Bối cảnh game co-op ngày nay đang phát triển mạnh mẽ hơn bao giờ hết, và Hazelight Studios đóng góp một phần không nhỏ vào điều đó. Với It Takes Two, tựa game giành giải Game of the Year năm 2021, và Split Fiction, tựa game được giới phê bình đánh giá cao ra mắt năm 2025, đạo diễn Josef Fares cùng đội ngũ của mình đã mang đến cho chúng ta hai trong số những tựa game co-op hay nhất của thập kỷ này.
Nói rõ là, cả hai tựa game này đều hoàn toàn tuyệt vời. Tuy nhiên! Chỉ có một tựa game mới có thể thực sự được coi là nỗ lực game co-op xuất sắc nhất của Hazelight cho đến nay.
Tôi đã đánh giá Split Fiction vào đầu năm và cho điểm 9/10. Thật lòng mà nói, tôi có lẽ cũng sẽ cho It Takes Two số điểm tương tự nếu đánh giá vào thời điểm đó. Nhưng trong giới phê bình game, không thể có chuyện hòa điểm.
Đây sẽ là một cuộc đua gay cấn, nhưng đã đến lúc quyết định một lần và mãi mãi xem game nào hay hơn. Liệu đó sẽ là Split Fiction, hay It Takes Two?
10. Đồ họa
Split Fiction
Đơn giản là nhờ có thêm bốn năm để trau dồi kỹ năng, đội ngũ đồ họa của Hazelight đã nâng tầm mọi thứ trong Split Fiction. Thế giới khoa học viễn tưởng của Mio tràn ngập chi tiết cyberpunk, còn những sáng tạo giả tưởng của Zoe thì như sống động ngay trước mắt bạn. Mọi thứ ở đây nhìn sắc nét hơn, sạch sẽ hơn và chi tiết hơn đáng kể so với It Takes Two.
Bạn sẽ nhận thấy điều này rõ nhất ở các mô hình nhân vật giữa hai game. Mọi nhân vật con người trong It Takes Two đôi khi trông hơi giả tạo và thiếu sức sống. Mặc dù các mô hình trong Split Fiction vẫn chưa phải là tốt nhất tôi từng thấy trong thiết kế game, nhưng sự cải thiện ở đây là khá rõ ràng.
Ưu thế nghiêng về Split Fiction.
9. Cốt truyện
It Takes Two
Cốt truyện trong It Takes Two thực tế và đời thường hơn rất nhiều, điều này khiến nó trở thành người chiến thắng rõ ràng trong hạng mục này. Chứng kiến cuộc hôn nhân đang trên bờ vực đổ vỡ của Cody và May không chỉ ảnh hưởng đến bản thân họ mà còn cả con gái của họ, Rose, khiến tựa game này trở nên cá nhân và giàu cảm xúc hơn rất nhiều.
Split Fiction cũng cố gắng đưa một chút kịch tính và cảm xúc vào, nhưng hai nhân vật chính Mio và Zoe bắt đầu trò chơi như những người hoàn toàn xa lạ, điều này khiến mối quan hệ năng động của họ kém thú vị hơn ngay từ đầu.
Thêm vào đó, câu chuyện bao quát về một công ty công nghệ độc ác đánh cắp tài sản trí tuệ sáng tạo của mọi người, dù rất thời sự, nhưng chủ yếu chỉ là một công cụ cốt truyện chung chung để duy trì mạch game.
It Takes Two là người chiến thắng rõ ràng ở đây.
8. Gameplay và Thiết kế màn chơi
Hòa
Tổng thể, thiết kế màn chơi là nơi chúng ta thấy cả hai game có cách tiếp cận khác nhau một chút. It Takes Two chọn một không khí ấm cúng hơn khi Cody và May khám phá các khu vực khác nhau trong nhà của họ theo phong cách “Honey, We Shrunk Ourselves” (Em yêu, ta bị teo nhỏ), trong khi Split Fiction lại tạo cảm giác như một bộ phim bom tấn liên tục, chuyển cảnh đến những bối cảnh đồ sộ và thú vị giữa thế giới khoa học viễn tưởng và giả tưởng.
Cả hai lựa chọn đều hoạt động tốt, nhưng tôi hơi ưa thích sự gắn kết và nét quyến rũ của It Takes Two hơn trong khía cạnh này. Split Fiction giữ được hạng mục này ở thế hòa nhờ màn chơi cuối cùng là một trong những màn chơi đỉnh nhất trong lịch sử game, và thiết kế trùm nhìn chung sáng tạo và tốt hơn.
Mỗi game đều có những điểm mạnh riêng mà họ khai thác trong hạng mục này, vì vậy chúng ta sẽ gọi đây là một trận hòa.
7. Nội dung phụ
Split Fiction
Các hoạt động phụ tùy chọn là nơi Split Fiction đã có những bước tiến vượt bậc so với người tiền nhiệm. Tại đây, những câu chuyện phụ được lồng ghép xuyên suốt mỗi màn chơi, và tất cả đều là những bổ sung khá đáng kể vào công thức gameplay.
Hazelight đã tổ chức một cuộc thi nội bộ “fan-jam” nơi họ cho phép nhân viên thiết kế và trình bày các câu chuyện ngắn, những câu chuyện hay nhất được chọn để đưa vào Split Fiction chính thức.
Kết quả là một số khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong toàn bộ trò chơi. Bạn sẽ leo lên một chiếc bánh sinh nhật với tư cách là những chiếc răng cửa có tri giác trước khi chiến đấu với một nha sĩ ác quỷ, bay vòng quanh như những chú lợn trước khi bị nướng trên lò than, và tham gia một cuộc thi đua điểm trượt ván tuyết khoa học viễn tưởng theo phong cách SSX.
It Takes Two thì chọn các mini-game cạnh tranh nhỏ xuyên suốt mỗi màn chơi, bao gồm các hoạt động như chơi cờ vua, đua giày trượt băng, và xem ai nhảy xa nhất từ xích đu. Tất cả đều dễ thương và thú vị, nhưng rõ ràng quy mô nhỏ hơn nhiều so với những gì Split Fiction mang lại.
6. Khí chất và Giọng điệu tổng thể
It Takes Two
Anh ấy là một nhân vật gây tranh cãi trong cộng đồng người chơi, nhưng tôi vẫn giữ vững quan điểm rằng Dr. Hakim, cuốn sách tình yêu sống dậy, đã đóng góp rất nhiều để tạo ra một khí chất hài hước tuyệt vời, phá tan bầu không khí nặng nề của chủ đề trong It Takes Two. Những khoảnh khắc nổi bật khác, như Cody và May phải tàn nhẫn “sát hại” chú voi nhồi bông Cutie của Rose, sẽ khắc sâu trong tâm trí người chơi suốt nhiều năm.
Split Fiction cũng có những khoảnh khắc của riêng nó, đừng hiểu lầm! Cú twist xúc xích nóng trong câu chuyện phụ về chú lợn thật điên rồ, và Hazelight thậm chí còn buộc bạn phải “phân xác” Cutie một lần nữa trong một pha gợi nhớ đen tối hài hước nếu bạn đang săn lùng tất cả danh hiệu.
Tuy nhiên, sự hài hước và giọng điệu tổng thể của Split Fiction đôi khi có thể cảm thấy rời rạc so với câu chuyện cá nhân, ấm áp và ngớ ngẩn mà It Takes Two gần như đã làm hoàn hảo từ đầu đến cuối.
Trong khi Split Fiction đôi khi quá kịch tính và nghiêm trọng hóa bản thân, It Takes Two chỉ đơn giản muốn đưa bạn vào một câu chuyện kỳ ảo, xúc động. Nó hoạt động hiệu quả hơn rất nhiều.
5. Âm nhạc
Split Fiction
Đây là một hạng mục khác mà cả hai tựa game khá tương đồng, nhưng có quá nhiều sự đa dạng trong nhạc nền của Split Fiction khiến nó trở thành lựa chọn rõ ràng. Khi bạn chuyển đổi giữa thế giới khoa học viễn tưởng và giả tưởng (và tất cả những gì ở giữa trong các câu chuyện phụ), trò chơi luôn đảm bảo bạn có thứ gì đó tuyệt vời để lắng nghe.
Phổ âm nhạc này bao gồm từ nhạc điện tử synth-pop phù hợp với phong cách Tron hay Blade Runner, ngay sau đó là những bản nhạc giao hưởng đáng nhớ mà bạn sẽ nghe thấy trong Harry Potter hay Game of Thrones.
Nhạc của It Takes Two rất hay, và điểm nhấn là màn chơi The Attic, hoàn toàn theo chủ đề âm nhạc và sự nghiệp âm nhạc không thành công của May. Đó là những phần tuyệt vời, nhưng nhìn chung không phong phú bằng những gì Split Fiction mang lại.
4. Nhân vật
It Takes Two
Đây là một hạng mục khá dễ để gọi tên người chiến thắng, nếu chúng ta thành thật. Cody và May rõ ràng là cặp đôi nhân vật dễ mến và thú vị hơn, và nhân vật Dr. Hakim kỳ quặc đã đưa dàn nhân vật này lên một tầm cao mới.
Những người hùng của chúng ta ở đây có chemistry tự nhiên vì họ là một cặp vợ chồng, và bạn thực sự tin vào những màn cãi vã, những câu thoại hóm hỉnh, và những lời tử tế, động viên của họ khi mối quan hệ của họ bắt đầu hàn gắn.
Mio và Zoe, mặt khác, cảm thấy được viết khá cứng nhắc, và rơi thẳng vào kiểu đối thoại theo phong cách Marvel kém may mắn quá thường xuyên. Nói một cách đơn giản, Hazelight đã thành công trong việc biến Split Fiction thành một trải nghiệm game kiểu bom tấn hơn, nhưng điều đó cũng dẫn đến những nhân vật nông cạn hơn mà bạn chắc chắn sẽ ít quan tâm hơn xuyên suốt trò chơi.
Mặc dù cuối cùng tôi cũng có cảm tình hơn với Mio và Zoe qua hành trình cá nhân của họ, nhưng việc lựa chọn May, Cody và Dr. Hakim khi xem xét dàn nhân vật hay nhất giữa hai game là một điều cực kỳ dễ dàng.
3. Yêu cầu Hợp tác
It Takes Two
Đây là một trong những hạng mục quan trọng nhất, và đó là một lựa chọn khá dễ dàng đối với tôi. It Takes Two mang lại cảm giác tốt hơn từ đầu đến cuối với tư cách là một tựa game co-op thực sự. Toàn bộ trò chơi được thiết kế xoay quanh việc giao tiếp thành tiếng với người chơi cùng để sử dụng các khả năng đặc biệt của Cody và May trong mỗi màn chơi nhằm tiến bộ.
Đúng vậy, Split Fiction cũng có rất nhiều phân đoạn co-op tuyệt vời, nhưng cũng có nhiều trường hợp trong game này mà một người chơi có thể “gánh” người kia, làm cho những gì người chơi kém hơn đang làm trở nên tầm thường. Đây không phải là một vấn đề phổ biến trong toàn bộ trò chơi, nhưng nó vẫn tồn tại.
It Takes Two sẽ thực sự khiến bạn cảm thấy như mình không thể làm bất cứ điều gì nếu không có người đồng hành bên cạnh, điều này cũng vô cùng ăn khớp với chủ đề và câu chuyện của trò chơi.
2. Sự Sáng tạo
Hòa
Hạng mục Sáng tạo là một hạng mục khác đơn giản là phải kết thúc với kết quả hòa. Cuối cùng, cả It Takes Two và Split Fiction đều là hai trong số những tựa game sáng tạo và độc đáo nhất hiện có trên thị trường.
Chắc chắn, bạn có thể tranh luận rằng màn chơi cuối cùng và các câu chuyện phụ của Split Fiction đã nâng tầm sự sáng tạo lên một bậc, nhưng thực tế là không có khoảnh khắc nào trong It Takes Two mà không cực kỳ sáng tạo.
Điều này thực sự làm nổi bật rằng bất kể tựa game nào trong số này cuối cùng chiến thắng, cả hai đều là những hành trình đáng để trải nghiệm. Tôi thực sự không chắc liệu có studio game hiện đại nào hiện nay có nhiều sự sáng tạo tuôn trào như Hazelight.
Cả hai tựa game đều là người chiến thắng trong hạng mục Sáng tạo, nhưng ai sẽ giành lấy chiếc vương miện tổng thể?
1. Người chiến thắng
It Takes Two
Đó là một cuộc đua sát sao, nhưng ưu thế nhỏ nghiêng về It Takes Two. Thực tế, việc lựa chọn giữa hai tựa game này cảm giác giống như “bới lông tìm vết” hoặc chọn ra đứa con cưng vậy. Tuy nhiên, hãy thật lòng. Cha mẹ bạn có đứa con cưng, đúng không?
Thật sự, tôi yêu cả hai tựa game này, và đó là một niềm vui lớn khi được chơi cả hai cùng với người bạn đời của mình để so sánh và đối chiếu chúng — nhưng chủ yếu chỉ là để tận hưởng một hành trình co-op tuyệt vời cùng với người mình thân thiết. Bạn sẽ không thể sai lầm dù chọn game nào, và cả hai game sẽ kết nối bạn và người chơi cùng theo những cách mà ít game khác có thể làm được.
Nơi It Takes Two cuối cùng giành chiến thắng là ở những chi tiết nhỏ hơn, như chính các nhân vật, cốt truyện, chủ đề, cảm xúc và khí chất. Thật là phép màu của video game khi bạn được điều khiển May và Cody khi họ điều hướng mối quan hệ của mình đồng thời vượt qua một số thiết kế game sáng tạo nhất từng thấy.
Split Fiction lớn hơn, hào nhoáng hơn và cũng chứa đựng vô số khoảnh khắc đáng kinh ngạc, nhưng trái tim và linh hồn của It Takes Two đã giúp nó vượt trội hơn một chút.
Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về hai tựa game co-op xuất sắc này của Hazelight dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi tingamemoi.com để cập nhật những tin tức game mới nhất và các bài đánh giá chuyên sâu!