoảnh khắc khó quên nhất trong cuộc đời của bất kỳ game thủ nào bởi vì nó gần như không thể tin được. Nếu chúng ta đang nói về sự độc đáo, thật khó để bỏ qua sự vượt trội của Hideo Kojima và các tác phẩm của ông, đặc biệt là khi các tựa game như Metal Gear Solid đã biến từ ‘đặc biệt’ thành thương hiệu của mình từ năm 1998.
1. Dịch Chuyển (Blink)
Dishonored
Dishonored là một tuyệt tác lén lút kết hợp những gì tốt nhất của việc trở thành một sát thủ với những gì tốt nhất của bối cảnh steampunk, tìm thấy sự cân bằng hoàn hảo giữa hiện thực và giả tưởng. Bất kỳ khả năng nào của Corvo Attano cũng có thể lọt vào danh sách này, nhưng Dịch Chuyển (Blink) dễ dàng là một trong những sức mạnh tuyệt vời nhất trong lịch sử trò chơi điện tử.
Mọi thứ ở Dunwall đều được bố trí hoàn hảo để biến khả năng này thành trung tâm của sự chú ý, với các màn chơi và kẻ thù được cấu trúc để khiến việc sử dụng nó trở thành phần thỏa mãn nhất, bổ ích nhất, mạnh mẽ nhất và giải trí nhất của toàn bộ trò chơi. Nhảy từ tòa nhà này sang tòa nhà khác, từ góc này sang góc khác, và từ tầng này sang tầng khác với tốc độ ma thuật, thiết kế nghe nhìn nguyên sơ và giải thích tường thuật tuyệt vời đơn giản là không gì sánh được. Sự tự do di chuyển và khám phá mà Dịch Chuyển mang lại là điều đặc biệt nhất mà Dishonored mang đến, điều này nói lên tất cả đối với một tựa game đứng đầu thể loại của nó.
Hy vọng danh sách này đã mang đến cho bạn những góc nhìn thú vị về sự sáng tạo không ngừng trong thể loại game lén lút. Bạn ấn tượng với cơ chế nào nhất, hay có cơ chế độc đáo nào khác mà bạn muốn chia sẻ? Hãy cho chúng tôi biết ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi tingamemoi.com để cập nhật những tin tức game mới nhất nhé!