Image default
PC Console

CD Projekt RED: Game Chơi Đơn Là Chân Ái, The Witcher 4 Vững Bước

Trong khi ngày càng nhiều studio tìm cách khai thác các tựa game multiplayer với yếu tố live-service để giành lấy miếng bánh lớn hơn từ thị trường trò chơi điện tử, CD Projekt RED, nhà phát triển của The Witcher 4 và Cyberpunk 2077, lại không hề có hứng thú với hướng đi này. Dù công ty đang phát triển nhiều tựa game, đừng mong đợi bất kỳ trò chơi nào trong số đó là game live-service vì studio muốn trung thành với cội nguồn của mình.

CD Projekt RED Quyết Tâm Với “Game Chơi Đơn Đỉnh Cao”

Studio nổi tiếng với việc tạo ra các tựa game chơi đơn rộng lớn không có ý định đi chệch khỏi công thức chiến thắng đã đưa thương hiệu The Witcher trở thành một cái tên quen thuộc.

Trong báo cáo tài chính mới nhất của công ty (thông qua Bounding Into Comics), Đồng Giám đốc Điều hành CDPR Michal Nowakowski thừa nhận rằng “thị trường trò chơi điện tử tiếp tục phát triển,” với các xu hướng mới như game live-service. Tuy nhiên, CDPR vẫn có kế hoạch tiếp tục với những tựa game “chơi đơn tiên tiến” mà họ nổi tiếng nhất.

Nowakowski nói thêm, “Kinh nghiệm của chúng tôi, cùng với các thương hiệu như The Witcher và Cyberpunk mà chúng tôi rất vui được phát triển hơn nữa, giúp chúng tôi xây dựng vị thế vững chắc trên thị trường và vẽ nên một triển vọng tích cực – trong khi sự hợp tác với các nhà lãnh đạo công nghệ và đổi mới toàn cầu cho phép chúng tôi bắt kịp những phát triển kỹ thuật trong ngành và tiếp tục cung cấp giải trí chất lượng hàng đầu.”

Đây có thể xem là một quyết định đúng đắn của studio. Thay vì chạy theo xu hướng, họ đang tập trung vào những gì đã làm nên thành công của mình. Tất cả chúng ta đều đã thấy điều gì xảy ra khi một tựa game live-service thất bại thảm hại, và thường thì khi nó sụp đổ, nó sẽ kéo theo cả studio do chi phí đầu tư khổng lồ.

Xu Hướng Ngành Và Bài Học Từ Các Ông Lớn

Không chỉ CD Projekt RED dường như đang tập trung nhiều hơn vào các tựa game chơi đơn thay vì chạy theo xu hướng. Sony gần đây đã hủy bỏ hai dự án live-service và vẫn đang tập trung vào các tựa game AAA chơi đơn như Intergalactic: The Heretic Prophet và Ghost of Yotei.

Điều đáng chú ý là với rất nhiều studio và nhà phát hành đang cạnh tranh cho cú hit live-service lớn tiếp theo, số lượng người chơi có thể tham gia các loại game này là có hạn, và một khi họ tìm thấy một tựa game hay, họ có xu hướng gắn bó với nó trong một thời gian khá dài. Ví dụ điển hình: game thủ PlayStation và Xbox tại Mỹ đã dành 40% thời gian chơi game của họ vào tháng trước chỉ cho 10 tựa game live-service. Trừ khi bạn có điều gì đó độc đáo để cung cấp, game thủ sẽ không bỏ rơi những trò chơi họ đang chơi cùng bạn bè để thử một trò chơi mới.

The Witcher 4: Hành Trình Còn Dài Phía Trước

Về The Witcher 4, tựa game này dự kiến sẽ được phát hành sớm nhất vào năm 2027, và dựa trên lịch sử các tựa game trước đây của studio, đừng ngạc nhiên nếu nó bị trì hoãn nhiều lần. Dù vậy, với cam kết mạnh mẽ vào trải nghiệm chơi đơn, người hâm mộ hoàn toàn có thể kỳ vọng vào một siêu phẩm RPG chất lượng khác từ CD Projekt RED.

Tóm lại, việc CD Projekt RED kiên định với con đường phát triển game chơi đơn không chỉ là một chiến lược kinh doanh khôn ngoan mà còn là lời khẳng định về chất lượng và sự tận tâm với cộng đồng game thủ yêu thích những cốt truyện sâu sắc và trải nghiệm cá nhân. The Witcher 4 hứa hẹn sẽ tiếp nối di sản này, mang đến một thế giới rộng lớn và hấp dẫn cho người chơi khám phá.

Bạn nghĩ sao về quyết định của CD Projekt RED và những kỳ vọng của bạn dành cho The Witcher 4? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi Tingamemoi.com để cập nhật những tin tức game mới nhất!

Related posts

Marvel Cosmic Invasion: Game Beat ‘Em Up Đỉnh Cao Ra Mắt 2025

Vũ Đình Vinh

10 Cú Twist Game Dễ Đoán Nhưng Vẫn Khiến Game Thủ Thích Thú

Vũ Đình Vinh

Top 9 Game Lấy Bối Cảnh Miền Trung Tây Hoa Kỳ Ít Ai Ngờ Tới

Vũ Đình Vinh