Image default
PC Console

Độ Khó Kỳ Lạ Của Oblivion Remastered: Modder Tìm Ra Lý Do Và Cách Khắc Phục

Nếu bạn đã bắt đầu trải nghiệm The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và nhận thấy rằng ngay cả ở mức độ khó mặc định, trò chơi vẫn dễ hơn so với bản gốc, thì đó là sự thật. Đây không phải là phỏng đoán, bằng chứng đã xuất hiện chỉ rõ việc phiên bản làm lại này dễ dàng hơn đáng kể so với bản phát hành năm 2006.

Hiện tại, Oblivion Remastered đang ở trong một tình thế khá kỳ quặc, khi độ khó “Adept” (Thành thạo) có vẻ hơi quá dễ, trong khi chỉ cần tăng lên một bậc thành “Expert” (Chuyên gia) là việc chiến đấu với cả những kẻ thù đơn giản cũng trở nên cực kỳ khó khăn.

Như đã phát hiện, vấn đề nằm ở hệ số nhân sát thương mà người chơi gây ra và nhận vào. Modder IxionXVII đã tạo ra bản mod “Difficulty Slider Fixed” dành cho game thủ PC, cho phép tùy chỉnh độ khó của tựa game RPG này theo ý muốn. Không chỉ vậy, người tạo mod còn trình bày chi tiết những thay đổi trong các chế độ khó và cơ chế hoạt động phía sau.

Ở độ khó Adept, các thiết lập áp dụng hệ số nhân sát thương gây ra và nhận vào là 1x/1x. Tuy nhiên, ở Expert, hệ số này tăng vọt đối với sát thương người chơi phải chịu, trong khi sát thương gây ra lại giảm mạnh. Dưới đây là bảng phân tích từng chế độ khó và cách hệ số nhân hoạt động:

Hệ Số Nhân Độ Khó Của Oblivion Remastered:

  • Novice (Tập sự): Nhận 0.167x sát thương, Gây 6.0x sát thương.
  • Apprentice (Học việc): Nhận 0.286x sát thương, Gây 3.5x sát thương.
  • Adept (Thành thạo): Nhận 1.0x sát thương, Gây 1.0x sát thương.
  • Expert (Chuyên gia): Nhận 3.5x sát thương, Gây 0.286x sát thương.
  • Master (Bậc thầy): Nhận 6.0x sát thương, Gây 0.167x sát thương.

Như các con số cho thấy, có một khoảng cách rất lớn giữa các thiết lập độ khó. May mắn thay, bản mod sẽ cho phép bạn điều chỉnh độ khó theo ý thích mà không khiến các trận chiến trở nên vô nghĩa hoặc bị mọi kẻ địch hạ gục dễ dàng. Đương nhiên, người chơi console không có lựa chọn này, và chúng ta hy vọng Virtuos/Bethesda sẽ phát hành bản vá để khắc phục vấn đề nhỏ này.

Cũng như bất kỳ bản mod nào khác, hãy cẩn trọng khi cài đặt các tệp không chính thức vào trò chơi và máy tính của bạn. Mặc dù bản mod này có vẻ an toàn, nhưng đã từng có bản vá được phát hành bởi một modder gây tranh cãi làm hỏng trò chơi, vì vậy hãy đảm bảo bạn đã tìm hiểu kỹ trước khi tải xuống và cài đặt bất cứ thứ gì.

Tóm lại, sự chênh lệch đột ngột về độ khó giữa Adept và Expert trong Oblivion Remastered là do hệ số sát thương được thiết lập không hợp lý. Mod “Difficulty Slider Fixed” của IxionXVII cung cấp một giải pháp tuyệt vời cho game thủ PC để tinh chỉnh trải nghiệm chiến đấu theo ý muốn. Hy vọng rằng những người chơi trên console cũng sẽ sớm nhận được bản cập nhật chính thức để khắc phục vấn đề này, giúp mọi game thủ có thể tận hưởng trọn vẹn Cyrodiil mà không gặp phải rào cản về độ khó.

Bạn nghĩ sao về sự khác biệt độ khó này trong Oblivion Remastered? Bạn có định thử bản mod này không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi tingamemoi.com để cập nhật những tin tức game mới nhất nhé!

Related posts

inZOI: Cơn sốt Early Access thách thức The Sims trên Steam

Vũ Đình Vinh

Like a Dragon: Pirate Yakuza – Top Thuyền Viên Đắc Lực Nhất

Vũ Đình Vinh

Nhạc Nền Game RPG Clair Obscur: Expedition 33 Bất Ngờ Đứng Đầu Bảng Xếp Hạng Billboard Danh Giá

Vũ Đình Vinh