Năm 2025 chứng kiến sự sôi động của dòng game bắn súng chiến thuật với những cái tên lớn như ARMA Reforger đạt đỉnh cao, Ready Or Not cuối cùng cũng công bố phiên bản console, và Escape From Tarkov ấn định khung thời gian phát hành sau 8 năm phát triển. Giữa bối cảnh đó, một tân binh đầy tiềm năng đang dần định hình vị thế của mình: Bellum, tựa game bắn súng chiến thuật đang được phát triển bởi Astarte Industries từ năm 2023, dưới sự dẫn dắt của modder kiêm nhà sáng tạo nội dung Ryan “Karmakut” Yuan.
Sau đoạn video hé lộ cơ chế bắn súng vào cuối tháng 12 năm trước, devlog thứ hai của Bellum vừa chính thức ra mắt, đi sâu vào các cơ chế cốt lõi và chế độ chơi chính của game. Video này cũng tiết lộ thêm nhiều chi tiết gameplay khác như hoạt động của đội súng máy và lựu đạn.
Chế Độ Chơi Chính “Occupation” Của Bellum
Chế độ chơi cốt lõi trong Bellum có tên là Occupation (Chiếm đóng). Chế độ này yêu cầu cả hai đội cố gắng thiết lập và duy trì quyền kiểm soát một khu vực hoạt động được chỉ định ngẫu nhiên.
Trong chế độ Occupation, lực lượng chính quy cần tiến vào và củng cố quyền kiểm soát khu vực hoạt động, trong khi dân quân địa phương sẽ tìm cách ngăn chặn điều đó.
Mỗi phe phái trong Bellum được trang bị những công cụ khác nhau để hoàn thành mục tiêu. Lính chuyên nghiệp có thể xây dựng một tiền đồn chiến đấu lớn để củng cố vị trí, trong khi lực lượng dân quân hoạt động từ các căn cứ nhỏ hơn, mang tính cơ động cao.
Điều này tạo nên một lối chơi mang tính “đuổi bắt” đối với quân đội chính quy, gợi nhớ đến cách Hoa Kỳ và các đồng minh đã phải đối phó trong Chiến tranh Việt Nam.
Chế độ Occupation có ba điều kiện chiến thắng: tiêu diệt toàn bộ phe đối địch, chinh phục khu vực bằng cách thiết lập các tiền đồn, hoặc đẩy lùi hoàn toàn lực lượng kẻ thù ra khỏi khu vực hoạt động.
Bên cạnh việc giới thiệu chế độ chơi chính, Bellum cũng đã trình diễn cách hoạt động của đội súng máy trong game. Các súng máy hạng nhẹ như M240 hay PK có thể được mang bởi một người chơi duy nhất, nhưng điều này sẽ làm giảm tốc độ di chuyển và khiến việc nạp đạn trở nên chậm chạp. Thay vào đó, người chơi được khuyến khích làm việc theo cặp: một người bắn, trong khi người còn lại tiếp đạn và hỗ trợ phát hiện mục tiêu.
Chủ Nghĩa Hiện Thực Dễ Tiếp Cận
Bellum đang nỗ lực tìm kiếm một vị trí độc đáo trong thế giới game bắn súng chiến thuật. Ý tưởng phát triển là tạo ra lối chơi dễ tiếp cận hơn như Squad, nhưng vẫn giữ được mức độ phối hợp đồng đội cao như ARMA. Theo các nhà phát triển, mỗi đội trong Bellum sẽ có từ 20 đến 60 người chơi.
Đây là một trong những tựa game đầu tiên cố gắng mô tả cuộc xung đột đang diễn ra ở miền Tây Sahel (Châu Phi), nhưng với một bối cảnh hư cấu. Bellum cho phép người chơi lựa chọn giữa dân quân địa phương, Trung đoàn Biệt kích Ranger 75 của Lục quân Hoa Kỳ, và công ty quân sự tư nhân Wagner của Nga.
Đội ngũ phát triển Bellum bao gồm các thành viên có kinh nghiệm từ những tựa game tactical shooter đình đám như ARMA, Squad, Ground Branch và Ready Or Not. Hiện tại, Astarte Industries vẫn chưa công bố khung thời gian phát hành chính thức cho Bellum.
Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về những hé lộ mới nhất của Bellum dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi tingamemoi.com để cập nhật tin tức game PC mới nhất!