Image default
PC Console

Date Everything!: Đánh Giá Tựa Game Hẹn Hò “Vạn Vật” Quái dị Nhưng Đáng Chơi

Từ những thần điện đa thần giáo trong văn hóa Hy Lạp, Ai Cập, Bắc Âu cổ đại, cho đến sự ra đời của thuyết nhân hình hiện đại trong các phiên bản Pokémon “gijinkas” (nhân hóa moe) trong những năm đầu đầy hoang dại của Internet thập niên 2000, chúng ta đã nắm vững nghệ thuật nhân hóa – hành động gán cho mọi thứ có thể tưởng tượng những tính cách giống con người.

Điều này đặt ra một câu hỏi muôn thuở: chúng ta có thể khiến chúng trở nên “nóng bỏng” được không? Câu trả lời thường là có, và xu hướng bị thu hút, hoặc có thể có mối quan hệ… thân mật với các thực thể phi nhân loại, thường thúc đẩy chúng ta tạo ra những ảo mộng kỳ lạ thông qua các phương tiện truyền thông khác nhau, từ những bản gijinka kỳ cục như các quốc gia được nhân hóa và thường bị rập khuôn trong Hetalia, cho đến những game hẹn hò kỳ lạ như Hatoful Boyfriend.

Với tinh thần đó, Date Everything! đã ra đời sau một thời gian dài ấp ủ; đó là đỉnh cao của truyền thống Internet bất hủ về việc nhân hóa mọi thứ với mong muốn biến chúng thành đối tượng hẹn hò. Một game sandbox dating sim cho phép bạn gặp gỡ và có thể yêu hơn một trăm đồ vật quen thuộc trong nhà, tựa game đột phá này chắc chắn có một “gu” phù hợp với tất cả mọi người.

Trước khi bắt đầu khen ngợi tựa game này, tôi phải thú nhận: Dating sim không phải là thể loại tôi thường chơi – tôi chỉ dành vài giờ cho Dream Daddy, và định dạng visual novel chưa bao giờ thực sự là “gu” của tôi. Tuy nhiên, tôi đã tiếp thu rất nhiều thông tin về dating sim và visual novel thông qua môi trường xung quanh trong kỷ nguyên fandom Tumblr đầu những năm 2010 khi còn học cấp hai và cấp ba.

Điều thu hút tôi đến với Date Everything! trước hết là cốt truyện nực cười và sự thật rằng đây là game ra mắt của Sassy Chap Games, một đội ngũ đáng yêu được thành lập bởi ba cựu binh lồng tiếng lớn nhất trong ngành: Robbie Daymond, Ray Chase và Max Mittelman. Date Everything! rõ ràng là một sự tôn vinh dành cho nghệ thuật lồng tiếng và văn hóa “nerd”.

Tại thời điểm viết bài này, quá trình chơi 40+ giờ của tôi vẫn chưa hoàn thành do một vấn đề kỹ thuật ngăn không cho game cung cấp tùy chọn “Realize” đối tượng mặc dù tôi đã đạt được kết thúc với gần như mọi nhân vật và tăng tối đa chỉ số của mình. Do đó, tôi đã không thể hoàn thành quá trình chơi của mình bất chấp nhiều nỗ lực giải quyết vấn đề. Tôi không chắc liệu đây có phải là vấn đề kỹ thuật mà những người đánh giá khác gặp phải hay chỉ xảy ra với quá trình chơi của tôi, nhưng điều đó khá khó chịu. May mắn thay, điều này không làm hỏng trải nghiệm chính của trò chơi, và cảm nhận của tôi về trò chơi này hầu như không thay đổi. Sau khi vấn đề được giải quyết, tôi sẽ cập nhật bài đánh giá này với thông tin thích hợp.

Bối cảnh và Cốt truyện Độc đáo

Hãy cùng thiết lập bối cảnh với tóm tắt về câu chuyện và tiền đề của game.

Trò chơi diễn ra hoàn toàn trong ngôi nhà của người chơi, và bạn vào vai một nhân viên vừa bị cho nghỉ việc của tập đoàn khổng lồ tham lam Valdivian sau khi công ty thay thế công việc dịch vụ khách hàng rất dễ thế chỗ của bạn bằng một AI mà bạn đã vô tình huấn luyện.

Đó là cho đến khi một ân nhân bí ẩn tên là “tinfoilhat” gửi cho bạn một gói hàng chứa Dateviators, một cặp kính phi công thực sự màu hồng cho phép bạn Trực tiếp Công nhận Sự tồn tại của một Thứ (D.A.T.E.) thông qua một số lý thuyết khoa học kỹ thuật phức tạp có thể đòi hỏi bạn phải tạm bỏ qua logic thông thường.

Xin giới thiệu Skyler, đối tượng Dateable đầu tiên và là hiện thân của chiếc kính Dateviator của bạn; do Felicia Day lồng tiếng, cô ấy là một phụ nữ tóc hồng vui vẻ, sôi nổi và ăn mặc sành điệu, người luôn sẵn lòng giúp bạn học cách hẹn hò với các đồ vật trong nhà.

Sau một phần hướng dẫn ngắn với Skyler và một vài Dateables, bạn được thả tự do trong thế giới game – ngôi nhà ngoại ô hai tầng của bạn – để thêm gia vị cho đời sống tình cảm của mình.

Có một cốt truyện chính bao quát trong Date Everything!, nhưng so với những câu chuyện nền và lời kể sâu sắc, phong phú của hầu hết các Dateables, nó không thực sự quá quan trọng đối với trải nghiệm. Tất nhiên, bạn có thể ra khỏi nhà và “chạm vào cỏ” bất cứ lúc nào trong game, điều này sẽ cho bạn một thành tích nhưng kết thúc trò chơi sớm.

Về giọng điệu, Date Everything! không quá nghiêm túc. Nó ngớ ngẩn và kỳ quặc, và, dù tốt hay xấu, là một lời phê bình rất trực diện về xu hướng văn hóa hiện tại xoay quanh tác động của AI sáng tạo đối với ngành công nghiệp sáng tạo, điều này được thể hiện qua những khoảnh khắc “meta” xen kẽ có thể khá tỉnh táo.

Có vẻ như có một kết thúc cho quá trình chơi của bạn nếu bạn đạt đủ các kết thúc nhân vật và “Realize” một số lượng Dateables nhất định. Tuy nhiên, do vấn đề kỹ thuật đã đề cập, tôi không thể nhận xét về cảm nhận của mình về kết thúc đó.

Lối chơi Độc đáo và Chỉ số SPECS

Gameplay của Date Everything! cực kỳ minh bạch. Phần hướng dẫn không bỏ sót bất kỳ mẹo và thủ thuật nào, khi Skyler sẽ vui vẻ truyền đạt mọi mẹo gameplay bạn cần biết.

Điều này bao gồm các chiến lược tìm kiếm hơn 400 vật phẩm sưu tầm đáng kinh ngạc, cùng với những gợi ý đôi khi khó hiểu về cách tìm Dateables chưa được khám phá thông qua tính năng Roomers.

Vòng lặp gameplay cốt lõi khá đơn giản: mỗi sáng bạn thức dậy để nói chuyện với bất kỳ Dateable nào bạn muốn tương tác. Chiếc kính Dateviator của bạn chỉ có năm lượt sử dụng mỗi ngày, và bạn chỉ được phép nói chuyện với một Dateable một lần mỗi ngày.

Bạn cần chú ý kỹ để đạt được kết thúc mong muốn, và kết hợp với số lượng nhân vật khổng lồ bạn gặp, điều này có thể trở nên choáng ngợp.

Tôi nhận thấy rằng cách tốt nhất để chơi Date Everything! là tập trung sự chú ý của bạn trong quá trình chơi, tập trung vào năm Dateables mỗi lần trước khi chuyển sang nhóm nhân vật tiếp theo.

Bạn có thể đạt được một trong ba loại kết thúc mối quan hệ có thể với mỗi Dateable: Tình yêu (Love), Tình bạn (Friendship) và Ghét (Hate). Để được lòng một Dateable, bạn cần tìm hiểu về họ, bao gồm nói những điều đúng đắn và hoàn thành yêu cầu của họ.

Nếu bạn làm đúng mọi thứ, Dateable đó sẽ bày tỏ sự quan tâm lãng mạn. Bạn có thể chọn bước tiếp trong mối quan hệ hoặc giữ tình bạn.

Nhưng nếu bạn chủ động thô lỗ, đối kháng hoặc bỏ bê một Dateable, thì không lời xin lỗi nào có thể xoa dịu sự tức giận của họ. Điều này thường dẫn đến kết thúc Ghét (Hate), khi điều tồi tệ nhất có thể xảy ra là họ trở nên oán giận bạn mỗi khi bạn cố gắng nói chuyện với họ.

Thú thật, tôi là kiểu người thích làm hài lòng người khác ngoài đời thực, nên nhận được một kết thúc Ghét là một cơn ác mộng cá nhân.

Với điều đó, con đường để thiết lập một mối quan hệ tốt đôi khi có thể hơi không rõ ràng, vì việc tử tế với họ theo cách truyền thống không phải là phương pháp chung để đạt được kết thúc tình bạn hay tình yêu.

Đôi khi, bạn có thể nhận kết thúc Ghét vì những lý do nực cười nhất. Tôi đã cố gắng tử tế và hỗ trợ Arma, chiếc máy báo khói quá nhạy cảm có vấn đề nghiêm trọng về lòng tin. Nhưng nhờ xu hướng “cậu bé chăn cừu” của cô ấy, tôi đã khiến cô ấy tức giận khi nói rằng cô ấy đang phản ứng thái quá, và bây giờ cô ấy ghét tôi.

Thật khó để lấy lại tiến độ đã đạt được, vì vậy bạn chỉ cần chấp nhận sự từ chối đó. Nếu nghĩ khác đi, đây là một hình thức trị liệu từ chối tuyệt vời. May mắn thay, trò chơi mang đến cho bạn cơ hội thứ hai để sửa chữa với một nhân vật mà bạn nghĩ mình đã làm hỏng mối quan hệ.

Bạn không nhất thiết phải khiến mọi người yêu mình nếu không muốn. Mặc dù có những thành tích khi đạt được một loại kết thúc duy nhất cho mọi nhân vật, bạn không bắt buộc phải làm như vậy. Bất kể kết thúc là gì, bạn sẽ nhận được một số điểm SPECS sau khi bạn hoàn thành xây dựng mối quan hệ với bất kỳ nhân vật nào.

Mỗi Dateable tương ứng với một khía cạnh của chỉ số SPECS của bạn, và hoàn thành câu chuyện cá nhân của họ sẽ thưởng cho bạn điểm tăng thêm.

SPECS, viết tắt của Smarts (Thông minh), Poise (Điềm tĩnh), Empathy (Đồng cảm), Charm (Sức hút), và Sass (Táo bạo), là các chỉ số thể hiện sự tiến bộ của nhân vật người chơi. Chúng cho phép bạn chọn các lựa chọn hội thoại trước đó không có sẵn và thậm chí mở khóa một số tính năng sau này.

Trò chơi cho bạn biết rằng bạn có thể xây dựng các “build” nhất định hoặc ưu tiên tăng các điểm nhất định, nhưng nếu bạn giống tôi và chỉ muốn gặp gỡ và làm quen với mọi nhân vật, thì SPECS ít nhiều không liên quan và chỉ là một rào cản nhỏ để đạt được các kết thúc nhất định cho một số ít nhân vật.

Nói cách khác, mặc dù ưu tiên tăng chỉ số SPECS nhất định là một chiến lược hoàn toàn khả thi, game thậm chí còn nói rằng bạn có thể từ từ và để chỉ số của mình tăng lên tự nhiên khi xây dựng mối quan hệ với các Dateables.

Date Everything! tự quảng cáo là một fantasy để người chơi “nhập vai”, nơi bạn được tự do đóng vai. Thực tế, hội thoại được viết rất khéo léo, và các lựa chọn có thể từ chân thành đến kỳ quặc và ngớ ngẩn.

Tuy nhiên, các lựa chọn hội thoại có thể cảm giác hơi bị “dẫn dắt” (railroad-y), nơi các biên kịch dường như có một tầm nhìn nhất định, hạn chế về cách bạn có thể thể hiện nhân vật có thể chơi được.

Ban đầu tôi muốn nói rằng đây là một điểm nhỏ cần lưu ý, nhưng sau hơn 30 giờ chơi, nó đã trở thành một trong những lời phê bình lớn nhất của tôi về game. Trong một số cuộc trò chuyện, tôi cảm thấy bị hiểu sai bởi các lựa chọn hội thoại hạn chế.

Tôi đã buộc phải chọn một lựa chọn ăn chay trong một cuộc trò chuyện với Mitchell Linn khi tôi thậm chí không phải là người ăn chay. Một số lựa chọn hội thoại không thể hiện đầy đủ những gì thực sự được truyền tải trong cuộc trò chuyện, giống như lựa chọn có vẻ khuyến khích, nhưng giọng điệu lại mỉa mai khi truyền đạt.

Vì điều này chỉ xảy ra một lần trong lần chơi đầu tiên của tôi, hãy lưu ý rằng điều này không phản ánh trải nghiệm tổng thể mà bạn có thể có.

Các lựa chọn hội thoại của nhân vật người chơi đôi khi cũng có thể giống như thứ mà tôi gọi là “fandom-y”, gợi nhớ đến kiểu viết “asdfsdfgjlkfgj” bạn thấy trên Tumblr và một số góc khác của Internet, điều này không nhất thiết là xấu, nhưng cách viết khá rõ ràng về loại đối tượng mục tiêu mà nhà phát triển muốn thu hút. Ngay cả khi bạn đã quen với kiểu viết này, đôi khi nó có thể trở nên nhàm chán.

Nói cách khác, bất kể tuổi tác của bạn là bao nhiêu, Date Everything! rõ ràng được viết dành cho thế hệ Millennials và Gen Z, đặc biệt là những người sinh vào những năm 90 và đầu 00. Từ hài hước trên Internet và các tài liệu tham khảo văn hóa đại chúng cho đến sự hài hước trừu tượng khô khan nhưng đáng yêu của Gen Z, Date Everything! tự định hình mình là một trò chơi đương đại của một kỷ nguyên rất cụ thể, dù tốt hay xấu.

Tại thời điểm xuất bản bài đánh giá này vào ngày 12 tháng 6, một tính năng lớn – Realization – vẫn không thể truy cập được trong quá trình chơi của tôi do vấn đề kỹ thuật đã đề cập. Cho đến khi nó được giải quyết và tôi hoàn thành quá trình chơi của mình, tôi không có bình luận gì về tính năng này.

Tôi không khuyến khích chơi Date Everything! bằng chuột và bàn phím, vì chuyển động rất khó khăn và độ nhạy nhìn theo mặc định rất cao; rõ ràng là trò chơi được thiết kế để chơi bằng tay cầm.

Một điểm nhỏ cần lưu ý khác là tốc độ hội thoại, vì bạn phải nhấn tiếp tục thủ công để chuyển tiếp hội thoại thay vì tự động. Như tôi đã nói – điểm nhỏ xíu thôi, nhưng nó có thể trở nên hơi lặp đi lặp lại nếu bạn bị ADHD như tôi.

Tuy nhiên, ngoài một số lỗi và trục trặc cố hữu trong game, Date Everything! chạy rất mượt và lấp đầy gần như mọi ngóc ngách bằng một Dateable hoặc một tính năng ẩn.

Dàn nhân vật “nóng bỏng” và Đa dạng

Đây là điểm thu hút chính: các nhân vật. Có khoảng 100 nhân vật Dateables trong game gốc, ngụ ý rằng có thể có kế hoạch cho các nhân vật DLC trong tương lai.

Từ một đồ vật trong nhà cho đến chính hiện thân của sự từ chối, mỗi nhân vật đều có tính cách và câu chuyện nền riêng biệt có thể khiến bạn cười hoặc cảm thấy tội lỗi về việc bạn đã xem nhẹ chúng đến mức nào.

Tất nhiên, vì mức độ tự do sáng tạo mà các nhà phát triển có thể đưa vào game, họ thậm chí còn tạo ra một số nhân vật “meta” phá vỡ bức tường thứ tư – mặc dù đó là tất cả những gì tôi có thể nói – bạn sẽ phải tự mình khám phá chúng.

Nhờ vào cách viết và tài năng lồng tiếng, hầu hết các Dateables cảm thấy như những con người thực sự, sống động với cuộc sống đa sắc thái và phức tạp, trong khi những người khác có thể cảm thấy giống như những bức biếm họa được thiết kế để trở thành trò đùa, hoặc có lẽ là sự kết hợp của cả hai.

Ít nhất có một Dateable hoàn hảo dành cho bạn, và họ đều “playersexual”, nghĩa là họ sẽ thích bạn bất kể danh tính của bạn là gì. Các nhân vật thuộc một phổ rộng các tính cách khác nhau, và mọi người đều “nóng bỏng” theo cách này hay cách khác.

Bạn thích một chàng cao bồi Gấu hiền lành với giọng miền Nam sâu lắng? Còn một cô gái tomboy, năng động như chiếc kệ, hay một cây đàn piano thanh tao, điệu đà? Còn một người đàn ông chuột “grungy” kỳ lạ, gắt gỏng thì sao? Hoặc có lẽ bạn có thể phải lòng một chiếc gương tuyệt đẹp với mái tóc bồng bềnh và giọng nói mượt như bơ?

Date Everything!, không nghi ngờ gì nữa, là giấc mơ của người toàn tính luyến ái (pansexual); vâng: bạn có thể hẹn hò với bộ bát đĩa của mình, được lồng tiếng bởi Daisuke Tsuji, người nổi tiếng với vai diễn trong Ghost of Tsushima.

Trong khi Dolly the Dust Bunny là một quý cô miền Nam đáng yêu, nhân vật yêu thích của tôi chắc chắn là Dasha (do Courteney Taylor lồng tiếng), một chiếc bàn làm việc “muscle mommy” đáng yêu với giọng Nga đặc trưng. Cô ấy tốt bụng, dịu dàng và thèm được chạm vào, rất giống một nữ chiến binh Tiefling trong Baldur’s Gate 3. Tôi đã coi việc chinh phục cô ấy là nhiệm vụ ngay khi gặp Dasha.

Tuy nhiên, không phải tất cả họ đều có những tính cách dễ chịu, và một số thực sự là những người “toxic”. Quay lại lời phê bình của tôi rằng hội thoại có thể bị giới hạn, điều này áp dụng cho chiến lược chinh phục một số nhân vật.

Một số nhân vật là những “red flag” (dấu hiệu nguy hiểm) di động, nói chuyện, và tôi muốn nói là những người mà tôi sẽ tránh xa nếu gặp ngoài đời. Bất kể cuộc sống nội tâm của họ có thể cứu vãn họ, những ấn tượng ban đầu của họ khiến người ta không hài lòng.

Lấy Fantina làm ví dụ. Do Mica Burton lồng tiếng, cô ấy là “fan cuồng” số 1 (dao động) của bạn, bị ám ảnh bởi bạn đến mức đáng lo ngại; đạt được kết thúc tình yêu với cô ấy thực tế có nghĩa là chấp nhận hành vi rình rập và xu hướng “parasocial” của cô ấy.

Nếu bạn đang cố gắng đạt được kết thúc tình bạn hoặc tình yêu với mọi người, việc nhập vai chính mình có thể khá khó khăn. Một số Dateables đòi hỏi bạn phải chấp nhận hành vi toxic của họ hoặc phải “đi nhẹ nói khẽ” để họ thích bạn, nhưng tôi có thể hiểu tại sao họ có thể là “gu” của ai đó.

Có lẽ một số người trong các bạn có thể hứng thú với việc trở thành người thứ ba trong mối quan hệ toxic, lạm dụng của Harper và Dirk. Nhưng này, đó là quyền của bạn.

Bất kể sở thích của bạn là gì, bạn có thể an toàn khám phá mối quan hệ với họ mà không ảnh hưởng đến sức khỏe tinh thần của bạn.

Một trong những điều tuyệt vời nhất về Date Everything là game cũng rất hòa nhập và tôn trọng trong việc thể hiện, và còn thời điểm nào tốt hơn để ra mắt một game thân thiện với cộng đồng LGBTQIA+ hơn là tháng Pride? Dàn nhân vật Dateables cũng cực kỳ đa dạng, khi hầu hết họ được miêu tả giống hoặc tương tự với tài năng lồng tiếng tương ứng của họ.

Nói về sự hòa nhập, trò chơi cũng cung cấp các cảnh báo nội dung hữu ích và thuận tiện trước khi tương tác với một số nhân vật nhất định, có thể bật/tắt bằng cách nói chuyện với Skyler. Đó là một tính năng chu đáo cho những người có thể nhạy cảm với các chủ đề đáng lo ngại hoặc gây khó chịu hơn, như lạm dụng và các vấn đề sức khỏe tâm thần.

Mặc dù mục tiêu chính của game là làm những gì tiêu đề nói, nó không ép buộc bạn làm bất cứ điều gì bạn không muốn; game khiến mọi người đều hấp dẫn theo cách này hay cách khác, nhưng bạn không bắt buộc phải thân mật với họ để tận hưởng Date Everything!.

Nếu một Dateable tỏ tình với bạn hoặc muốn “quậy”, bạn có thể lịch sự từ chối và vẫn giữ mối quan hệ tốt đẹp với họ, vì vậy những người aroace (vô luyến vô tính) có thể yên tâm.

Tuyệt phẩm Lồng tiếng và Âm nhạc

Sẽ là thiếu sót nếu không đề cập đến phần lồng tiếng trong Date Everything!. Rốt cuộc, nhà phát triển Sassy Chap Games được thành lập bởi Ray Chase, Robbie Daymond và Max Mittelman, ba trong số những nhân vật nổi bật nhất trong ngành lồng tiếng (thực tế, tôi đã gặp Daymond và Chase tại Raleigh GalaxyCon năm 2024).

Không thể phủ nhận rằng Date Everything! là một sự tôn vinh ngành công nghiệp lồng tiếng và các tài năng của nó. Rốt cuộc, điểm thu hút chính của nó là hơn 100 nhân vật được lồng tiếng hoàn toàn, những người đáng nhớ đến mức họ cảm thấy như những người thật mà bạn đã gặp.

Như tôi đã đề cập, sức hấp dẫn chính đằng sau Date Everything đối với tôi luôn là tài năng lồng tiếng. Nếu bạn là fan của các bản lồng tiếng anime và lồng tiếng game, thì bạn chắc chắn sẽ nhận ra ít nhất một tá tài năng góp mặt trong game.

Ngoài những người sáng lập Sassy Chap Games, Date Everything! còn có sự góp mặt của tài năng lồng tiếng từ nhiều lĩnh vực khác nhau. Dưới đây là những nhân vật lớn nhất, chỉ để kể tên một vài người.

Bạn có những huyền thoại game như Matt Mercer (Critical Role) và Troy Baker (The Last of Us), và những ngôi sao đang lên như Neil Newbon (Baldur’s Gate 3) và Ben Starr (FF16). Bạn cũng có các diễn viên lồng tiếng hoạt hình kinh điển như Jonah Scott (Beastars), Dante Basco (Avatar: The Last Airbender), và thậm chí cả Steve Blum (Cowboy Bebop).

Những tài năng hài kịch từ các góc khác nhau của Internet cũng xuất hiện. Đối với những fan Dropout TV như tôi, chắc chắn bạn sẽ hào hứng khi gặp các nhân vật do Jacquis Neal, Erika Ishii và Brennan Lee Mulligan thể hiện, người về cơ bản đóng vai chính mình trong vai Dateable game cờ bàn có tính cạnh tranh bạo lực, Parker.

Tôi sẽ khen ngợi thêm về hàng chục cái tên trong phần giới thiệu của game, nhưng đó chắc chắn là chủ đề cho một lúc khác.

Âm nhạc cũng là một trong những điểm cộng lớn của game. Nhạc nền chính, “Everything Leads to Love,” gợi nhớ đến phần mở đầu của một chương trình truyền hình thực tế, và mỗi Dateable thậm chí còn có nhạc nền độc đáo riêng phản ánh hoàn hảo “vibe” của họ, lấy mẫu hiệu ứng âm thanh và thể loại phù hợp nhất với vật thể tương ứng.

Ví dụ, Luke Nukem, lò vi sóng, có một chủ đề đơn điệu gợi nhớ đến tiếng ù của lò vi sóng, cùng với tiếng “bíp” thỉnh thoảng khi nhấn nút. Ngoài ra còn có Phoenicia, chiếc điện thoại, có chủ đề sử dụng nhạc chuông điện thoại thông minh.

Một điều cần lưu ý khi chơi Date Everything! là âm thanh đôi khi có thể hơi “lệch pha”, khi âm lượng có thể giảm trong hội thoại, khiến bạn phải dựa vào hộp thoại và không thể thưởng thức trọn vẹn phần lồng tiếng đã được đầu tư vào game. Tuy nhiên, nó không quá nghiêm trọng để cản trở trải nghiệm tổng thể.

Nghệ thuật và Thiết kế Đầy Sáng tạo

Có lẽ khía cạnh tốt nhất của Date Everything! là sự sáng tạo và công sức được đầu tư vào thiết kế nhân vật. Hầu hết các tác phẩm nghệ thuật sưu tầm và hình ảnh nhân vật 2D đều có thể được đóng góp bởi Nijuukoo, họa sĩ chính và nhà thiết kế nhân vật.

Tôi là một người mê gijinkas và thiết kế nhân vật hiệu quả vì bản thân tôi cũng thích tạo OC, và thiết kế nhân vật trong Date Everything! thỏa mãn một cảm giác nghệ thuật gợi nhớ lại niềm vui chia sẻ ý tưởng OC với bạn bè online.

Hầu hết các Dateables có thiết kế cực kỳ có chủ đích, theo cách tốt nhất có thể, ban đầu cảm giác giống như các OC trên Tumblr được tạo ra bởi một sinh viên nghệ thuật đầy đam mê, nhưng được trau chuốt thành sự phát triển tự nhiên sau hàng chục lần thiết kế lại và nhiều năm kinh nghiệm. Tất cả đều thể hiện sự hiểu biết sâu sắc về các nguyên tắc cơ bản của thiết kế nhân vật và biểu tượng có ý nghĩa.

Có rất nhiều thiết kế nhân vật nổi bật (có lẽ trừ Sinclaire và Washy), nhưng nếu tôi phải kể tên một vài người, thì tôi sẽ chọn Dolly, Keyes, Tydus và Dorian. Tôi rất muốn phân tích thiết kế và giải thích lý do tại sao tôi yêu thích họ, nhưng đó là dành cho một danh sách riêng vào một thời điểm khác.

Trò chơi cũng làm cho giao diện người dùng (UI) và đồ họa dễ tiếp cận nhất có thể cho mọi người, cho phép văn bản và hộp thoại nổi bật. Menu game được tích hợp vào điện thoại trong game của bạn, cho phép bạn truy cập nhiều tính năng của game, ngay cả những tính năng ẩn.

Nhờ đồ họa 3D tối giản, Date Everything! hoạt động khá tốt, chạy ổn định ở 60FPS với cài đặt đồ họa trên cấu hình i7 và GTX2060. Tôi cũng khá chắc rằng phần lớn dung lượng 8GB của game chỉ là các dòng thoại đã ghi âm và tác phẩm nghệ thuật được đưa vào game.

Thú nhận rằng, giống như dàn nhân vật Dateables đa dạng của nó, Date Everything! sẽ không phải là “gu” của mọi người – rốt cuộc, nó chủ yếu là một game dating sim dựa trên văn bản, phụ thuộc vào lối kể chuyện “chậm rãi” (slow-burn), và khuyến khích bạn dành thời gian tìm hiểu từng nhân vật.

Date Everything! là một dự án tâm huyết có thể được mô tả rõ nhất là một sự tôn vinh không khoan nhượng quá trình sáng tạo, thể hiện rõ qua lượng sự chú ý đáng kinh ngạc được đặt vào mọi khía cạnh của game. Game có dàn nhân vật đa dạng, đầy tham vọng, được viết tốt với những câu chuyện nền phức tạp và không có bất kỳ đoạn hội thoại nào bị làm hời hợt, thể hiện những khoảnh khắc đáng liên hệ và sâu sắc xen kẽ với những trò đùa kỳ quặc và “meta”.

Lời kết:

Date Everything! đại diện cho những phần tốt nhất của làng game indie và nắm bắt được xu hướng văn hóa Internet. Date Everything! mang một thông điệp chống AI rõ ràng, quyết liệt giữa làn sóng nội dung do AI tạo ra đang ngày càng tăng, cho thấy lượng tình yêu và sự chăm chút được đặt vào việc tạo ra game này là bao nhiêu, với thông điệp chống AI không hề che giấu về việc các tập đoàn đang cố gắng thay thế con người bằng những cỗ máy vô hồn. Mặc dù có một số thiếu sót và khó khăn kỹ thuật khó chịu mà tôi có thể gặp phải trong quá trình chơi, nhưng những điểm tốt vượt trội hơn rất nhiều so với các vấn đề, và Date Everything! là một trò chơi cực kỳ thú vị và là một chuyến tàu lượn siêu tốc cảm xúc. Game chân thành, hài hước và trung thực, và có lẽ là một trong những game indie đáng chơi nhất mà tôi từng trải nghiệm. Là một game ra mắt, Sassy Chap Games đã tạo ra một cú hit lớn với tựa game sandbox dating sim này. Nếu bạn đánh giá cao tài năng đằng sau nghệ thuật lồng tiếng, những game dating sim kỳ lạ, và quan trọng nhất là ủng hộ các studio indie, thì Date Everything! là trò chơi hoàn hảo dành cho bạn.

Bạn nghĩ sao về ý tưởng hẹn hò với đồ vật? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tựa game này dưới phần bình luận! Đừng quên theo dõi tingamemoi.com để cập nhật những tin tức game mới nhất!

Related posts

Hướng dẫn Tăng Cấp và Kiếm Kinh Nghiệm trong Oblivion Remastered

Vũ Đình Vinh

Bloodlines 2 Lại Trì Hoãn: Lùi Ngày Ra Mắt Đến Tháng 10/2025

Vũ Đình Vinh

Atomfall: Hướng dẫn hoàn thành nhiệm vụ Dr. Holder và tìm Sample One

Vũ Đình Vinh