Image default
PC Console

10 Game RPG Xuất Sắc Nhất Cho Phép Bạn Không Theo Phe Nào

Không phải lúc nào người hùng trong game nhập vai (RPG) cũng muốn cam kết lòng trung thành với một phe phái, vương quốc hay một lý tưởng nào đó. Đôi khi, con đường hấp dẫn nhất lại là con đường nơi bạn không đứng về phe ai cả.

Chắc chắn có rất nhiều trường hợp mà tôi cảm thấy các giá trị của bản thân quan trọng hơn tham vọng của các phe phái xung quanh. Thật không may, nhiều game RPG lại buộc người chơi phải chọn một phe. Khả năng tự chọn con đường của riêng mình, hoặc thậm chí là không chọn con đường nào, là một điều hiếm thấy. Đây là một điều đáng tiếc, bởi tôi nghĩ nó làm suy yếu agency của người chơi (quyền tự quyết của game thủ).

Cho dù bạn đang bước đi trên lằn ranh để giữ gìn sự độc lập hay tìm cách phá bỏ toàn bộ hệ thống, tôi đã tổng hợp một danh sách những tựa game RPG hay nhất tôn vinh những người chơi chấp nhận sự mơ hồ và không ràng buộc. Để đưa ra danh sách này, chúng tôi chỉ xem xét các game được xếp loại RPG và có tùy chọn rõ ràng cho phép người chơi từ chối các phe phái và giữ thái độ trung lập.

10. Mass Effect 3

Từ Chối The Catalyst và Starchild

Trong Mass Effect 3, BioWare mang đến một cái kết khoa học viễn tưởng đầy kịch tính, nơi người chơi định hình số phận thiên hà thông qua các lựa chọn đạo đức và cốt truyện phân nhánh. Trong số nhiều kết thúc của game, có một cái kết nổi bật cho phép Shepard giữ thái độ trung lập: Kết thúc Từ chối (Refusal Ending).

Kết thúc ẩn này, được giới thiệu trong DLC Extended Cut, chứng kiến Shepard từ chối tất cả các giải pháp mà The Catalyst đưa ra, tuyên bố rằng các sinh vật hữu cơ phải tự tạo ra con đường của riêng mình mà không thỏa hiệp.

Đó là một kết quả nghiệt ngã. Lực lượng của Shepard bị xóa sổ, và chu kỳ của lũ Reaper vẫn tiếp tục. Phải thừa nhận là tôi chưa bao giờ đủ can đảm để chọn nó. Tuy nhiên, đây là cái kết duy nhất mà Shepard không về phe ai cả, thể hiện sự kháng cự thay vì giải quyết. Nó không phải là một cái kết có hậu, nhưng là một lập trường táo bạo, thách thức, bắt nguồn từ sự bướng bỉnh cố hữu của con người.

9. The Outer Worlds

Chọn Lựa Chọn “Ngu Ngốc” và Lao Đầu Vào Mặt Trời

Trong The Outer Worlds, một game RPG khoa học viễn tưởng mang tính châm biếm, bạn có thể về phe nhà khoa học nổi loạn Phineas Welles, Tập đoàn Board mục nát, hoặc tự tạo ra con đường kỳ lạ của riêng mình. Đặc biệt nhấn mạnh vào sự kỳ lạ.

Bằng cách thiết lập chỉ số Trí tuệ (Intelligence) của bạn thành “Dưới Mức Trung bình” khi tạo nhân vật, bạn sẽ mở khóa các tùy chọn hội thoại [Dumb] độc đáo. Cuối game, khi đến lúc cướp một con tàu thuộc địa và nhảy tới nơi an toàn, hầu hết người chơi sẽ dựa vào AI của tàu. Nhưng với Trí tuệ thấp, bạn có thể tự điều khiển con tàu và bay thẳng vào mặt trời.

Thật phi lý, hài hước và kỳ lạ là phù hợp. Đó là một sự từ chối hỗn loạn việc tham gia vào cuộc chơi, nhưng vẫn được tính là quyền tự quyết. Đây là cách duy nhất để nhận được achievement “Sunburn”.

8. The Witcher 3: Wild Hunt

Trung Lập Cho Phép Cái Ác Lớn Hơn Chiếm Ưu Thế

Là một người hâm mộ lâu năm của sách và thương hiệu The Witcher, tôi có thể khẳng định thông điệp cốt lõi của nó rất rõ ràng: giữ thái độ trung lập sẽ cho phép cái ác chiến thắng. Trong The Witcher 3: Wild Hunt, Geralt được cho là nên tránh xa chính trị và chỉ săn quái vật—nhưng hãy thành thật, rất ít người thực sự tuân thủ điều đó.

Tuy nhiên, người chơi có thể dẫn dắt anh ấy đi theo con đường trung lập: từ chối hỗ trợ Nilfgaard (hoặc bất kỳ ai khác), tránh ảnh hưởng đến việc kế vị ở Skellige, thậm chí từ chối cả Triss và Yennefer để Geralt ở lại một mình. Nhưng những lựa chọn này phải trả giá đắt. Không về phe nào thường dẫn đến những kết quả tăm tối—tương lai của Skellige bị thay đổi hoàn toàn, và Geralt cuối cùng trở nên cô lập.

Trung lập trong The Witcher 3 không mang tính anh hùng hay khôn ngoan; đó là một sự từ chối lạnh lùng phản ánh chủ đề sâu sắc hơn của Sapkowski. Không hành động vẫn là một lựa chọn, và nó hiếm khi kết thúc tốt đẹp.

7. Cyberpunk 2077

Hy Sinh Bản Thân Để Mọi Người Khác Sống Sót

Trong Cyberpunk 2077, một game được xây dựng dựa trên các lựa chọn và liên minh, có một cái kết cho phép bạn từ chối tất cả: Con đường Ít Kháng Cự (Path of Least Resistance).

V lặng lẽ chấp nhận số phận của mình mà không có sự hiện diện của người thân yêu hay bất kỳ người bạn nào đã kết giao trên đường đi. Bạn ném đi những viên thuốc của Johnny, chia sẻ khoảnh khắc cuối cùng và tránh mạo hiểm bất kỳ ai khác.

Không có trận chiến đỉnh điểm, không có sự phản bội lớn. Chỉ có thành phố dần khuất xa, và một tiếng súng đơn độc.

Đó là cái kết cô đơn nhất trong game, nhưng cũng là cái kết độc lập nhất. V không yêu cầu gì, không tham gia vào kế hoạch của ai, và rời đi theo cách riêng của mình.

Tuy khá u ám, nhưng trong một thế giới được xây dựng dựa trên sự thao túng, đó là một hành động trung lập đáng kinh ngạc.

6. Disco Elysium

Từ Chối Mọi Tư Tưởng Và Trở Thành Một Người Thường Nhàm Chán

Disco Elysium ném hàng loạt tư tưởng vào bạn—phát xít, cộng sản, siêu tự do, đạo đức—tất cả đều tranh giành chỗ trong tâm trí thám tử hỗn loạn của bạn. Nhưng bạn không nhất thiết phải chọn một. Bạn có thể giữ thái độ phân vân, từ chối tiếp nhận bất kỳ học thuyết nào và bỏ qua hoàn toàn các Nhiệm vụ Tầm nhìn Chính trị (Political Vision Quests). Mặc dù bạn sẽ bỏ lỡ một số nhiệm vụ khá thú vị, nhưng hoàn toàn có thể từ chối mọi thứ.

Đó không phải là hành động táo bạo hay vinh quang, nhưng đó mới là vấn đề. Trong một thế giới chìm đắm trong giáo điều, không làm gì lại trở thành một cuộc nổi loạn thầm lặng theo cách riêng. Hoặc nó chỉ củng cố thêm cuộc sống thực sự đáng buồn mà Harry đang trải qua.

Đó là một kiểu trung lập buồn bã, phai nhạt—nhưng trong Disco Elysium, điều đó vẫn đủ để tạo nên một câu chuyện đáng kể. Và, từ một góc nhìn nhất định, chọn cách từ chối những gì xã hội muốn nhồi nhét vào đầu bạn có thể được coi là anh hùng.

5. Fallout: New Vegas

Trở Thành Wild Card Và Từ Chối The Legion Và House

Fallout: New Vegas đầy rẫy những thế lực hùng mạnh nhưng đầy khiếm khuyết—NCR, Caesar’s Legion, Mr. House—nhưng bạn không cần phải phục vụ bất kỳ ai trong số họ. Con đường Wild Card, mở khóa bằng cách về phe Yes Man, cho phép người đưa thư (Courier) nắm quyền kiểm soát. Bạn đánh đuổi NCR, nghiền nát Legion, loại bỏ House, và quyết định bộ tộc nào phát triển hay biến mất.

Đó không phải là tự do được trao cho bạn. Đó là tự do giành lấy thông qua máu, chiến lược và sự độc lập thuần túy. New Vegas không trừng phạt bạn vì từ chối mọi con đường. Nó thưởng cho điều đó. Mojave sẽ không trao vương miện cho bạn, nhưng nó sẽ cúi đầu nếu bạn đủ táo bạo để tuyên bố chủ quyền. Sự tự do để định hình Wasteland theo cách riêng của bạn chính xác là lý do New Vegas vẫn là một trong những phần được yêu thích nhất trong series Fallout. Đi theo con đường Wild Card cũng sẽ mở khóa achievement Wild Card.

4. Deus Ex: Human Revolution

Để Nhân Loại Tự Quyết Định Và Phá Hủy Panchaea

Trong Deus Ex: Human Revolution, bạn là Adam Jensen, một người được tái tạo bởi chính công nghệ đang chia rẽ nhân loại. Cuối cùng, bạn đối mặt với một lựa chọn khá lớn có thể ảnh hưởng đến xã hội, nhưng một lựa chọn nổi bật hơn cả: phá hủy Panchaea và không nói gì.

Lựa chọn này chứng kiến Jensen từ chối về phe bất kỳ phe phái nào trong game. Thay vào đó, bạn chọn tin tưởng vào nhân loại. Bạn xóa bỏ thông điệp và những người truyền tin, từ chối định hình câu chuyện.

Những lời cuối cùng của Jensen rất tĩnh lặng nhưng kiên quyết: nhân loại nên tự chọn con đường của mình, ngay cả sau thảm họa. Đó là cái kết trung lập thực sự duy nhất của game. Bạn bước đi khỏi vòng ảnh hưởng, chọn niềm tin thay vì kiểm soát. Jensen không thuyết giáo, không bóp méo thông tin, không can thiệp. Anh ấy chỉ làm điều anh ấy tin là đúng. Và đó là điều khiến Human Revolution trở thành một game RPG xuất sắc. Nó tin tưởng người chơi từ chối mọi phe phái và vẫn đưa ra một lựa chọn ý nghĩa.

3. Planescape: Torment

Tự Biến Mất Để Thoát Khỏi Số Phận

Tôi không chắc liệu mình có bao giờ chơi một game nào giống như Planescape: Torment nữa không—một game RPG tâm lý, đen tối với cơ chế kỳ lạ nhưng cũng rất xuất sắc. Có lúc, tôi đã thực sự thuyết phục một người đàn ông biến mất khỏi tồn tại. Game này kỳ lạ và mang tính tư duy đến mức đó. Nhưng trong thế giới này, không về phe ai, ngay cả bản thân mình, cũng là một con đường hợp lệ.

Game cuối cùng đưa ra ba cái kết với nhiều biến thể khác nhau. Bạn có thể hòa giải với con người trước đây của mình, từ chối bản thân và trở thành thứ gì đó tồi tệ hơn, hoặc đi theo con đường trung lập thực sự—kết thúc cuộc đời mình bằng Lưỡi kiếm Bất tử (Blade of the Immortals). Bạn cũng có thể tự biến mất bằng ý chí, nhưng điều đó đòi hỏi chỉ số cực cao. Hầu hết người chơi sẽ thấy Lưỡi kiếm là lựa chọn dễ tiếp cận hơn.

Đó là cái kết duy nhất bạn không liên kết với ai cả—ngay cả quá khứ của chính mình. Trong một game được xây dựng quanh câu hỏi, “Điều gì có thể thay đổi bản chất của một con người?” con đường này tĩnh lặng trả lời, “Chỉ có chính anh ta.”

2. Tyranny

Đi Theo Con Đường Vô Chính Phủ Và Không Cúi Đầu Trước Ai

Trong Tyranny, bạn được định sẵn để chinh phục, nhưng điều đó không nhất thiết phải là vì ai khác. Con đường Vô chính phủ (Anarchist) cho phép bạn từ chối Kyros, các đội quân, quân nổi dậy—về cơ bản là tất cả mọi người. Bằng cách chống lại tất cả các phe phái trước khi Kết thúc Màn I, bạn chiếm giữ các Tòa tháp (Spires), từ chối liên minh, và tự tạo ra tương lai tàn khốc của riêng mình. Hãy nhớ rằng, bằng cách phản bội các phe phái trước Màn I, bạn đang gây ra một cuộc phản bội ở cấp độ tương đương Red Wedding.

Mặc dù vậy, bạn sẽ không còn nhận lệnh từ bất kỳ ai nữa. Cuộc chinh phạt giờ đây hoàn toàn diễn ra nhân danh bạn, nhưng bạn sẽ phải cực kỳ mạnh mẽ hoặc thông minh để chiếm lấy tất cả các Vùng (Tiers) và giữ chúng.

Kết thúc của Tyranny lạnh lẽo và cô đơn nếu bạn chọn đi theo con đường Vô chính phủ. Các thành phố bốc cháy, các thế lực cũ sụp đổ, và thế giới trở nên u ám, nhưng bạn sống sót. Bạn vươn lên. Đó là một game hoàn hảo cho những người chơi muốn kiểm soát hoàn toàn câu chuyện của mình, ngay cả khi câu chuyện đó khiến thế giới chìm trong đổ nát.

1. Baldur’s Gate 3

Cần Gì Đồng Minh Khi Có Ấu Trùng Trong Đầu

Baldur’s Gate 3 mang đến sự tự do đáng kinh ngạc, mô phỏng khá tốt trải nghiệm D&D, cho phép bạn tiếp cận các tình huống theo bất kỳ cách nào bạn muốn—ngay cả khi điều đó có nghĩa là không về phe ai cả.

Đầu Màn II, bạn có thể khiến Gale tự kích nổ để tiêu diệt Absolute, cùng với mọi người khác, bao gồm cả bạn. Không có liên minh hay hỗ trợ nào ở đây. Chỉ có một lựa chọn cuối cùng, chí tử. Sau đó, nếu bạn không chọn hy sinh Gale để kết thúc Absolute theo cách riêng của mình, bạn có thể giành quyền kiểm soát và tự mình trở thành Absolute. Đó không phải là một cái kết có hậu, nhưng đó là sự độc lập thuần túy, đẫm máu. Rất ít đồng minh sẽ đứng về phía bạn, nhưng sức mạnh hoàn toàn là của riêng bạn.

Dù là thông qua sự hy sinh hay sự thống trị, những cái kết này đều thể hiện agency thực sự của người chơi. Bạn từ chối mọi phe phái, và game cho phép bạn làm điều đó. Đôi khi, không về phe ai đồng nghĩa với việc cuối cùng trở nên hoàn toàn cô đơn, và Baldur’s Gate 3 đủ táo bạo để cho phép bạn bước đi trên con đường đó.

Kết Luận

Danh sách này đã điểm qua 10 tựa game RPG tiêu biểu, nơi game thủ không chỉ được tự do lựa chọn hướng đi mà còn có thể quyết định không ràng buộc với bất kỳ phe phái nào. Điều này không phải lúc nào cũng dẫn đến một kết thúc có hậu, nhưng nó luôn mang đến một trải nghiệm độc đáo, nhấn mạnh quyền tự quyết (agency) của người chơi và khai thác sâu sắc khía cạnh triết lý về trách nhiệm cá nhân trước các thế lực lớn hơn.

Việc khám phá những “con đường trung lập” hay “độc lập” này không chỉ cho thấy sự phong phú trong thiết kế game RPG hiện đại mà còn là một lời khẳng định rằng game thủ có thể tự định nghĩa ý nghĩa của hành trình của mình. Nếu bạn là một game thủ yêu thích sự tự do, không ngại thử thách và muốn trải nghiệm những khía cạnh khác biệt của thế giới game, đừng ngần ngại thử sức với những tựa game trong danh sách này.

Bạn nghĩ sao về những cái kết trung lập hay con đường độc lập trong game RPG? Đâu là lựa chọn của bạn? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi tingamemoi.com để cập nhật những tin tức và phân tích chuyên sâu về game RPG mới nhất!

Related posts

Top 8 Tựa Game Mafia Đỉnh Cao Cho Game Thủ Việt

Vũ Đình Vinh

Tekken 8 Công Bố DLC Tiếp Theo: Fahkumram Trở Lại Cùng Loạt Cập Nhật Gây Tranh Cãi

Vũ Đình Vinh

Nintendo Direct Tháng 3/2025: Tất Tần Tật Về Sự Kiện Game Switch

Vũ Đình Vinh