Image default
PC Console

7 Lý do Skyblivion có thể vượt trội Oblivion Remastered

Việc ra mắt gần đây của Oblivion Remastered nhìn chung đã nhận được phản hồi tích cực từ người hâm mộ series The Elder Scrolls, nhưng cũng không tránh khỏi những tranh cãi.

Một trong những chủ đề gây bàn tán lớn sau sự kiện “shadow drop” (ra mắt bất ngờ), vốn đã được các leaker dự đoán một cách không mấy tinh tế trong nhiều tháng, là việc nó ảnh hưởng như thế nào đến dự án mod do người hâm mộ thực hiện mang tên Skyblivion.

Tương tự như bản cập nhật Fallout 4 đã làm ảnh hưởng đến việc ra mắt của Fallout London, Oblivion Remastered chắc chắn sẽ khiến công việc của đội ngũ Skyblivion trở nên khó khăn hơn nhiều và có khả năng ảnh hưởng đến số lượng người chơi mà họ sẽ tiếp cận được.

Mặc dù đội ngũ Skyblivion đã rất nhã nhặn về vấn đề này, Bethesda lại càng “xát muối” vào vết thương bằng cách “tặng” họ bản sao miễn phí của Oblivion Remastered. Trong khi đó, những người chơi khác phải trả giá AAA đầy đủ hoặc đăng ký GamePass để trải nghiệm lại tựa game từ năm 2006 này.

Là một người đã lớn lên cùng tình yêu với Oblivion, tôi cảm thấy khá thất vọng với phiên bản remaster. Tuy nhiên, tôi vẫn rất lạc quan về Skyblivion. Dưới đây là một số lý do:

7. Không dùng Unreal Engine 5

Chú trọng chi tiết và bầu không khí

Sau 5 năm đào tạo làm animator và có kha khá kinh nghiệm với Unreal Engine, tôi thấy rõ rằng đã có những lối tắt được sử dụng và engine đã phải làm phần lớn công việc nặng nhọc trong Oblivion Remastered.

Chắc chắn, game trông chân thực hơn và có “đồ họa tốt hơn”, nhưng linh hồn và bầu không khí độc đáo của trò chơi gốc đã bị tước bỏ đi phần lớn do việc lạm dụng các khả năng mặc định của UE5.

Một ví dụ điển hình là việc sử dụng hệ thống chiếu sáng Nanite, tuy ấn tượng vào năm 2022, nhưng hiện nay gần như đã trở thành tiêu chuẩn ngành.

Cần chú ý nhiều hơn đến việc tạo ra bầu không khí ấm cúng, đậm chất Trung Âu đã làm cho Cyrodiil trở nên độc đáo và đặc biệt – nhất là vào những giờ hoàng hôn. Skyblivion rõ ràng hiểu rõ khái niệm này hơn nhiều qua những bản xem trước ban đầu.

Mặc dù Skyblivion sẽ có phần hạn chế về độ chi tiết đồ họa và không có hiệu ứng hạt hay ánh sáng động như chỉ riêng UE5 có thể tạo ra, nhưng công sức bổ sung mà điều này đòi hỏi lại mang đến cho các nhà phát triển nhiều cơ hội hơn để thêm các chi tiết bầu không khí tinh tế khi các texture được “bake” thủ công.

6. AI Hành vi Được Cải Thiện

Hoạt động thông minh hơn

Oblivion chưa bao giờ nổi tiếng với AI đặc biệt thông minh, và phiên bản remaster 2025 cũng không khác biệt. Tôi không nhất thiết nói rằng đây là điều tệ. Rốt cuộc, AI “độc nhất” của Oblivion đã tạo ra rất nhiều khoảnh khắc hài hước và đáng nhớ qua nhiều năm.

Tuy nhiên, một lĩnh vực mà các game thủ Skyrim kỳ cựu sẽ nhận thấy sự khác biệt rõ rệt là cơ chế lén lút của trò chơi.

Giống như Oblivion gốc, AI lén lút vẫn rõ ràng kém hơn so với Skyrim, đôi khi kẻ địch thậm chí không phản ứng với mũi tên bắn ngay trước mặt họ, hoặc không phát hiện ra bạn khi ở rất gần.

May mắn thay, AI được cải thiện của Skyrim sẽ là tiêu chuẩn trong Skyblivion, điều này sẽ giúp lối chơi lén lút trở nên dễ dàng và hiệu quả hơn.

Điều này không có nghĩa là AI của Skyblivion sẽ hoàn hảo, nhưng có một số khác biệt lớn trong hành vi của các NPC trong Oblivion và nhận thức tình huống của họ so với các NPC trong Skyrim. Thật ngạc nhiên khi không có nhiều cải tiến được thực hiện cho điều này trong Oblivion Remastered, mặc dù tất nhiên vẫn còn thời gian để vá lỗi.

5. Hoạt Ảnh và Đòn Kết Liễu Chiến Đấu

Thiếu sót lớn trong bản Remaster

Một điều mà người chơi Oblivion Remastered chắc chắn đã nhận ra là việc thiếu vắng bất kỳ hoạt ảnh kết liễu chiến đấu nào.

Mặc dù chiến đấu chắc chắn được cải thiện so với trò chơi năm 2006, với việc phát hiện va chạm và phản ứng của kẻ địch hiệu quả hơn đáng kể, nhưng nó vẫn chưa thực sự ngang tầm với Skyrim ở nhiều khía cạnh.

Mặc dù tôi có thể hiểu rằng không phải ai cũng thích các đòn kết liễu chiến đấu, nhưng cá nhân tôi lại rất thích. Khi bạn đang nhập vai một người như Champion of Cyrodiil, bạn muốn thanh kiếm của mình thể hiện được sức sát thương mà nó có thể tạo ra.

Oblivion không có cơ chế chặt chém hay hạ gục lén lút, điều này có thể khiến chiến đấu cảm thấy khá tẻ nhạt và lặp đi lặp lại sau một thời gian. Skyblivion có khả năng sẽ giữ lại tính năng này, giúp các nhiệm vụ như cốt truyện Dark Brotherhood trở nên nhập vai hơn nữa.

4. Tương Thích Với Mod Skyrim

Được hỗ trợ bởi cộng đồng nhiệt tình

Đối với những người chơi Skyrim lâu năm, có tin vui khi nói đến khả năng tương thích mod của Skyblivion. Là một mod của Skyrim, bất kỳ cải tiến hình ảnh, vũ khí, trang phục nhân vật hoặc các thay đổi khác nên được chuyển sang Skyblivion nữa.

Chắc chắn sẽ có một số phức tạp và một số mod có thể yêu cầu bản vá lỗi, nhưng nhìn chung có khả năng tốt là với một vài điều chỉnh hình ảnh, người chơi có thể dễ dàng đạt được mức độ chi tiết và chân thực trong Skyblivion giống như trong Oblivion Remastered.

Nếu, giống như tôi, danh sách mod Skyrim của bạn còn dài hơn cả quãng đường leo lên High Hrothgar, đây là một tin đáng mừng.

Một số mod đã gắn bó với chúng ta lâu đến mức chúng ta khó có thể phân biệt chúng với game gốc, và mỗi người chơi sẽ có những đặc điểm và sở thích riêng khi nói đến đồ họa và UI.

3. Song Kiếm và Phép Thuật Hai Tay

Tính năng quan trọng bị bỏ qua trong Remaster

Một tính năng lớn mà Skyrim đã giới thiệu cho series The Elder Scrolls là khả năng cầm hai vũ khí (song kiếm) hoặc sử dụng phép thuật bằng cả hai tay. Vì tính năng này không có trong Oblivion gốc, nó cũng không xuất hiện trong bản remaster.

Đối với nhiều người trong chúng ta đã quen với các lối xây dựng nhân vật sử dụng song vũ khí, hoặc kết hợp vũ khí và phép thuật, sự thay đổi trở lại hệ thống cũ này có thể cảm thấy hơi khó chịu.

Mặc dù nó không ảnh hưởng nhiều đến việc sử dụng phép thuật, vì điều này có thể được thực hiện bằng phím tắt, nhưng thật tuyệt khi có thể tăng gấp đôi hiệu quả của một số phép bằng cách niệm chúng bằng cả hai tay.

Có vẻ như đây là một tính năng khá đơn giản, nhưng dù sao nó cũng đã bị bỏ qua trong Oblivion Remastered. Skyblivion không gặp phải vấn đề này, điều này sẽ cho phép sự đa dạng hơn nhiều trong việc xây dựng nhân vật và phong cách chiến đấu cho người chơi trong game.

2. Giao Diện Người Dùng (UI) Tốt Hơn

Cảm giác cổ điển nhưng hiện đại hơn

Nếu có một lĩnh vực mà Oblivion Remastered cảm thấy đặc biệt yếu kém so với Skyblivion, thì đó là thiết kế UI.

Trong khi người chơi mới hoặc những người đến trực tiếp từ Skyrim có thể không cảm thấy nhiều khác biệt, những người trong chúng ta đã chơi Oblivion gốc sẽ nhận thấy rằng thiết kế UI hiện đại rất cơ bản và thiếu đi tất cả cá tính và sự quyến rũ của bản gốc.

May mắn thay, Skyblivion đã giữ lại phong cách thiết kế UI gốc, nhưng thêm vào những cải tiến tinh tế giúp nó cảm thấy hiện đại và thân thiện với người dùng hơn một chút.

Đối với game thủ PC nói riêng, UI có thể là một vấn đề vì kích thước và khả năng điều chỉnh tỉ lệ của nó không thể thay đổi được. Với Skyblivion, sẽ không có vấn đề này do việc đại tu hệ thống kho đồ dựa trên mod SkyUI phổ biến.

1. Đa Dạng Hầm Ngục

Hầm ngục của Oblivion Remastered vẫn lặp lại

Một lời chỉ trích mà ngay cả Oblivion gốc cũng nhận được là sự thiếu đa dạng của hầm ngục. Chắc chắn, các hầm ngục có thể xuất hiện ở những địa điểm khác nhau trên bản đồ, nhưng nhìn chung, nhiều trong số chúng cảm thấy rất giống nhau và nhanh chóng trở nên nhàm chán.

Đội ngũ modder Skyblivion đã đặc biệt chú trọng vào việc đảm bảo không gian hầm ngục mang lại cảm giác nhập vai và đa dạng. Điều này được thực hiện bằng cách thêm các khu vực băng giá ở những vùng lạnh hơn, hoặc cát ở những khu vực ấm hơn, v.v.

Thật đáng kinh ngạc khi Oblivion Remastered không xem xét điều này, vì vấn đề tương tự giờ đây có thể được cảm nhận bởi những người chơi hiện đại khi khám phá tàn tích Ayleid.

Có vẻ như đây không phải là vấn đề lớn, nhưng các hầm ngục trong Skyblivion có khả năng mang lại cảm giác đa dạng và nhập vai hơn nhiều nhờ các chi tiết môi trường của chúng.

Kết luận

Mặc dù Oblivion Remastered đã mang phiên bản kinh điển năm 2006 trở lại với đồ họa hiện đại hơn, nó vẫn còn nhiều thiếu sót trong việc giữ lại linh hồn và cải thiện các khía cạnh gameplay cốt lõi mà Skyrim đã làm tốt. Dự án mod Skyblivion, được xây dựng trên nền tảng và hệ sinh thái mod của Skyrim, có tiềm năng vượt trội bản remaster chính thức ở nhiều điểm quan trọng như AI, chiến đấu, UI, và sự đa dạng trong thiết kế thế giới. Đối với những người hâm mộ The Elder Scrolls mong muốn một trải nghiệm Oblivion được “hiện đại hóa” một cách toàn diện và sâu sắc hơn, Skyblivion chắc chắn vẫn là một dự án cực kỳ đáng mong đợi.

Bạn nghĩ sao về Oblivion RemasteredSkyblivion? Dự án nào khiến bạn hào hứng hơn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi tingamemoi.com để cập nhật những tin tức game mới nhất!

Related posts

Hướng Dẫn Build Kiếm Dài (Long Sword) Mạnh Nhất trong Monster Hunter Wilds

Vũ Đình Vinh

Kingdom Come Deliverance 2: Hướng dẫn nhiệm vụ The Spark chi tiết

Vũ Đình Vinh

Atelier Yumia: Bí kíp xây dựng căn cứ chi tiết nhất

Vũ Đình Vinh