Image default
PC Console

8 Tựa Game “Game of the Year” Từng Được Khen Ngợi Nhưng Nay Đã “Lỗi Thời Trầm Trọng”

Kỷ niệm về giải thưởng Game of the Year (GOTY) đầu tiên mà tôi còn nhớ là giải thưởng ra mắt của Viện Hàn lâm Khoa học & Nghệ thuật Tương tác, nay gọi là D.I.C.E. Awards. Tựa game thắng giải năm đó là GoldenEye 007 trên hệ máy Nintendo 64, vượt qua một danh sách các ứng cử viên đáng chú ý như Final Fantasy VII, PaRappa the Rapper và Age of Empires.

Một số người cho rằng GoldenEye đã không “lão hóa tốt” theo thời gian. Hệ thống điều khiển chắc chắn không còn phù hợp nữa, và chính N64 cũng không thể xử lý mượt mà hành động trong game, với tốc độ khung hình thường xuyên giật lag trong các phiên chơi multiplayer.

Điều đó khiến tôi suy nghĩ: những ứng cử viên Game of the Year nào đã “lỗi thời” một cách tệ hại? Chúng tôi đã lục lại kho lưu trữ của hơn 25 năm các đề cử Game of the Year để xem tựa game nào đã lão hóa tồi tệ nhất.

8. Donkey Kong 64

Nintendo Ơi, Xin Hãy Cung Cấp Bản Cập Nhật Chất Lượng Sống!

Tôi lại một lần nữa thỉnh cầu Nintendo phát hành một phiên bản cập nhật của Donkey Kong 64 cho phép tôi thay đổi nhân vật ngay lập tức. Đó là tất cả những gì trò chơi này cần: một bản cập nhật chất lượng sống đáng kể để trò chơi không chỉ trở nên thú vị hơn mà còn ngăn nó tiếp tục lỗi thời một cách tệ hại.

Vấn đề là thế này: bề ngoài, Donkey Kong 64 là một thành tựu đáng kinh ngạc. Nó cân bằng ranh giới giữa platforming hoàn hảo và thu thập đồ vật giống như Banjo-Kazooie mà không bị “phình to” như Banjo-Tooie. Bài DK Rap vẫn mang tính biểu tượng như xưa và xếp vào hàng những tựa game Donkey Kong hay nhất từng được tạo ra.

Đúng vậy, đôi khi trò chơi trở nên quá tải, nhưng nếu bạn cho phép tôi thay đổi nhân vật ngay lập tức, tôi sẽ không bận tâm. Chỉ cần vậy thôi!

7. Animal Crossing: New Horizons

Đứa Con Của Đại Dịch

Animal Crossing: New Horizons có lẽ là ví dụ điển hình nhất cho việc ra mắt đúng lúc, đúng chỗ.

Vào năm 2020, chúng ta đang ở giữa đỉnh điểm của đợt phong tỏa do COVID-19. Đối với nhiều người, trong đó có tôi, Animal Crossing: New Horizons là cách duy nhất để tôi có thể tương tác xã hội với bạn bè. Việc ra ngoài nhà hàng, cửa hàng game địa phương, hay bất cứ đâu đều không thể thực hiện được trong thế giới thực, nhưng lại hoàn toàn có thể trong New Horizons.

Đúng là có rất nhiều điều để thích ở New Leaf, nhưng cũng có một sự thiếu hụt nội dung nghiêm trọng so với các phiên bản trước, một chủ đề lặp đi lặp lại đối với một số game trên Nintendo Switch.

Ngoài việc là hình thức tương tác duy nhất của chúng tôi, New Horizons còn mang lại nhiều hoài niệm mà người hâm mộ rất khao khát. Chúng tôi đã chờ đợi một game Animal Crossing mới gần một thập kỷ sau New Leaf năm 2012, mà tôi cảm thấy là đỉnh cao của series này. Thật tuyệt khi được quay trở lại một game Animal Crossing, nhưng càng chơi, tôi càng nhận ra nó không thể sánh bằng.

6. Final Fantasy VII Remake

Kéo Dài Quá Mỏng

Vâng, Final Fantasy VII Remake là một game hay, nhưng hãy nói thẳng thắn: Square Enix đã lấy những giờ mở đầu của Final Fantasy VII gốc và kéo dài nó ra đến mức cực mỏng. Không phải ai cũng cần một câu chuyện hậu trường mở rộng. Chúng tôi không cần một cốt truyện mới liên quan đến việc thay đổi vận mệnh hay gì đó. Chúng tôi chỉ muốn chơi một phiên bản cập nhật của một game JRPG kinh điển được yêu thích.

Final Fantasy VII Remake chắc chắn có những khoảnh khắc đáng nhớ, nhưng nó thường bị kéo xuống bởi sự “phình to” không cần thiết, và phần nội dung mới là phần tệ nhất của trò chơi.

Tội lớn nhất của Remake là sự hiểu lầm cơ bản về điều gì đã làm nên sự vĩ đại của Final Fantasy VII: đó là một trò chơi không quá nghiêm túc nhưng đôi khi lại mang một thông điệp sâu sắc. Đó là điều mà Rebirth đã khắc phục và cập nhật. Hy vọng phần cuối cùng trong bộ ba sẽ tiếp tục xu hướng đó.

5. Call of Duty (2003)

Trở Về Mặt Đất

Thành thật mà nói: tôi không hiểu làm sao Call of Duty lại thắng giải Game of the Year năm 2003. Nó đã đánh bại một số “tay to” bao gồm The Legend of Zelda: The Wind Waker, Prince of Persia: The Sands of Time và Star Wars: Knights of the Old Republic.

Đúng vậy, Call of Duty đã giúp mở đường cho sự phổ biến của thể loại game bắn súng lấy bối cảnh Thế chiến II vào giữa những năm 2000, mang đến một chiến dịch chơi đơn kịch tính rất đáng tiền.

Tuy nhiên, vấn đề ở đây là: nếu bạn chơi lại trò chơi này bây giờ, nó sẽ cảm thấy cực kỳ lỗi thời. Hình ảnh đã “lão hóa” tệ hại, như trường hợp của nhiều game thời PS2. Nhưng gameplay và hành động đã bị vượt mặt không chỉ bởi phần tiếp theo trực tiếp của nó mà còn bởi các tựa game FPS xuất sắc khác cùng thời, đáng chú ý nhất là Halo: Combat Evolved và Metroid: Prime.

Không có Call of Duty gốc, chúng ta sẽ không có nhiều phần tiếp theo xứng đáng được khen ngợi của nó, nhưng nếu chúng ta xếp hạng lại các ứng cử viên Game of the Year, chưa nói đến người thắng cuộc, thì không thể phủ nhận tựa game này đã không lão hóa tốt.

4. Battlefield 1

Cuộc Chiến Kết Thúc Mọi Cuộc Chiến

Chưa nói đến việc lỗi thời, tôi không chắc tại sao Battlefield 1 lại được đề cử GOTY ngay từ đầu. Các game như Overwatch, Inside và Uncharted 4: A Thief’s End hoàn toàn xứng đáng hơn, và không thể phủ nhận ảnh hưởng văn hóa mà ngành công nghiệp game đã chứng kiến từ Pokémon Go.

Tuy nhiên, tôi dám nhìn thẳng vào mắt bạn và nói rằng Battlefield 1 hay hơn Dark Souls III, Firewatch hoặc DOOM.

Nếu thành tựu của Battlefield 1 là trở thành một game Battlefield không bị lỗi khi ra mắt xứng đáng nhận được sự yêu thích vào mùa giải cuối năm, thì có lẽ chúng ta cần xem xét lại mọi thứ. Chiến dịch chơi đơn của Battlefield 1 rất ngắn, phần chơi multiplayer là một trải nghiệm gây khó chịu, và một khi sự mới lạ của bối cảnh Thế chiến I mất đi, bạn sẽ chỉ còn lại một trò chơi có kỹ thuật tốt, đồ họa đẹp nhưng lại trở nên trống rỗng rất nhanh chóng.

Nó chỉ càng làm rõ hơn vấn đề mà DICE đang gặp phải gần đây: khi các trò chơi của họ hoạt động ổn định, chúng lại quá nông cạn để lại ấn tượng lâu dài.

3. PUBG: Battlegrounds

Đúng Lúc, Đúng Chỗ

Tôi tin rằng sự thành công của PUBG hoàn toàn là do game thủ khao khát được “lao đầu” vào thể loại Battle Royale.

Ngay cả khi ra mắt, mọi người đã có những lo ngại; trò chơi có điểm trung bình 77 trên OpenCritic, và chỉ 57% nhà phê bình giới thiệu nó.

Đúng vậy, PUBG kết hợp những phần hay nhất của FPS multiplayer, tactical shooter và game sinh tồn vào một gói tiện lợi, nhưng nó vẫn thiếu sự trau chuốt.

Nhiều người sẵn sàng bỏ qua các sự cố và vấn đề kỹ thuật. Tuy nhiên, khi thời gian trôi đi, các đối thủ Battle Royale khác đã vươn lên ngai vàng, mang đến trải nghiệm vượt trội hơn nhiều so với PUBG. Kết quả là, vị vua một thời của thể loại Battle Royale giờ chỉ còn là một chú thích trong lịch sử, trở thành một ứng cử viên Game of the Year khác đã lỗi thời trầm trọng.

2. Angry Birds

Hiện Tượng Game Mobile

Không thể phủ nhận tác động của Angry Birds đối với ngành game mobile. Bản chất gây nghiện và lối chơi phức tạp đáng ngạc nhiên của trò chơi đã giúp nó đạt được thành công vang dội, thậm chí còn nhận được đề cử Game of the Year vào năm 2010.

Để bạn hình dung mức độ “điên rồ” của điều đó, hãy nói về một số trò chơi mà D.I.C.E. đã không đề cử năm đó: Super Mario Galaxy 2, Xenoblade Chronicles, Super Meat Boy, và thậm chí cả một hiện tượng viral khác là Plants vs. Zombies.

Tôi xin lỗi, nhưng dù tôi đã chơi Angry Birds nhiều như thế nào đi nữa, không đời nào nó hay hơn những game đó, cộng với vô số game khác mà tôi chưa kể tên, như Civilization V và Halo: Reach. So với các ứng cử viên cùng năm, nó đã trở thành một chú thích nhỏ trong lịch sử game, trong khi các tựa game như Red Dead Redemption và Mass Effect 2 tiếp tục lão hóa như rượu ngon. Có vô số game năm 2010 vẫn tiếp tục làm say đắm game thủ cho đến ngày nay. Hầu hết mọi người đã bỏ qua cơn sốt Angry Birds.

1. Blade Runner

Câu Chuyện Và Sự Đắm Chìm Tốt, Nhưng…

Điểm hay nhất về game Blade Runner năm 1997 là mức độ ấn tượng của nó với tư cách là một game dựa trên giấy phép. Nó thể hiện xuất sắc câu chuyện, bầu không khí và sự đắm chìm mà chúng ta kỳ vọng từ series khoa học viễn tưởng mang tính biểu tượng này, chứng tỏ rằng việc tạo ra không chỉ một trò chơi hay dựa trên phim mà còn trung thành với nguyên tác là hoàn toàn có thể.

Tuy nhiên, những khuyết điểm của nó đã rõ ràng ngay cả thời điểm đó, và chúng chỉ càng phóng đại hơn khi nhìn lại ngày nay.

Hệ thống chiến đấu đôi khi rất lộn xộn, điều này đáng buồn làm phá vỡ sự đắm chìm của trò chơi và khiến bạn cảm thấy bực bội hơn là bất cứ điều gì khác. Càng chơi nhiều, những vấn đề này càng chồng chất.

Blade Runner thể hiện tốt nhất khi nó tập trung vào phong cách hình ảnh và câu chuyện của mình. Tuy nhiên, bạn càng chơi phần game thực tế, sự hào nhoáng càng giảm đi. Thêm vào đó, giống như bất kỳ game cũ nào khác từ thập niên 90, nó thiếu sự hướng dẫn rõ ràng ở một số thời điểm, khiến bạn mắc kẹt mà không biết làm thế nào để tiếp tục.

Những tựa game này nhắc nhở chúng ta rằng ngay cả những tác phẩm được vinh danh nhất cũng không miễn nhiễm với thử thách của thời gian. Gameplay, đồ họa và thiết kế có thể trở nên lỗi thời khi công nghệ và kỳ vọng của game thủ phát triển.

Bạn nghĩ sao về danh sách này? Tựa game “Game of the Year” nào theo bạn đã lão hóa tệ nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận!

Related posts

Đánh giá The Precinct: Tiềm năng mô phỏng cảnh sát bị kìm hãm

Vũ Đình Vinh

Nintendo Switch 2: Chiến Lược Ra Mắt Ba Giai Đoạn Đầy Tính Toán Của Nintendo

Vũ Đình Vinh

Stellar Blade: Game Thủ PS5 Nhận Miễn Phí Nội Dung Mới Cùng Phiên Bản PC

Vũ Đình Vinh