Hideki Kamiya, nhà thiết kế game huyền thoại đứng sau nhiều tựa game đình đám, hiện đang bận rộn với việc phát triển phần tiếp theo của series Okami. Quá trình làm việc này đã giúp ông nối lại mối quan hệ hợp tác với Capcom. Sau khi tái kết nối, Kamiya đã chia sẻ những suy nghĩ về các dự án tiềm năng khác mà ông muốn thực hiện. Trong số đó, có một cái tên đặc biệt nổi bật: một bản làm lại (remake) cho một trong những tựa game kinh điển của chính ông.
Với tuổi đời hơn 20 năm, phiên bản gốc của Devil May Cry chắc chắn đã đủ “cổ” – và cũng đủ được yêu mến – để xứng đáng nhận được một bản làm lại. Dựa trên những phát biểu gần đây trên kênh Youtube cá nhân, Kamiya rất mong muốn được dẫn dắt một dự án như vậy.
Kamiya nhận xét: “Tôi thường không chơi lại game của mình sau khi phát hành, và Devil May Cry cũng không ngoại lệ. Nhưng thỉnh thoảng, tôi xem lại các đoạn gameplay và nghĩ, ‘ừm, thiết kế game này thực sự mang cảm giác của một tựa game 24 năm tuổi’”.
Rõ ràng, phiên bản Devil May Cry đầu tiên đã bắt đầu lộ rõ dấu hiệu của thời gian. Và mặc dù vẻ “cổ điển” này có thể phù hợp với phong cách của Dante, game vẫn có thể được cải tiến để theo kịp thời đại. Với những tiến bộ vượt bậc trong công nghệ và cách tiếp cận thiết kế game suốt hai thập kỷ qua, một tựa game như DMC chắc chắn có thể trở nên tốt hơn rất nhiều.
“Với công nghệ và phương pháp thiết kế game hiện nay, tất nhiên, tôi muốn làm lại nó từ đầu”, Kamiya chia sẻ thêm về tiềm năng của dự án.
Hiện tại, Kamiya vẫn chưa biết chính xác những tính năng mới nào sẽ xuất hiện trong một bản remake khả thi. Ông nói: “Tôi không suy nghĩ nghiêm túc trừ khi dự án đó thực sự diễn ra, nên lúc này tôi chưa có gì cụ thể trong đầu cả”. Điều này khá hợp lý, vì một dự án như vậy có lẽ còn rất xa trong tương lai.
Tuy nhiên, ông khẳng định: “Nhưng nếu thời điểm đến, tôi sẽ nghĩ ra điều gì đó. Đó là phong cách làm việc của tôi!”
Cha đẻ Devil May Cry muốn làm game “thú vị”, không chỉ tái chế IP cũ
Mặc dù bày tỏ sự quan tâm đến Okami và DMC (và cả Viewtiful Joe), VGC lưu ý rằng Kamiya không chỉ muốn tái sử dụng các IP cũ. Mục tiêu chính của ông là tạo ra những thứ “thú vị” – cho dù đó là một dự án hoàn toàn mới hay một IP cũ được làm mới.
Kamiya nói trên GameSpark: “Nhưng tất nhiên, nếu chúng tôi nhận được một đề xuất dự án mà chúng tôi thực sự muốn làm, và mong muốn thực hiện nó ngày càng lớn, thì chúng tôi cũng sẽ làm một tác phẩm gốc. Vì vậy, tôi nghĩ có thể nói rằng chúng tôi không loại trừ bất kỳ khả năng nào – cuối cùng, tất cả phụ thuộc vào việc chúng tôi có cảm giác ‘wow’ từ nó hay không”.
Dựa trên những gì chúng ta đã thấy từ Bethesda với bản remaster của The Elder Scrolls IV: Oblivion, ngay cả một bản remaster rất trung thực (thậm chí giữ lại cả lỗi từ game cũ) vẫn có thể đáp ứng tiêu chí “thú vị”. Phiên bản đó là sự kết hợp thông minh giữa những yếu tố hiện đại và nét quyến rũ của game cũ, và thành công của nó có thể khuyến khích các studio đi theo hướng tương tự.
Với việc series Devil May Cry vẫn được yêu thích cuồng nhiệt cho đến ngày nay, có vẻ như cộng đồng game thủ sẽ rất ủng hộ nếu một bản remake được công bố. Tất cả những gì còn lại là thuyết phục các nhà quản lý bật đèn xanh cho dự án – và nếu phần tiếp theo của Okami thành công tốt đẹp, điều này có thể dễ dàng hơn ta tưởng.
Kết luận:
Lời chia sẻ của Hideki Kamiya đã thổi bùng lên hy vọng về một bản làm lại hoành tráng cho Devil May Cry 1, tựa game đã định hình nên thể loại hành động chặt chém. Dù chưa có gì chắc chắn, việc cha đẻ series bày tỏ sự quan tâm và mong muốn là một tín hiệu cực kỳ tích cực. Cộng đồng game thủ hoàn toàn có lý do để mong chờ được trải nghiệm lại cuộc phiêu lưu đầu tiên của Dante với đồ họa và lối chơi được cải tiến vượt bậc trên nền tảng hiện đại.
Bạn nghĩ sao về khả năng Devil May Cry 1 được remake? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi tingamemoi.com để cập nhật những tin tức game nóng hổi nhất!