Trang bị Ánh Sáng
- + 20 Sức mạnh Phép thuật
Tăng 100 Sức mạnh Phép thuật.
- +200 Máu cho tất cả đồng minh
Chặn kỹ năng đầu tiên của tướng địch cho tất cả đồng minh.
- +30% Tốc độ Đánh
Miễn khống chế 30 giây cho chủ sở hữu
- +15% Tỉ lệ Chí mạng
- +10 Sức mạnh Phép thuật
Chỉ số cộng thêm: 80% Sát thương Chí mạng
Sát thương phép và sát thương chuẩn của chủ sở hữu có thể chí mạng.
- +40% Tỉ lệ Chí mạng
- +10% Tốc độ Đánh
Chỉ số cộng thêm: 30% Tỉ lệ Chí mạng
Khi chủ sở hữu gây sát thương chí mạng, giáp của mục tiêu sẽ bị giảm 70% đến khi vòng đấu kết thúc.
- +10 Sức mạnh Phép thuật
- +20 Giáp
Khi vòng đấu bắt đầu, chủ sở hữu và tướng đồng minh trong phạm vi 2 ô bên cạnh nhận lá chắn hấp thụ 600/700/800 sát thương trong 60 giây.
- +10 Sức mạnh Phép thuật
- +15 Năng lượng
Mỗi lần chủ sở hữu dùng kỹ năng sẽ nhận được Sát thương kỹ năng tương ứng với 75% Năng lượng tối đa (Sức mạnh phép thuật cộng thêm sẽ áp dụng ngay lần dùng kỹ năng đầu tiên).
- +40 Sức mạnh Công kích
- +20 Kháng phép
Chỉ số cộng thêm: 30 Sát thương Đòn đánh.
Sát thương vật lý hồi máu cho chủ sở hữu bằng với 50% sát thương gây ra. Khi tụt xuống dưới 40%, nhận lá chắn bằng với 60% máu tối đa, duy trì 5 giây.
- +30 Sức mạnh Phép thuật
- +30 Năng lượng
Chỉ số cộng thêm: 30 Sức mạnh Phép thuật
Sau khi dùng kỹ năng, chủ sở hữu hồi lại 30 Năng lượng.
- + 80 Giáp
Chỉ số cộng thêm: 40 Giáp
Chặn toàn bộ sát thương chí mạng. Một khi bị tấn công, gây 150/200/300 sát thương phép lên kẻ địch xung quanh (2.5 giây kích hoạt 1 lần).
- + 20 Kháng phép
- + 15 Năng lượng
Khi vòng đấu bắt đầu, tướng sở hữu và 2 tướng đồng minnh bên cạnh tăng 50 Sát thương Kỹ năng.
- + 20 Sát thương Đòn đánh
Khi tham gia hạ gục, tướng sở hữu tăng 15 Sát thương vật lý, hiệu ứng này cộng dồn vô hạn, khởi đầu với 4 cộng dồn.
- + 40 Kháng phép
- + 30 Sức mạnh phép thuật
Chỉ số cộng thêm: 30 Sát thương kỹ năng
Tăng 500 Kháng phép cho chủ sở hữu.
- + 20 Giáp
- + 60 Năng lượng
Chỉ số cộng thêm: 45 Năng lượng
Giảm 50% tốc độ đánh của kẻ địch trong phạm vi 2 ô.
- + 20 Giáp
- + 20 Kháng phép
Chủ sở hữu nhận 40 Giáp và Kháng phép với mỗi kẻ địch tấn công mình.
- + 10 Sát thương Đòn đánh
- + 10% Tốc độ Đánh
Sát thương của chủ sở hữu gây ra tăng 10%. Nếu máu kẻ địch lớn hơn 1100, sát thương cộng thêm sẽ là 75%.
- + 10 Sát thương Đòn đánh
- + 20 Giáp
- + 30% Tốc độ Đánh
Chỉ số cộng thêm: 30% Tốc độ Đánh
Chủ sở hữu sẽ hồi sinh với 100% máu và loại bỏ toàn bộ hiệu ứng bất lợi sau khi bị hạ gục lần đầu tiên.
- + 15% Tỉ lệ Chí mạng
- + 15 Năng lượng
Chủ sở hữu nhận 45 Sát thương vật lý và 45 Sức mạnh phép thuật và hồi máu bằng 40% sát thương gây ra.
- + 10 Sát thương Đòn đánh
- + 40 Sát thương Kỹ năng
Chỉ số cộng thêm: 30% Sức mạnh Phép thuật
Sát thương phép và sát thương chuẩn từ kỹ năng của chủ sở hữu hồi máu bằng 50% sát thương gây ra. Lượng máu hồi vượt mốc sẽ tạo thành lá chắn hấp thụ tối đa 600 sát thương.
- + 10 Sát thương Đòn đánh
- + 75% Tỉ lệ Chí mạng
Chỉ số cộng thêm: 40% Sát thương Chí mạng
Chủ sở hữu nhận 75% Tỉ lệ Chí mạng. Mỗi 1% Tỷ lệ chí mạng vượt mức 100% sẽ chuyển thành 1% Sát thương chí mạng.
- + 10 Sát thương Kỹ năng
- + 20 Kháng phép
Kẻ địch trong phạm vi 4 ô xung quanh bị giảm 50% Kháng phép. Khi chúng dùng kỹ năng sẽ chịu sát thương phép tương ứng 400% năng lượng tối đa.
- + 40% Tốc độ Đánh
Tăng tầm đánh của chủ sở hữu thêm 2 ô và nhận thêm 40% Tốc độ đánh. Đòn đánh của chủ sở hữu không thể bị né.
- + 150 Máu
- + 15 Năng lượng
Mỗi 5 giây, chủ sở hữu hồi 40% máu đã mất cho đồng minh trong phạm vi 2 ô. Đồng minh được hồi máu giảm 30% sát thương diện rộng phải chịu trong 5 giây.
- + 40% Tốc độ Đánh
- + 20 Kháng phép
Chỉ số cộng thêm: 30% Tốc độ Đánh
Đòn đánh của chủ sở hữu bắn ra thêm 1 tia sét gây 110% sát thương vật lý. Tia sét có kích hoạt hiệu ứng đòn đánh và có thể chí mạng.
- + 15% Tỉ lệ Né
- + 20 Giáp
Chỉ số cộng thêm: Toàn bộ đồng minh tăng 15 Năng lượng khởi đầu.
Kẻ địch bị chiếu trúng tăng 65% năng lượng tối đa cho lần dùng kỹ năng đầu tiên.
- + 10 Sát thương Đòn đánh
- + 15 Năng lượng
Đòn đánh của chủ sở hữu hồi thêm 15 năng lượng.
- + 10% Tốc độ Đánh
- + 15 Năng lượng
Mỗi đòn đánh thứ 3 sẽ phóng ra 1 tia sét giật 6 tướng địch, gây 100 sát thương phép và giảm 50% kháng phép của chúng trong 5 giây.
- + 150 Máu
- + 20 Giáp
Chỉ số cộng thêm: Hồi 2% máu tối đa mỗi giây.
Mỗi 2 giây, 1 kẻ địch ngẫu nhiên trong phạm vi 4 ô bị đốt 40% máu tối đa thành sát thương chuẩn trong 10 giây và giảm khả năng hồi máu của chúng đi 50%.
- + 15% Tỉ lệ Chí mạng
- + 15% Tỉ lệ Né
Ở đầu vòng đấu, chủ sở hữu sẽ nhận 2 trang bị Rực Sáng ngẫu nhiên.
- + 10% Tốc độ Đánh
- + 20 Giáp
Khi chủ sở hữu nhận sát thương hoặc gây sát thương chí mạng sẽ nhận thêm 6 Sát thương vật lý và 6 Sức mạnh phép thuật. Cộng dồn 25 lần và khi đủ 25 cộng dồn, nhận thêm 50 Giáp và 50 Kháng phép.
- + 300 Máu
Chủ sở hữu tăng 2000 máu.
- + 10 Sát thương Đòn đánh
- + 150 Máu
Chủ sở hữu và 2 tướng đồng minh bên cạnh tăng 50% tốc độ đánh.
- + 20 Kháng phép
- + 150 Máu
Chỉ số cộng thêm: 15% tốc độ đánh cho tất cả đồng minh.
Kẻ địch bị hất tung 10 giây, bỏ qua kháng hiệu ứng.
- + 10% Tốc độ đánh
- + 150 Máu
Khiêu khích kẻ địch trong phạm vi 2 ô ở đầu vòng đấu. Khi chủ sở hữu chết, bọ hư không rực sáng sẽ được triệu hồi và khiêu khích kẻ địch xung quanh. Bọ hư không rực sáng chỉ nhận 25% chỉ số khi trang bị trên những đơn vị được triệu hồi (như Sion).
Trên đây là thông tin trang bị Ánh Sáng trong Đấu Trường Chân Lý Mùa 5.5 với những chức năng và hiệu quả riêng biệt. Hy vọng bài viết này sẽ giúp ích cho bạn. Nếu thấy hay, nhớ chia sẻ bài viết đến bạn bè để biết thêm nhiều thông tin hơn nhé!
Theo:Trang Tin Game