Trong thế giới game, có những tác phẩm không chỉ là một cuộc phiêu lưu, mà còn là một trải nghiệm nghệ thuật, một hành trình khám phá chiều sâu của tâm hồn. Dead Take, tựa game kinh dị tâm lý đầy hứa hẹn từ Surgent Studios, chính là một câu chuyện như thế. Game đưa người chơi bước chân vào một biệt thự cổ kính, bị bỏ hoang tại Hollywood Hills, với nhiệm vụ lần tìm dấu vết của nam diễn viên Vinny Monroe, người đã mất tích đầy bí ẩn sau một buổi tiệc xa hoa. Nơi đây, sự đáng sợ và ghê rợn hòa quyện cùng vẻ đẹp lộng lẫy, xa hoa, bởi từng ngóc ngách của căn biệt thự đều thấm đẫm hơi thở của lịch sử Hollywood. Sự cân bằng tinh tế giữa vẻ đẹp choáng ngợp và nỗi kinh hoàng tột cùng trong biệt thự kỳ dị của Dead Take là điều mà Giám đốc Sáng tạo Abubakar Salim cảm thấy đã được hiện thực hóa một cách bất ngờ, đầy tự nhiên.
Kiến Trúc Linh Hồn: Biệt Thự Dead Take – Giới Hạn Vĩnh Cửu và Phù Du
Tại một sự kiện gần đây, Abubakar Salim đã hé lộ ý tưởng đằng sau việc tạo hình biệt thự Dead Take như một “không gian liminal” – một ngưỡng cửa, một nơi giao thoa giữa những ranh giới, nơi mà mọi thứ dường như vừa tồn tại vĩnh viễn, vừa vụt qua chóng vánh. Trải nghiệm gameplay của Dead Take kết hợp khéo léo những câu đố hóc búa lấy cảm hứng từ thể loại escape room cùng cơ chế ghép nối các đoạn phim live-action đầy chân thực. Tuy nhiên, chính thiết kế của ngôi biệt thự mới là yếu tố tạo nên chiều sâu, mang hơi hướng Metroidvania vào tựa game kinh dị tâm lý này.
Salim giải thích, “Càng đi sâu vào, những cánh cửa và lối đi càng tự động mở ra. Bạn sẽ khám phá những sự thật, những yếu tố và những góc khuất mà bạn chưa từng biết đến.” Ngôi biệt thự trong Dead Take được xây dựng dựa trên cảm hứng từ những căn nhà thật mà Salim từng bắt gặp: “Bạn nhìn từ mặt tiền và thấy nó khá nhỏ, nhưng khi bước vào, bạn mới thấy nó rộng lớn đến nhường nào.” Sự đánh lừa thị giác này, theo ông, chính là một phần tạo nên bầu không khí kinh hoàng của Dead Take. Việc nhận ra một không gian lớn hơn rất nhiều so với vẻ ngoài của nó có thể gây ra cảm giác bất an sâu sắc. “Bản thân điều đó, đã đủ đáng sợ và kinh hãi.”
Khi Biệt Thự Kể Chuyện Hollywood: Nghệ Thuật Phản Chiếu Sự Thật Kinh Hoàng
Vẻ “tráng lệ đáng sợ” của biệt thự trong Dead Take không chỉ là một phông nền đơn thuần, mà còn là tấm gương phản chiếu những chủ đề cốt lõi của game: sự khắc nghiệt đến tàn nhẫn của Hollywood, cách phim ảnh và các phương tiện ghi hình có thể vừa phơi bày vừa che giấu sự thật, và sự thật đôi khi kinh hoàng rằng, một khi điều gì đó đã được ghi lại trên phim, nó sẽ mãi mãi được lưu giữ. Salim đã xây dựng cốt truyện game dựa trên những trải nghiệm cá nhân của mình trong ngành điện ảnh, cũng như của dàn diễn viên tài năng như Jane Perry, Ben Starr và Neil Newbon. Ông đã chia sẻ cách thiết kế ngôi biệt thự hòa hợp với trái tim chủ đề của Dead Take:
“Có một điều cần nói về sự xa hoa và tráng lệ, vẻ đẹp thanh khiết và vĩ đại, điều đó thực sự đáng sợ. Nó lớn hơn bạn. Ý niệm về phim ảnh và nội dung đã được ghi lại, việc nó sẽ luôn tồn tại, vừa là một khía cạnh đẹp đẽ, một ý tưởng tuyệt vời để chiêm nghiệm, nhưng cũng khá kinh hoàng ở chỗ nó sẽ không bao giờ rời bỏ bạn.”
Trong Dead Take, người chơi sẽ tương tác với những “di vật” của Hollywood xưa cũ bằng cách giải các câu đố mang phong cách escape room rải rác khắp căn biệt thự. Những câu đố này sẽ mở khóa các căn phòng mới và những bí mật ẩn giấu, dần dần đưa người chơi đến gần hơn sự thật về điều gì đã xảy ra với Vinny Monroe (Ben Starr) và lý do anh ta biến mất khi đang theo đuổi vai diễn để đời.
Tuy nhiên, những bí mật vật lý và câu đố trong biệt thự chỉ là một phần của câu chuyện. Trên hành trình, người chơi còn khám phá các ổ USB chứa những đoạn phim, phỏng vấn, băng thử giọng và nhiều hơn nữa – một cơ chế gameplay mà Salim so sánh với tựa phim tương tác Immortality năm 2022. Bằng cách sử dụng một ứng dụng tên SPLAICE, người chơi có thể kết hợp các đoạn clip này để hé lộ những sự thật mới về sự biến mất của Vinny và cuộc cạnh tranh khốc liệt của anh với Chase Lowry (Neil Newbon) cho vai diễn định mệnh mà cả hai đều khao khát.
Cả thiết kế biệt thự kỳ dị, vừa xa hoa vừa kinh hoàng, và những đoạn clip rải rác bên trong nó đều kết hợp lại để nhấn mạnh một chủ đề trọng tâm của Dead Take: một khi điều gì đó đã được quay phim, nó không bao giờ thực sự biến mất, mà sẽ tiếp tục tồn tại – và có khả năng ám ảnh những người liên quan – mãi mãi. Hollywood có thể là một thiên đường rực rỡ, lấp lánh ánh hào quang, nhưng nó cũng có thể là một cơn ác mộng kinh hoàng, đẩy con người đến giới hạn của bản thân và phơi bày những bí mật đen tối nhất của họ cho cả thế giới thấy.
Kết lại, Dead Take không chỉ là một tựa game kinh dị thông thường. Nó là một bức tranh sống động về sự đối lập, nơi cái đẹp và nỗi sợ hãi ôm lấy nhau trong một điệu nhảy ma mị. Biệt thự Hollywood Hills không chỉ là bối cảnh, mà còn là một nhân vật sống động, một biểu tượng ẩn chứa những câu chuyện chưa kể, những bí mật bị chôn vùi trong lớp vỏ hào nhoáng của một ngành công nghiệp giấc mơ. Tựa game này mời gọi game thủ không chỉ giải mã các câu đố, mà còn chiêm nghiệm về bản chất của sự thật, sự tồn tại vĩnh cửu của ký ức và những góc khuất trong thế giới giải trí đầy cám dỗ. Bạn đã sẵn sàng để lạc bước vào không gian liminal đầy ám ảnh của Dead Take và khám phá những sự thật rợn người chưa? Hãy cùng tingamemoi.com trải nghiệm và chia sẻ cảm nhận của bạn về kiệt tác kinh dị tâm lý này nhé!