Image default
PC Console

5 Mong Muốn Của Game Thủ Lão Làng Về Tương Lai Series Game Pokemon

Với một người đã gắn bó cùng thế giới Pokemon từ những ngày đầu tiên của Red và Blue – thậm chí là vài tuần trước khi chúng chính thức ra mắt tại phương Tây – tôi đã chứng kiến hành trình phát triển đầy thăng trầm của series này. Từ việc bắt một chú Pidgey đầu tiên trên bản giả lập, cho đến những cuộc phiêu lưu xuyên suốt các vùng đất, tôi tin rằng mình cũng như nhiều game thủ Việt Nam khác, đã có vô vàn kỷ niệm và những mong muốn thầm kín về tương lai của thương hiệu này.

Tất nhiên, tôi cũng có những điểm không hài lòng và những điểm yêu thích hơn ở các tựa game Pokemon hiện đại. Nhưng điều đọng lại nhất chính là những khao khát chưa bao giờ được đáp ứng, và có lẽ sẽ mãi là điều ước. Dưới đây là 5 điều tôi và có thể là cả bạn, vẫn luôn hy vọng sẽ xuất hiện trong các tựa game Pokemon sắp tới. Hãy cùng Tingamemoi.com khám phá nhé, và đừng ngần ngại chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận!

5. Tùy Chọn Độ Khó Mặc Định

Ngày xưa, chúng ta từng có tùy chọn độ khó có thể mở khóa trong Pokemon Black 2 và White 2. Trong Black 2 là Chế độ Thử thách (Challenge Mode), khiến game khó hơn. Còn trong White 2 là Chế độ Dễ (Easy Mode), đúng như tên gọi, dễ hơn. Chế độ dễ có thể không cần thiết lắm, nhưng thêm vào cũng chẳng hại gì.

Vấn đề là, ở cả hai phiên bản, bạn phải phá đảo game thì mới mở khóa được các chế độ này. Và để có Chế độ Thử thách trên White 2, bạn thậm chí còn cần kết nối hồng ngoại với một bản Black 2. Thử tưởng tượng cảm giác khi cuối cùng bạn có một tựa game Pokemon với tùy chọn độ khó cao hơn, nhưng lại là phiên bản sai, hoặc bạn phải đánh bại Nhà Vô địch Unova trước khi được trải nghiệm nó. Thật kỳ cục!

Tôi biết, Game Freak đã nhiều lần bóng gió rằng nội dung kiểu này không thực sự hấp dẫn đối với họ. Nhưng nó lại cực kỳ hấp dẫn đối với rất nhiều game thủ kỳ cựu như chúng tôi. Nếu Game Freak lo ngại người chơi sẽ bỏ game nếu quá khó, thì hãy đơn giản là đừng khóa tùy chọn độ khó cao. Miễn là người chơi có thể giảm độ khó bất cứ lúc nào, thì có gì là sai khi cho chúng tôi thử sức?

4. Các Hầm Ngục 3D Thực Sự Chuyên Sâu

Ở Thế hệ 1, chúng ta có một loạt các hầm ngục phức tạp đầy đủ tính thử thách: Núi Trăng (Mount Moon), Đường hầm Đá (Rock Tunnel), hai “hầm ngục” của Đội Rocket, và Con đường Chiến thắng (Victory Road). Thêm vào đó là Hang Động Celadon (Celadon Cave). Thế hệ 2, 3, 4 và 5 cũng có những hầm ngục riêng độc đáo.

Mọi thứ bắt đầu thay đổi từ Thế hệ 6, và dường như ngày càng tệ hơn. Trong Sword and Shield, ngay cả những hang động cũng chỉ là những đường thẳng tắp từ đầu này sang đầu kia. Bản chất thế giới mở của Scarlet và Violet cũng không khá hơn là bao. Ngay cả trong Legends: Arceus, mọi thứ cũng chỉ mang tính lặp đi lặp lại. Ngoại lệ duy nhất là Khu vực Không (Area Zero) của Scarlet và Violet, đây là phần tôi yêu thích nhất trong game. Nó mang lại cảm giác của một hầm ngục đích thực, nhưng chỉ có một lần duy nhất.

Có lẽ đây là một trong những điều mà nhiều game thủ Pokemon không mấy quan tâm đến. Đối với họ, các hầm ngục RPG phức tạp chỉ là những rắc rối. Nhưng tôi chơi Pokemon như một game JRPG đúng nghĩa. Và giờ đây, tôi không thể làm điều đó nữa. Chẳng vui chút nào. Nhưng danh sách này là về những điều ước chưa thành hiện thực, và tôi chắc chắn chưa bao giờ có được bất cứ thứ gì hấp dẫn về mặt này kể từ khi Pokemon chuyển sang đồ họa 3D.

3. Chế Độ New Game Plus

Tôi rất muốn được bắt đầu một cuộc phiêu lưu Pokemon mới với một số thành viên trong đội hình đã cực kỳ mạnh ngay từ đầu. Một số người có thể hỏi: “Có ích gì chứ?”. Tôi không biết, đơn giản là vui thôi! Nghe có vẻ kỳ lạ khi tôi nói vậy trong khi trước đó tôi luôn than vãn về việc game quá dễ, nhưng càng nhiều tùy chọn thì càng tốt, đúng không? Chơi khó, chơi dễ, mọi thứ đều có thể.

Sẽ rất thú vị khi được nghiền nát Pokemon khởi đầu của đối thủ, lao vun vút qua toàn bộ trò chơi chỉ bằng một đòn duy nhất. Các game Pokemon vốn dĩ đã khá dễ ngay từ đầu, nên cứ thoải mái đi. Hơn nữa, với New Game Plus, tôi đã bỏ công sức, thời gian để huấn luyện các đồng đội của mình đạt đến cấp độ tối đa. Chúng đã làm việc cật lực vì điều đó. Chỉ là giờ đây, chúng ta đang bắt đầu một cuộc đời mới mà thôi.

Tuy nhiên, trong trường hợp bình thường, điều này có nghĩa là chúng ta phải xóa file save gốc của mình. Và điều đó thật ngớ ngẩn. Phần hậu game (postgame) của Pokemon, dù là thông qua các trận chiến nhiều người chơi cấp cao, quy trình nhân giống, hay việc bắt tất cả Pokemon, đó là nơi mà phần lớn thời gian chơi của một người sẽ được tích lũy. Xóa bỏ tất cả những điều đó sẽ không hề dễ chịu. Vậy có một giải pháp rõ ràng cho vấn đề này…

2. Hai File Lưu (Save Files)

Chỉ hai thôi, Game Freak. Hai file save. Không phải một, mà là hai. Tôi biết điều đó có nghĩa là tăng gấp đôi số lượng hiện có, nhưng tôi tin vào khả năng của các bạn. Tôi không yêu cầu một thứ gì đó sẽ khiến mọi người không cần phải mua nhiều hơn một bản game cho mỗi gia đình. Tôi biết Game Freak muốn kiếm tiền. Đó là một công ty, điều này có thể hiểu được. Nhưng liệu có tệ đến mức nào nếu có thêm một ô lưu nữa thôi?

Có lẽ là khá tệ, vì điều đó chưa bao giờ xảy ra, và có thể sẽ không bao giờ xảy ra. Đây là kịch bản “chơi một lần rồi thôi”, và tôi luôn ghét điều đó. Và tôi biết rất nhiều bạn cũng vậy. Sẽ tuyệt vời biết bao nếu bạn không phải xóa tất cả tiến trình đã đạt được nếu bạn muốn chơi lại từ đầu? Đúng là giờ đã có lưu trữ đám mây, nhưng nó không hề giống như vậy.

Có một lý do kỹ thuật nào cho việc này không? Tôi thực sự muốn hỏi các bạn đấy. Có thể tôi đang suy nghĩ ngớ ngẩn. Có thể có một lý do kỹ thuật nào đó. Các sự kiện trực tiếp, giới hạn dữ liệu, gì đó. Xin hãy giúp tôi hiểu rõ hơn. Bởi vì nếu không có lý do gì cả… thì trời ơi, các bạn ơi.

1. Lựa Chọn Độ Tuổi Nhân Vật

Còn nhớ khi Hilbert và Hilda khoảng 15 tuổi trong Pokemon Black 2 và White 2 không? Rei và Akari cũng 15 tuổi trong Pokemon Legends: Arceus. Calem và Serena không có tuổi chính thức, tôi nghĩ vậy, nhưng có lẽ cũng xấp xỉ đó.

Đó là độ tuổi cao nhất mà chúng ta từng có cho nhân vật chính trong các game Pokemon mainline. Tôi không mong Game Freak đột nhiên cho phép chúng ta làm các huấn luyện viên 70 tuổi, nhưng sẽ thật tuyệt nếu chúng ta không phải luôn là những đứa trẻ 10-11 tuổi. Một số người sẽ cho rằng điều đó đi ngược lại tinh thần của game khi lớn tuổi hơn, nhưng ngay cả 15, 16 tuổi cũng chưa đủ đối với nhiều người trong chúng ta ở thời điểm hiện tại. Chúng ta đã lớn rồi!

Không phải mọi thứ đều phải chiều theo ý tôi. Tôi năm nay 36 tuổi (bằng cách nào đó) khi viết bài này. Lại một lần nữa, tôi ổn nếu tôi không thể “già” như vậy trong một game Pokemon. Nhưng sẽ thật tuyệt vời nếu tôi có thể ít nhất là ở độ tuổi sinh viên đại học. Việc các NPC liên tục nói chuyện với tôi về việc tôi còn trẻ đã luôn khiến tôi cảm thấy không chân thật khi chơi game. Có những giới hạn khác nhau. Hãy cho tôi một hoặc hai nấc thang nữa để tăng độ tuổi lên.

Kết lại, dù Pokemon vẫn là một thương hiệu game vĩ đại, những mong muốn nhỏ nhặt nhưng thiết thực này từ cộng đồng game thủ kỳ cựu có thể thổi một luồng gió mới, làm sâu sắc thêm trải nghiệm và giữ chân những người đã gắn bó với nó hàng thập kỷ. Việc bổ sung tùy chọn độ khó, các hầm ngục sâu sắc hơn, chế độ New Game Plus, khả năng lưu nhiều file, và đặc biệt là tùy chỉnh độ tuổi nhân vật, sẽ không chỉ nâng cao chất lượng game mà còn thể hiện sự lắng nghe từ Game Freak.

Bạn nghĩ sao về những mong muốn này của tôi? Bạn có đồng cảm hay có những ý tưởng nào khác mà bạn luôn khao khát được thấy trong thế giới Pokemon không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Đánh Giá Cubic Odyssey: Game Sandbox Không Gian Có Đáng Chơi?

Vũ Đình Vinh

Activision Chính Thức “Khai Tử” Call of Duty: Warzone Mobile Sau Hơn Một Năm Ra Mắt

Vũ Đình Vinh

Xếp hạng các boss hướng dẫn Soulsborne: Bài học từ thất bại

Vũ Đình Vinh