Bạn có thường xuyên mơ mộng về việc trở thành một con rắn xương cốt đã khuất, được giao nhiệm vụ nhẹ nhàng đẩy những người chết khác ra khỏi chốn luyện ngục để đến nơi an nghỉ cuối cùng của họ không? Chắc là chỉ mình tôi thôi nhỉ? Không sao cả. Dù thế nào đi nữa, đó chính xác là tình huống bạn sẽ trải qua nếu quyết định khám phá Kulebra And The Souls Of Limbo, một tựa game phiêu lưu đẹp đẽ và đầy mê hoặc được tạo ra bởi hai anh em từ Cộng hòa Dominica. Đây là một bối cảnh độc đáo cho một trò chơi, và càng trở nên đáng giá hơn nhờ sự cam kết của bộ đôi này trong việc thể hiện văn hóa và văn học dân gian của chính họ xuyên suốt khoảng 10 giờ chơi để hoàn thành game.
Thật lòng mà nói, tôi không phải là một fan cuồng của thể loại game phiêu lưu, mặc dù thỉnh thoảng vẫn có những tựa game đủ sức níu chân tôi. Tuy nhiên, Kulebra And The Souls Of Limbo lại sở hữu một lượng lớn sức hút indie rõ rệt đến mức tôi vô cùng hào hứng để trải nghiệm và xem liệu nó có thể trở thành một điểm sáng hiếm hoi nữa trong thể loại này đối với mình không. Trong phần lớn thời gian trải nghiệm, tựa game này chắc chắn đã thành công. Nếu bạn cũng là một game thủ luôn tìm kiếm tựa game tiếp theo có thể chạm đến trái tim bạn và bao phủ bạn bằng sự quyến rũ, tôi nghĩ mình đã tìm thấy thứ dành cho bạn rồi đấy. Hãy cùng nói về Kulebra.
Thế Giới Giấy Thủ Công Đầy Văn Hóa
Gần đầu trang Kickstarter gốc của Kulebra, nhóm phát triển tuyên bố Paper Mario: The Thousand-Year Door là một trong những nguồn cảm hứng lớn nhất của họ. Thành thật mà nói, đây là điều mà không ai thực sự cần phải giải thích, vì ảnh hưởng này đã quá rõ ràng ngay khi bạn nhìn thấy bất kỳ ảnh chụp màn hình nào của trò chơi.
Giống như một tựa game Paper Mario, phong cách đồ họa của Kulebra thực sự tuyệt đẹp và thú vị khi chiêm ngưỡng xuyên suốt. Không, nó chưa đạt đến mức độ hoàn thiện và chi tiết của Nintendo, nhưng điều đó không làm giảm đi sự duyên dáng và ấn tượng của tựa game này.
Nó cũng tạo ra sự khác biệt bằng cách tập trung mạnh mẽ vào cội nguồn Mỹ Latinh của những người tạo ra nó. Bảng màu rực rỡ, và rõ ràng ngay từ đầu quá trình phát triển, mục tiêu là làm cho Kulebra nổi bật từ góc độ văn hóa. Điều này tạo nên một trải nghiệm hình ảnh tươi mới và hấp dẫn từ đầu đến cuối.
Kulebra, nhân vật chính rắn/xương cốt của bạn, trông rất tuyệt, cũng như tất cả các nhân vật duyên dáng và sáng tạo khác mà bạn sẽ gặp trong hành trình khám phá thế giới bên kia này. Điều này bao gồm những chú chim ngớ ngẩn, những tảng đá biết nói, những đô vật thất bại, những chú chó phi hành gia và những hồn ma đi xem lễ hội âm nhạc, tất cả đều được thiết kế và hoạt hình một cách đáng yêu.
Nhạc nền của game cũng là một điểm nhấn và thiết lập tông điệu hoàn hảo giữa sự kỳ quái/thú vị và sự ám ảnh/sâu lắng.
Cuối cùng, bạn không đi đến quá nhiều khu vực khác nhau trong game, nên không có sự đa dạng môi trường đáng kinh ngạc hay gì đó tương tự. Tuy nhiên, tựa game trông và nghe thật tuyệt vời, và chạy gần như hoàn hảo.
Dẫn Dắt Những Linh Hồn Lạc Lõng Về Nơi An Nghỉ
Như bạn có thể đoán trong một tựa game lấy bối cảnh thế giới bên kia, rất nhiều chủ đề nặng nề được đề cập ở đây. Rốt cuộc, hầu hết các nhân vật bạn gặp đều đã qua đời vì một lý do nào đó, và quá trình đó không phải lúc nào cũng diễn ra theo cách dễ chịu nhất.
Kulebra không bao giờ miêu tả quá chi tiết về những thông tin này dù chạm đến các chủ đề về sự bỏ rơi, cảm giác tội lỗi, nỗi đau, sự mất mát và thậm chí là tự tử. Tựa game xử lý tất cả những điều này một cách tinh tế, đồng thời cân bằng mượt mà các chủ đề khó khăn hơn với sự duyên dáng và hài hước xuyên suốt phần còn lại của trò chơi.
Khi bạn vào vai Kulebra và giúp các nhân vật xử lý những kiếp sống đã qua của họ, tất cả những chủ đề này sẽ xuất hiện một cách tự nhiên. Không có gì cảm thấy gượng ép chỉ vì mục đích cố gắng kích động cảm xúc từ người chơi.
Ngoài khái niệm Limbo và việc dẫn dắt người đã khuất đến nơi an nghỉ cuối cùng, trò chơi còn có rất nhiều truyền thuyết thú vị mà bạn sẽ khám phá trên đường đi. Một ví dụ điển hình là Kulebra là một trong số ít nhân vật giữ được ký ức của mình từ ngày này sang ngày khác. Mọi người khác đều bị kẹt trong một vòng lặp thời gian 24 giờ, với bộ não bị xóa sạch vào đầu mỗi ngày mới.
Trò chơi trở thành một hành trình để khám phá mục đích của Kulebra và lý do tại sao anh ấy là một trong số ít những người được chọn có khả năng giữ lại ký ức. Một lần nữa, nhiều mạch truyện này gắn liền với văn hóa Mỹ Latinh, tạo nên những hướng đi kể chuyện vui nhộn và độc đáo mà bạn sẽ khó tìm thấy ở nhiều tựa game khác.
Điểm trừ chính của tôi từ góc độ kể chuyện là truyền thuyết và câu chuyện thú vị này thỉnh thoảng lại bị “đổ” lên người chơi một cách dồn dập. Thật không may, một trong những ví dụ tệ nhất về điều này là ở cuối game, khi một nhân vật độc thoại quá lâu, và điều đó thực sự làm giảm bớt những khoảnh khắc cuối cùng đáng lẽ phải gây ấn tượng mạnh mẽ hơn nếu không có tình huống này.
Lối Chơi Phiêu Lưu Dễ Tiếp Cận… Đến Mức Hơi Dễ
Kulebra là một game phiêu lưu, và bạn sẽ dành nhiều thời gian để nhặt và trao đổi vật phẩm với những người xung quanh để tiến triển câu chuyện, mở khóa các khu vực mới hoặc giúp một nhân vật xử lý cái chết của họ. Thỉnh thoảng, bạn cũng sẽ gặp một số câu đố nhẹ nhàng, như di chuyển một bức tượng hoặc pha trộn các loại thuốc có màu khác nhau để chăm sóc một cái cây.
Không có giải pháp nào quá khó để tìm ra. Nếu bạn là một game thủ “sành sỏi” và đã chơi các tựa game Spy Fox khi lớn lên, mức độ tư duy phản biện cần thiết trong Kulebra chỉ cảm thấy giống như một phiên bản hơi “người lớn” hơn của series đó.
Bên cạnh những khái niệm này, Kulebra chủ yếu chỉ trườn quanh, lăn vào vật thể để làm rơi một vật phẩm thỉnh thoảng hoặc thêm tiền tệ, lén lút tránh một vài kẻ địch thù địch, và nhận gợi ý qua hội thoại từ các nhân vật về những gì anh ta nên làm tiếp theo.
Điều thú vị nhất ở đây là trò chơi có vòng lặp ngày đêm tương tự như The Legend of Zelda: Majora’s Mask…
…chỉ là không có sự căng thẳng của tựa game đó. Các nhân vật trong thế giới có vị trí cố định vào ban ngày, buổi tối và ban đêm, vì vậy bạn sẽ phải tìm hiểu lịch trình của mọi người để có thể tìm thấy họ khi cần.
Có một hệ thống sổ ghi chép tuyệt vời trong game tự động cập nhật cho bạn biết khi nào các nhân vật sẽ ở những địa điểm nhất định, vì vậy bạn không phải lo lắng về việc ghi nhớ quá nhiều. Tương tự, nhật ký nhiệm vụ rất xuất sắc trong việc đảm bảo bạn luôn biết mục tiêu tiếp theo của mình là gì.
Hoàn toàn không có bất kỳ kiểu chiến đấu truyền thống nào trong Kulebra, nhưng vẫn có một số cuộc chạm trán boss sáng tạo mặc dù không có combat.
Mỗi trận đấu boss hoạt động như một kiểu chương trình đố vui, nơi một nhân vật bị bóng tối thao túng sẽ đặt câu hỏi và các sự thật thú vị về các nhân vật ở cấp độ trước đó, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tìm hiểu kỹ lưỡng mọi người xung quanh bạn. Trả lời đúng đủ câu hỏi, bạn sẽ thắng trận đấu boss này.
Một số trận đấu boss cũng lồng ghép những ý tưởng vui nhộn, như di chuyển qua một đám đông chen lấn tại buổi hòa nhạc hoặc tương tác với khán giả trong một trận đấu vật. Đây thực sự là những ý tưởng tuyệt vời và độc đáo.
Mọi thứ khác trong khía cạnh gameplay chỉ ở mức chấp nhận được, nhưng phần lớn vẫn là lối chơi phiêu lưu đơn giản và dễ hiểu. Vòng lặp thời gian và các trận đấu boss độc đáo mang tính sáng tạo và thú vị, nhưng cũng không đủ để đưa Kulebra lên tầm một kiệt tác gameplay.
Sức Hút Của Một Đội Ngũ Nhỏ Và Tương Lai Tươi Sáng
Mặc dù có một vài điểm yếu nhỏ, Kulebra And The Souls Of Limbo vẫn là một tựa game mà các nhà phát triển nên tự hào. Tôi đã có một khoảng thời gian thực sự thú vị từ đầu đến cuối, và rõ ràng bộ đôi anh em này có một tương lai rất tươi sáng trong ngành công nghiệp game.
Đây là một tựa game cozy theo đúng nghĩa…
…Có điều gì đó đặc biệt đáng yêu và thú vị về một trò chơi là dự án đam mê, và cảm giác đó chắc chắn truyền tải xuyên suốt Kulebra.
Mặc dù game không đạt tới đỉnh cao như một số đồng nghiệp indie khác, việc thừa nhận rằng nó đã gợi cho tôi nhớ về các tựa game kinh điển như Undertale, Celeste, và Spiritfarer ở đâu đó, chỉ riêng về mặt văn phong viết đáng yêu, sự hài hước, duyên dáng và các nhân vật, cũng là một lời khen ngợi lớn.
Đây là một tựa game cozy theo đúng nghĩa và cuối cùng là một lời giới thiệu dễ dàng cho những người hâm mộ các tựa game indie tương tự nói chung.
Lời Kết:
Kulebra And The Souls Of Limbo thể hiện trọn vẹn tâm huyết của mình trong suốt 10 giờ chơi. Đồ họa theo phong cách Paper Mario là một điểm nhấn, và bối cảnh thế giới bên kia lấy cảm hứng từ văn hóa Mỹ Latinh là một khung cảnh đẹp đẽ và tươi mới. Với tư cách là một game phiêu lưu, hầu hết các câu đố và nhiệm vụ khá cơ bản, nhưng điều đó không ngăn cản những nhân vật duyên dáng và cốt truyện giàu cảm xúc, đầy truyền thuyết tỏa sáng. Cơ chế nổi bật bao gồm những trận đấu boss không chiến đấu sáng tạo và các câu đố dễ thương, mặc dù lối chơi từng khoảnh khắc không phải lúc nào cũng là điều thú vị nhất trên thế giới. Tuy nhiên, có rất nhiều điều đáng thích ở đây, và Kulebra sẽ dễ dàng chinh phục hầu hết người chơi đang tìm kiếm một viên ngọc quý indie sâu sắc với nhiều đoạn hội thoại đáng yêu.
Đánh giá trên Switch:
7.5 / 10
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tựa game này dưới phần bình luận! Đừng quên theo dõi chúng tôi để cập nhật những tin tức game mới nhất!