Xbox Live Arcade (XBLA) đã mãi mãi thay đổi ngành công nghiệp game theo hướng tốt đẹp hơn. Nền tảng này mở ra những con đường mới cho game thủ trải nghiệm các tựa game indie đáng kinh ngạc mà nếu không có XBLA, họ có thể đã bỏ lỡ.
Có thể cho rằng ngày nay chúng ta coi game indie là điều hiển nhiên. Thông thường, chúng mang lại trải nghiệm tốt hơn cả những bom tấn kinh phí lớn từ các nhà phát hành hàng đầu. Nhưng vào thời của Xbox Live Arcade, điều đó chắc chắn không phải vậy. Game indie khi đó là những “tân binh” luôn phải nỗ lực chứng tỏ mình.
Những tựa game này là một làn gió mới thổi bay xu hướng gameplay cồng kềnh, lặp đi lặp lại từ các thương hiệu lớn nhất ngành game. Chỉ có một vấn đề: chúng không phải lúc nào cũng dễ tìm và mua. May mắn thay, Microsoft đã giúp việc tìm kiếm và mua những tựa game này trở nên cực kỳ dễ dàng, tất nhiên là ngoài việc sử dụng Microsoft Points.
Một số tựa game Xbox 360 yêu thích của tôi đến từ Xbox Live Arcade, và chúng chắc chắn vẫn giữ được sức hút cho đến ngày nay.
10. Geometry Wars: Retro Evolved
Định Hình Cuộc Chiến
Thông tin game Geometry Wars: Retro Evolved
- Ngày phát hành: 22 tháng 11, 2005
- Nền tảng: PC, Xbox 360
Gần đây tôi có viết về Geometry Wars. Sau khi hoàn thành bài viết, tôi đã nhanh chóng tải nó về trên Steam và dành cả đêm để chơi trên Steam Deck của mình. Trò chơi vẫn hay như tôi nhớ gần hai mươi năm trước.
Tựa game bắn súng hai cần điều khiển (twin-stick shooter) này có sự cân bằng hoàn hảo giữa tính dễ tiếp cận để bạn bắt đầu và đường cong độ khó mượt mà, ném nhiều kẻ thù và hỏa lực hơn về phía bạn. Bạn không bận tâm đến sự hỗn loạn đang diễn ra vì 1) nó trông cực kỳ phong cách, và 2) với mỗi lần chơi, bạn ngày càng giỏi hơn, hiểu cách đối phó với sự điên cuồng của những kẻ thù dựa trên hình học đang lao về phía bạn.
Bạn có thể nghĩ rằng một game bắn súng hai cần điều khiển sẽ bị bỏ lại phía sau trong kỷ nguyên hiện đại, nhưng lối chơi của Geometry Wars là vượt thời gian.
9. Castle Crashers
Tuyệt Đỉnh Co-op
Thông tin game Castle Crashers
- Điểm đánh giá: 8 / 10
- Ngày phát hành: 27 tháng 8, 2008
- Xếp hạng ESRB: T (Teen) do có Máu và Bạo lực, Bạo lực Hoạt hình, Hài hước Thô thiển
- Nhà phát triển: The Behemoth
- Nhà phát hành: The Behemoth
- Engine: Behemoth
- Chơi mạng: Co-op cục bộ, Co-op trực tuyến
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
- Thời gian hoàn thành: 7 giờ
The Behemoth xuất hiện với sự thành công của bản phát hành bán lẻ Alien Hominid. Họ đã đột phá vào dòng chính với tựa game tiếp theo Castle Crashers, một game beat ‘em up cuộn cảnh co-op đầy phong cách, cá tính và lối chơi gây nghiện.
Những tựa game như thế này rất dễ chỉ dựa vào sự hài hước trong khi cố gắng vượt qua với lối chơi nông cạn, nhưng Castle Crashers đã tránh được cái bẫy này một cách thành công. Đây là một bức thư tình tuyệt vời gửi đến thể loại beat ‘em up. Đúng vậy, một số yếu tố hài hước của nó, chẳng hạn như xem một con hươu xì hơi trong rừng, ngày nay có thể cảm thấy hơi lỗi thời và trẻ con, nhưng tôi cho rằng trong một thế giới mà một bộ phim Deadpool thu về 1,3 tỷ đô la tại phòng vé, nó hoàn toàn phù hợp.
Sau bản làm lại (remaster), Castle Crashers hiện đã có sẵn cho một lượng khán giả mới khám phá, tìm hiểu và yêu thích phong cách, sự vui nhộn và lối chơi gây nghiện của nó.
8. Battleblock Theater
Sân Khấu Kiệt Tác
Thông tin game BattleBlock Theater
- Thể loại: Indie, Hành động, Phiêu lưu
- Ngày phát hành: 3 tháng 4, 2014
- Xếp hạng ESRB: T (Teen): Hài hước Thô thiển, Máu, Bạo lực
- Nhà phát triển: The Behemoth
- Nhà phát hành: The Behemoth
- Chơi mạng: Co-op cục bộ, Chơi nhiều người cục bộ, Co-op trực tuyến, Chơi nhiều người trực tuyến
- Số người chơi: 1-4
- Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
- Nền tảng: Steam, Xbox One
- Thời gian hoàn thành: 10 giờ
- Thời gian hoàn thành (100%): 40.5 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Mighty (Mạnh mẽ)
The Behemoth không chỉ có Castle Crashers và Alien Hominid, vì viên ngọc quý ít được biết đến này vẫn là một trong những game platformer co-op hay nhất bạn có thể chơi ngày nay.
Đây là một trong những tựa game đầu tiên mà vợ chồng tôi chơi cùng nhau. Chúng tôi bắt đầu chơi nó khi mới hẹn hò, vài năm sau khi game ra mắt và ngay lập tức yêu thích từng giây phút của nó. Phong cách trình bày cường điệu mà chúng ta đều biết và yêu thích từ The Behemoth được thể hiện đầy đủ, và nó được hỗ trợ bởi cơ chế điều khiển cực kỳ chặt chẽ và độ chính xác của platforming.
Với sự gia tăng phổ biến của thể loại platforming co-op nhờ It Takes Two và Split Fiction, bạn nên quay lại và thử Battleblock Theater. Tôi hứa bạn sẽ thích nó.
7. Fez
Đỉnh Cao Platformer
Thông tin game Fez
- Thể loại: Giải đố, Platformer
- Ngày phát hành: 13 tháng 4, 2012
- Xếp hạng ESRB: E (Everyone) do có Bạo lực Giả tưởng Nhẹ
- Nhà phát triển: Polytron Corporation
- Nhà phát hành: Trapdoor
- Engine: Trixel Engine
- Nền tảng: PC, PS3, PS4, PS Vita, Switch, Xbox 360, iOS
- Đánh giá OpenCritic: Mighty (Mạnh mẽ)
Bạn muốn nói gì về Phil Fish cũng được, nhưng người đàn ông này biết cách tạo ra một trò chơi điện tử.
Fez là một trong những game platformer hay nhất mọi thời đại. Đây là một thành tựu đáng kinh ngạc trong thiết kế từ đầu đến cuối, mang đến cho người chơi một cách tiếp cận độc đáo với thể loại này. Góc nhìn camera của nó không mới, nhưng đây là điểm mấu chốt: Fez không phải về platforming mà là về khám phá.
Phong cách trình bày của trò chơi chủ động khuyến khích người chơi luôn khám phá. Lối chơi đơn giản một cách tinh tế của nó giúp hướng dẫn người chơi trong hành trình của họ. Người chơi không còn tập trung vào “làm thế nào để đến đó?” Thay vào đó, họ tự hỏi, “điều gì đang chờ đợi tôi khi tôi đến đó?”
Fez là một lớp học bậc thầy về sự đắm chìm, phong cách và lối chơi mang lại những điều mà ít trò chơi nào có thể làm được. Một lần nữa, bạn muốn nói gì về Phil Fish cũng được; người đàn ông này gây tranh cãi, nhưng anh ta cũng là một thiên tài khi nói đến thiết kế trò chơi điện tử.
6. Super Meat Boy
Siêu Thử Thách
Thông tin game Super Meat Boy
- Điểm đánh giá: 8.5 / 10
- Thể loại: Platformer
- Ngày phát hành: 20 tháng 10, 2010
- Xếp hạng ESRB: T (Teen) do có Máu Hoạt hình, Bạo lực Hoạt hình, Hài hước Thô thiển, Ngôn ngữ
- Nhà phát triển: Team Meat
- Nhà phát hành: Team Meat
- Engine: Engine độc quyền
- Chơi mạng: Chơi nhiều người trực tuyến, Chơi nhiều người cục bộ
- Nền tảng: PS4, PS Vita, Xbox 360, Switch, Nintendo Wii U, PC
- Thời gian hoàn thành: 10 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Strong (Mạnh)
Nếu có một biểu tượng nào cho thấy Xbox Live Arcade có thể giúp mang lại thành công cho các game indie, thì đó chính là Super Meat Boy.
Ra mắt trên XBLA vào năm 2010, Super Meat Boy đã gây bão trên toàn thế giới. Đầu tiên, không đời nào tựa game này có thể được phát hành bán lẻ một cách đúng nghĩa. Hãy thành thật đi: ai có đủ tỉnh táo để hỗ trợ thứ này chứ? Microsoft và Xbox Live Arcade, đó chính là họ.
Super Meat Boy là một lớp học bậc thầy về lối chơi platforming. Độ khó của nó vẫn thử thách game thủ đến giới hạn ngày nay, phản ánh những thử thách hay nhất của Donkey Kong Country. Trong một thế giới mà các trò chơi tiếp tục đẩy game thủ đến giới hạn của họ, thách thức họ sau vô số lần chết, Super Meat Boy hoàn toàn phù hợp. Mặc dù đã phát hành hơn một thập kỷ trước, nó mang lại cảm giác phù hợp hơn với các trò chơi được phát hành trong thế giới hậu Dark Souls, giúp nó trường tồn như một chai rượu vang hảo hạng.
5. Bastion
Khởi Đầu Của Điều Vĩ Đại
Thông tin game Bastion
- Điểm đánh giá: 9 / 10
- Thể loại: Action RPG
- Ngày phát hành: 20 tháng 7, 2011
- Xếp hạng ESRB: E10 (Everyone 10+) do có Máu Hoạt hình, Bạo lực Giả tưởng, Sử dụng Rượu và Thuốc lá
- Nhà phát triển: Supergiant Games
- Nhà phát hành: Warner Bros. Interactive, Supergiant Games
- Engine: Microsoft XNA
- Nền tảng: PS4, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Switch, PC, iOS
- Đánh giá OpenCritic: Mighty (Mạnh mẽ)
Trong khi Supergiant ngày nay được biết đến nhiều nhất với tác phẩm Hades, Bastion chứng minh rằng họ có khả năng tạo ra những tác phẩm kinh điển ngay từ ngày đầu.
Studio indie này đã tạo nên làn sóng với sự thành lập của mình. Cựu Nhà báo Game Greg Kasavin thực sự là một trong những nguồn cảm hứng của tôi để bước vào ngành này. Tôi rất hào hứng muốn xem anh ấy và phần còn lại của đội ngũ có thể tạo ra những gì. Bastion, giống như những tựa game indie được yêu mến như Braid trước đó, đã củng cố một thực tế rằng một số trò chơi hay nhất trong những năm 2010 đến từ giới độc lập. Tựa game action RPG này chứa đầy sự trình bày và độ bóng bẩy đáng kinh ngạc, ngang bằng, hoặc trong một số trường hợp thậm chí còn tốt hơn, các tựa game AAA cùng thời.
Nó mang đến sự kết hợp tuyệt vời giữa lối chơi hấp dẫn và một câu chuyện lôi cuốn, thu hút game thủ theo nhiều cách khác nhau khiến họ tiếp tục chơi ngay cả sau khi phần credit kết thúc. Nó có thể không thử thách như các tựa game tương tự khác, nhưng Bastion không bao giờ ngại giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ và giải trí.
4. Peggle
Cơn Nghiện Cũ Của Bạn
Thông tin game Peggle
- Thể loại: Giải đố
- Ngày phát hành: 27 tháng 2, 2007
- Xếp hạng ESRB: E (Everyone)
- Engine: SexyApp Framework
- Chơi mạng: Chơi nhiều người cục bộ
- Nền tảng: Nintendo DS, PC, PS3, PSP, Xbox 360, Xbox One, Android, iOS
- Nhà phát triển: PopCap Games, Q Entertainment
- Nhà phát hành: PopCap Games, Valve Corporation
- Thời gian hoàn thành: 4 giờ
- Tối ưu hóa X|S: Không
- Kích thước tệp Xbox Series: 640 MB (Tháng 12, 2023)
Tôi không nghĩ nhiều game thủ trẻ tuổi hiểu được Peggle đã nổi tiếng như thế nào trong thời kỳ hoàng kim của nó.
Vâng, tất cả chúng ta đều chế meme về thông báo Peggle 2, nhưng này, đó là một vấn đề lớn vào thời điểm đó! Một trong những add-on World of Warcraft phổ biến nhất cho phép bạn chơi Peggle ngay trong game!
Peggle là loại game sẽ rất nguy hiểm nếu được phát hành trên di động ngày xưa. Vòng lặp gameplay gây nghiện hoàn toàn phù hợp với các phiên chơi nhanh chóng kéo dài hàng giờ. Chúng tôi thường khởi động nó trên Xbox 360 trong khi chờ bạn bè về nhà và đăng nhập để chơi Halo, chỉ để nhận ra rằng năm tiếng đã trôi qua và chúng tôi đã bỏ lỡ một loạt lời mời vào nhóm.
Ít có game giải đố nào thu hút được game thủ như Peggle. Đúng vậy, phong cách trình bày của trò chơi có thể gây khó chịu, nhưng một khi bạn vượt qua được điều đó, bạn sẽ được thưởng một trải nghiệm đáng kinh ngạc khó có thể đặt xuống.
3. Spelunky
Một Tác Phẩm Roguelike Kinh Điển
Thông tin game Spelunky
- Thể loại: Platformer
- Ngày phát hành: 21 tháng 10, 2008
- Xếp hạng ESRB: T (Teen) do có Bạo lực Giả tưởng, Máu, Chủ đề Gợi ý Nhẹ
- Nhà phát triển: Mossmouth
- Nhà phát hành: Mossmouth
- Engine: GameMaker
- Chơi mạng: Chơi nhiều người cục bộ
- Nền tảng: PC, PS3, PS4, PS Vita, Switch, Xbox 360
- Đánh giá OpenCritic: Mighty (Mạnh mẽ)
Tựa game roguelike năm 2008 này được cho là đi trước thời đại, giúp nó vẫn giữ được giá trị rất tốt cho đến ngày nay. Chắc chắn, bạn có thể cho rằng Spelunky 2 là một trò chơi vượt trội hơn, nhưng điều quan trọng là phải tôn trọng nguồn cội của mình.
Spelunky là một game roguelike xuất sắc liên tục giới thiệu những cách mới để tiêu diệt người chơi. Đó mới là niềm vui! Các hang động được tạo ngẫu nhiên mà bạn khám phá hoạt động cực kỳ tốt và tránh được những cạm bẫy của thế giới được tạo ngẫu nhiên nhạt nhẽo, chung chung và lặp đi lặp lại mà bạn thấy từ các bom tấn lớn hơn trong ngành.
“Thế giới được tạo ngẫu nhiên” đã trở thành một từ thông dụng đáng tiếc ngày nay, nhưng vào cuối những năm 2000, nó hoạt động tốt vì các trò chơi như Spelunky giữ thiết kế đó ở quy mô nhỏ hơn, tập trung hơn. Mỗi lần chơi đều cảm thấy khác biệt; bạn trải nghiệm những thử thách và chướng ngại vật mới và luôn phải cảnh giác khi đối mặt với những rào cản được ném theo cách của bạn.
Chơi Spelunky vào năm 2025 giống như du hành thời gian trở lại những ngày hoàng kim của game indie khi nó là một làn gió mới mẻ so với những phát triển đáng lo ngại trong game chính thống. Nó vẫn đóng vai trò như một lối thoát tuyệt vời khỏi các tựa game AAA đầy từ thông dụng ngày nay.
2. Shadow Complex
Một Metroidvania Xuất Sắc
Thông tin game Shadow Complex
- Thể loại: Platformer, Metroidvania
- Ngày phát hành: 19 tháng 8, 2009
- Xếp hạng ESRB: T (Teen) do có Ngôn ngữ Nhẹ, Bạo lực
- Nhà phát triển: ChAIR Entertainment
- Nhà phát hành: Microsoft Game Studios, Epic Games
- Engine: Unreal Engine 3
- Nền tảng: PC, PS4, Xbox 360, Xbox One
Nếu Shadow Complex được phát hành ngày nay, nó sẽ được đánh giá rất cao cùng với các tựa game Metroidvania hiện đại tuyệt vời khác. Than ôi, sự trỗi dậy của Metroidvania vẫn chưa thực sự bùng nổ vào năm 2009.
Điểm độc đáo của nó đã mang đến một điều gì đó mới mẻ cho thể loại này: khám phá các màn chơi trong không gian 2D tạo cảm giác quen thuộc, nhưng chiến đấu với kẻ thù trên trục 3D đã thêm một nét thú vị cho cơ chế chiến đấu của trò chơi. Mặc dù điều này có thể dẫn đến các vấn đề nghiêm trọng về điều khiển, mọi thứ hoạt động rất tốt. Mặc dù nó không thúc đẩy thể loại này tiến lên ngoài sự thay đổi trong lối chơi này, nó cũng không cần phải làm vậy. Hãy nhớ rằng vào những năm 2000, Metroidvania không phải là thứ dễ tìm.
Việc một tựa game như Shadow Complex xuất hiện và đóng vai trò như một bức thư tình gửi đến Super Metroid là một làn gió mới, đặc biệt là khi Nintendo tập trung nhiều hơn vào các tựa game Metroid góc nhìn thứ nhất. Bản làm lại năm 2015 của nó đã chứng minh rằng chúng ta không chỉ nhìn lại trò chơi qua lăng kính màu hồng. Shadow Complex vẫn giữ được giá trị đáng kinh ngạc, bao gồm cả những điểm đặc trưng của nó.
1. Limbo
Chủ Nghĩa Tối Giản Trong Chuyển Động
Thông tin game Limbo
- Điểm đánh giá: 9 / 10
- Thể loại: Platformer
- Ngày phát hành: 21 tháng 7, 2010
- Xếp hạng ESRB: T (Teen) do có Máu Hoạt hình, Bạo lực Nhẹ
- Nhà phát triển: Playdead
- Nhà phát hành: Playdead
- Engine: Box2D
- Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PS Vita, Switch, PC, Android, iOS
- Thời gian hoàn thành: 5 giờ
- Tối ưu hóa X|S: Không
- Kích thước tệp Xbox Series: 212 MB (Tháng 11, 2023)
- Điểm Metascore: 90
Điểm trừ lớn nhất của Limbo ngày nay là nó bị lép vế bởi người kế nhiệm của nó, Inside. Nếu đó là điều tồi tệ nhất về trò chơi, tôi cho rằng chúng ta đang ở một vị trí tốt.
Những người chơi lần đầu có thể không nhận ra tác động của tựa game indie này ngày nay, nhưng vào thời điểm phát hành, có rất ít thứ giống như nó. Phong cách trình bày tối giản của nó góp phần vào một câu chuyện vốn đã mở và tùy thuộc vào nhiều cách diễn giải khác nhau. Phong cách nghệ thuật đơn sắc cũng hoàn toàn phù hợp ở đây, thêm vào một cảm giác bất an hoàn toàn khớp với lối chơi thử-và-sai.
Limbo là một trong những ví dụ nổi bật nhất từ thời đại của nó về cách trò chơi điện tử có thể được coi là tác phẩm nghệ thuật. Lối chơi ở đó để thử thách bạn, nhưng nó cũng hỗ trợ cho câu chuyện đang được kể. Đây là loại game được thiết kế để hoàn thành trong một lần ngồi chơi, nhờ thời lượng chơi ngắn, và ám ảnh bạn rất lâu sau khi phần credit kết thúc.
Một lần nữa, như tôi vừa nói về Shadow Complex, những trò chơi đó ngày nay không thiếu, nhưng Limbo vẫn giữ được giá trị giống như Star Wars: A New Hope vẫn giữ được giá trị. Empire Strikes Back chắc chắn là bộ phim hay hơn, nhưng phần tiền truyện của nó vẫn là một trải nghiệm thú vị.
Những tựa game Xbox Live Arcade này không chỉ là những kỷ niệm đẹp; chúng là những minh chứng cho sự sáng tạo và đột phá, vẫn tiếp tục truyền cảm hứng và mang lại niềm vui cho game thủ. Bạn đã chơi những tựa game nào trong danh sách này? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi tingamemoi.com để cập nhật những tin tức game hấp dẫn nhất!