Kỷ nguyên Wii là một giai đoạn rực rỡ của Nintendo, khi sự sáng tạo của họ được đền đáp bằng doanh số khổng lồ và lượng người hâm mộ mở rộng. Mặc dù vậy, đây cũng là thời điểm mà một số tựa game hay lại không nhận được sự chú ý xứng đáng.
Xét cho cùng, đây là thời kỳ trước khi Nintendo mở cửa cho các sản phẩm của bên thứ ba, nên gần như mọi thứ trên Wii đều là game “first-party” (của Nintendo) hoặc “second-party” (do hãng khác phát triển nhưng Nintendo phát hành). Và nhiều trong số đó lại là các tựa game thể thao, tiệc tùng vui nhộn hoặc game mang tính thử nghiệm.
Nếu chịu khó tìm kiếm những tựa game độc đáo và ngách hơn, bạn sẽ được đền đáp bằng những trải nghiệm thực sự tuyệt vời. Có rất nhiều game trong số đó vẫn chưa được phát hành lại trên Switch đời đầu.
Vì vậy, hôm nay chúng ta sẽ điểm qua một vài tựa game Wii tiềm năng, rất có thể sẽ tỏa sáng rực rỡ nếu được đưa lên hệ máy console mới, Nintendo Switch 2!
10. Spectrobes: Origins
Săn Quái Vật Hóa Thạch
Nền tảng | Wii |
---|---|
Nhà phát hành | Disney Interactive Studios |
Thể loại | ARPG, Monster Catcher |
Ngày phát hành | 18 tháng 8 năm 2009 |










Đã có một thời gian tôi cảm thấy khá nhàm chán với series Pokémon. Tôi chỉ muốn một thứ gì đó mới mẻ để lấp đầy khoảng trống, và tôi đã tìm thấy nó khi Jupiter và Disney Interactive Studios phát hành các tựa game Spectrobes đầu tiên trên DS.
Game có tính năng đào hóa thạch (sử dụng bút stylus trên DS) để hồi sinh quái vật tham gia đội hình của bạn, sau đó bạn có thể cử chúng đi chiến đấu, thậm chí chính bạn cũng tham gia.
Tuy đơn giản, game có các nhân vật thú vị và một cốt truyện khá đáng nể. Vì vậy, khi họ mang series này lên Wii với đồ họa được cải thiện đáng kể, đáng lẽ đó phải là một cú hit.
Nhưng thật không may, việc chuyển đổi từ điều khiển bằng bút stylus sang điều khiển cử động (motion controls) trên Wii, cũng như chuyển sang một hệ máy console lớn hơn, dường như đã khiến một số người hâm mộ xa lánh, thêm vào đó là việc game được phát triển bởi Genki thay vì Jupiter.
Dù sao đi nữa, Spectrobes: Origins vẫn là một game săn quái vật thú vị mà tôi dám cá hầu hết game thủ chưa từng nghe đến, chứ đừng nói là đã chơi. Game sẽ rất được lợi nếu được làm lại đồ họa HD trên một console mới, cùng với một số tùy chỉnh điều khiển hiện đại.
9. Fire Emblem: Radiant Dawn
Bình Minh Của Một Kỷ Nguyên Khó Khăn
Nền tảng | Nintendo Wii |
---|---|
Thể loại | Chiến thuật, Nhập vai (RPG) |
Ngày phát hành | 5 tháng 11 năm 2007 |
ESRB | Everyone 10+ // Fantasy Violence, Mild Language |
Nhà phát triển | Intelligent Systems |
Nhà phát hành | Nintendo |
Engine | Unity |
Tiền truyện | Fire Emblem: Path of Radiance |
Franchise | Fire Emblem |
Số người chơi | 1 |
Thời gian hoàn thành | 42.5 giờ |
Sau khi Fire Emblem lần đầu tiên được đưa sang Mỹ trên GBA, Nintendo đã quyết định đầu tư lớn hơn trên các hệ máy console. Một trong những cuộc phiêu lưu đó có tên là Fire Emblem: Radiant Dawn.
Trong khi game sở hữu phong cách nghệ thuật tuyệt đẹp và một câu chuyện hấp dẫn về những người nổi dậy, cả con người và Laguz, thì game cũng vô cùng khó. Khó đến mức ngay cả những người hâm mộ lâu năm của Fire Emblem cũng có thể cảm thấy bực bội.
Nhưng đó không phải là một rào cản, mà lại là lý do tôi nghĩ Fire Emblem: Radiant Dawn nên được đưa lên một console mới. Họ có thể giữ nguyên đồ họa, có thể thêm một chút tinh chỉnh, và bổ sung thêm các mức độ khó để cân bằng mọi thứ.
Chưa kể đến một số tính năng phổ biến trong các phiên bản gần đây, như khả năng “quay ngược thời gian” trong trận chiến. Xét cho cùng, họ đã làm rất tốt với Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, nên tôi không thấy lý do gì họ không thể làm điều tương tự ở đây.
8. The House of the Dead: Overkill
Grindhouse Zombie
Nền tảng | Nintendo Wii, PC, PlayStation 3 |
---|---|
Thể loại | Rail Shooter |
Ngày phát hành | 10 tháng 2 năm 2009 |
ESRB | M For Mature 17+ // Blood and Gore, Intense Violence, Partial Nudity, Sexual Themes, Strong Language |
Nhà phát triển | Headstrong Games |
Nhà phát hành | Sega |
Engine | BlitzTech |
Nhiều người chơi | Local Co-Op |
Franchise | House of the Dead |
Thời gian hoàn thành | 4 giờ |
Thời gian hoàn thành (Chế độ Completionist) | 8 giờ |
Với tư cách là một game thủ đã có tuổi, tôi vẫn còn nhớ rất rõ những kỷ niệm đi đến khu giải trí và chơi các tựa game The House of the Dead. Vì vậy, khi họ mang The House of the Dead: Overkill lên Wii, tôi đã rất vui mừng.
Game là một sự nhại lại quá mức, đẫm máu của thể loại này, nhưng được thể hiện theo cách giống như một bức thư tình gửi đến các tựa game bắn súng arcade.
Mặc dù tôi nhận thấy rằng game sẽ cần được điều chỉnh để chơi mà không cần điều khiển bằng Wiimote, tôi không xem đó là vấn đề. Đây là một tựa game đáng ngạc nhiên với giá trị chơi lại cao và chế độ nhiều người chơi tuyệt vời.
Tại sao lại giữ nó bị lãng quên trong kỷ nguyên Wii khi nó có thể tỏa sáng trên các console hiện đại?
7. Metroid: Other M
Team Ninja Trong Không Gian
Nền tảng | Wii |
---|---|
Thể loại | Hành động, Phiêu lưu |
Ngày phát hành | 31 tháng 8 năm 2010 |
ESRB | T For Teen due to Animated Blood, Violence |
Nhà phát triển | Team Ninja, Nintendo |
Nhà phát hành | Nintendo |
Engine | Mercury Engine |
Franchise | Metroid |
Metroid: Other M đã nhận được rất nhiều chỉ trích từ người hâm mộ sau khi phát hành, và tôi sẽ không nói rằng không có chỉ trích nào là không hợp lý. Cách kể chuyện và xây dựng nhân vật Samus của Team Ninja thực sự khá lạc lõng.
Nhưng bạn biết điều gì vẫn còn vô cùng thú vị trong Metroid: Other M không? Chính là lối chơi thực tế.
Trong khi Metroid Prime chuyển thể các cuộc phiêu lưu của Samus sang góc nhìn thứ nhất, thì tựa game này lại đưa nó vào một dạng phiêu lưu gần như “on-rails”, góc nhìn 3D trông tuyệt đẹp và có những pha hành động dồn dập.
Có sự khám phá tốt, những trận đấu trùm đáng sợ và hệ thống chiến đấu tuyệt vời. Vì vậy, ngay cả khi Other M không phải là ví dụ thuần túy nhất của series, nó vẫn là một tựa game độc quyền đáng chơi.
6. MadWorld
Đen, Trắng, Và Đỏ Khắp Nơi
Nền tảng | Wii |
---|---|
Thể loại | Hack and Slash, Beat ‘Em Up |
Ngày phát hành | 10 tháng 3 năm 2009 |
ESRB | M For Mature 17+ Due To Blood and Gore, Drug Reference, Intense Violence, Mature Humor, Sexual Themes, Strong Language |
Nhà phát triển | Platinum Games |
Nhà phát hành | Sega |
Engine | Apex |
Nhiều người chơi | Local Multiplayer |
Thời gian hoàn thành | 5 giờ |
Thời gian hoàn thành (Chế độ Completionist) | 10 giờ |
Hãy để tôi nói rõ ngay từ đầu rằng MadWorld là một tựa game “điên rồ”.
Nó giống như đứa con tình yêu của Travis Touchdown và Sin City. Game đẫm máu, hài hước và mang lại cảm giác thỏa mãn. Và vì vậy, nó xứng đáng được có mặt trên nhiều nền tảng hơn chỉ là Wii.
Là một người hâm mộ Nintendo lâu năm, tôi đã quen với việc các tựa game thường hiền lành và thân thiện với trẻ em. Vì vậy, khi tôi bắt đầu thấy họ mạo hiểm với các tựa game trưởng thành hơn, tôi đã phải lao vào ngay lập tức.
Điều duy nhất tôi phàn nàn về MadWorld là game quá ngắn.
Nhưng ai biết được? Có thể họ sẽ làm lại game ở độ phân giải HD, thêm một số DLC và mang đến cho Jack nhiều thời gian giải trí hơn trong sự hỗn loạn đẫm máu mang tên Death Watch.
5. Rayman Origins
Khởi Nguyên Của Loài
Nền tảng | 3DS, PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii |
---|---|
Thể loại | Platformer |
Ngày phát hành | 15 tháng 11 năm 2011 |
ESRB | E10+ For Everyone 10+ Due To Comic Mischief, Mild Cartoon Violence, Suggestive Themes |
Nhà phát triển | Ubisoft Montpellier |
Nhà phát hành | Ubisoft |
Engine | UbiArt Framework |
Nhiều người chơi | Local Multiplayer, Online Multiplayer |
Franchise | Rayman |
Thời gian hoàn thành | 11 giờ |
Trước khi chơi Rayman Origins, mối liên hệ duy nhất của tôi với series này chỉ là đã chơi một bản demo tại một sự kiện địa phương. Vì vậy, tôi không biết mình có thích series game này hay không. Nhưng tất cả đã thay đổi sau khi cuộc phiêu lưu này đến với Wii.
Rayman Origins không chỉ tràn đầy phong cách nghệ thuật độc đáo, mà còn có nhịp độ nhanh và tập trung vào lối chơi platforming chính xác, điều mà tôi khá yêu thích.
Game cũng có một cốt truyện đầy màu sắc và nhiều thế giới sáng tạo để khám phá, chưa kể đến giá trị chơi lại rất cao với hàng tấn vật phẩm thu thập.
Điều duy nhất tôi phàn nàn về Rayman Origins là tôi thấy tựa game tiếp theo, Rayman Legends, là một sự thất vọng hoàn toàn.
Nhưng nếu bạn là người hâm mộ thể loại platforming, dù chơi đơn hay với bạn bè, bạn sẽ rất thích chơi Origins trên một console hiện đại.
4. The Legend of Zelda: Twilight Princess
Cuộc Phiêu Lưu Gothic Của Link
Nền tảng | GameCube, Wii |
---|---|
Thể loại | Hành động, Phiêu lưu |
Ngày phát hành | 19 tháng 11 năm 2006 |
ESRB | T For Teen due to Animated Blood, Fantasy Violence |
Nhà phát triển | Nintendo EAD |
Nhà phát hành | Nintendo |
Engine | Proprietary Engine |
Franchise | The Legend of Zelda |
Thời gian hoàn thành | 38 giờ |
Tôi biết mình hơi tham lam ở đây. Xét cho cùng, Twilight Princess HD đã ra mắt cách đây gần một thập kỷ rồi.
Nhưng vì Nintendo đang có tin đồn đưa Wind Waker lên Switch 2, tôi rất muốn thấy Twilight Princess tham gia vào danh sách này, dù là bản gốc hay bản làm lại HD.
Đó đơn giản là một sự thay đổi nhịp độ đầy sảng khoái, với chủ đề đen tối hơn và phong cách hình ảnh u ám.
Chưa kể đến khả năng biến hình thành sói của Link, cùng với người bạn đồng hành mới của cậu, Midna.
Ngay cả khi bạn không phải là người hâm mộ cuồng nhiệt của The Legend of Zelda, tôi nghĩ bạn vẫn sẽ tìm thấy điều gì đó để yêu thích trong cốt truyện độc đáo này.
3. Pandora’s Tower
Sức Mạnh Tình Yêu
Nền tảng | Wii, Nintendo Wii U |
---|---|
Thể loại | ARPG |
Ngày phát hành | 16 tháng 4 năm 2013 |
ESRB | t |
Nhà phát triển | Ganbarion |
Nhà phát hành | Nintendo |
Bạn có thể đã nghe nói về bộ ba game Operation Rainfall, được đưa sang Mỹ sau một chiến dịch vận động kéo dài.
Tựa game mà mọi người đều biết là Xenoblade Chronicles, sau đó đã trở thành một thành công lớn. Nhưng một trong những tựa game khác xứng đáng được chú ý hơn là Pandora’s Tower.
Game sở hữu một câu chuyện thực sự chân thành về việc chúng ta sẽ đi bao xa để cứu người mình yêu. Aeron bị thúc đẩy bởi khao khát hóa giải lời nguyền tàn khốc trên người Elena yêu dấu của anh trước khi quá muộn.
Nói dễ hơn làm, vì anh sẽ phải vượt qua ngọn tháp chết chóc và thu thập “Thịt Chủ” (Master Flesh) từ những con quái vật bên trong.
Mặc dù hệ thống chiến đấu sẽ là một thách thức để chuyển thể, vì nó sử dụng cả điều khiển Wiimote lẫn vũ khí kép, tôi nghĩ đây là một rào cản có thể vượt qua.
Một cuộc phiêu lưu đáng nhớ, nhưng chúng ta vẫn còn hai tựa game Wii xuất sắc nữa!
2. Silent Hill: Shattered Memories
Nỗi Kinh Hoàng Lạnh Giá
Nền tảng | Wii |
---|---|
Nhà phát hành | Konami |
Thể loại | Survival Horror |
Ngày phát hành | 8 tháng 12 năm 2009 |
Trước hết, tôi xin nói rằng tôi là một trong những game thủ vẫn còn rất sợ thể loại kinh dị sinh tồn. Mặc dù vậy, tôi lại bị cuốn hút bởi thể loại này, đó là cách tôi tìm đến và chơi Silent Hill: Shattered Memories.
Silent Hill nổi tiếng là một series đáng sợ và gây “xoắn não”. Nhưng theo một cách nào đó, Shattered Memories đã đưa mọi thứ đi xa hơn những gì đã từng thấy trước đây.
Một điểm đáng chú ý là các quái vật trong game này học hỏi từ hành vi của bạn và phản ứng tương ứng.
Điều khiến nó tồi tệ hơn là bạn không thể thực sự chiến đấu và tiêu diệt chúng, thay vào đó bạn bị buộc phải né tránh và tìm cách để ngăn chúng truy đuổi bạn.
Thêm vào đó là câu chuyện về một người cha tuyệt vọng tìm kiếm con gái mình, và một thế giới bị bao phủ bởi băng giá, và bạn có một tựa game thắng cuộc. Nhưng chúng ta đã giữ lại tựa game hay nhất cho cuối cùng.
1. Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars
Màn Kết Hợp Hoành Tráng
Nền tảng | Wii |
---|---|
Nhà phát hành | Capcom |
Thể loại | Fighting Game |
Ngày phát hành | 11 tháng 12 năm 2008 |
Càng lớn tuổi, tôi càng ít đầu tư vào các tựa game đối kháng. Vì vậy, phải có một tựa game thực sự đặc biệt mới không chỉ thu hút được tôi, mà còn giữ chân tôi trong nhiều năm. Một trong những tựa game đó chính là Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars!
Game có một danh sách nhân vật khổng lồ để bạn lựa chọn, từ Viewtiful Joe, Zero, và Frank West đến Ken the Eagle, Tekkaman Blade, và Yatterman-2. Thực sự là một sự kết hợp đa dạng và kỳ lạ, nhưng với phạm vi tuyệt vời.
Điều thú vị là bạn có thể đưa hai nhân vật nhỏ hơn vào trận chiến để phối hợp đánh đối thủ, hoặc thay vào đó là một nhân vật khổng lồ duy nhất.
Có lẽ điều tuyệt vời nhất là game có hệ thống điều khiển đơn giản nhưng không hề bị “đơn giản hóa” quá mức, chỉ với ba nút chính, điều này giúp game dễ tiếp cận hơn nhiều đối với game thủ ở mọi trình độ.
Tôi vẫn không hiểu tại sao Capcom vẫn chưa thấy hợp lý để đưa Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars lên một console hiện đại. Nhưng hy vọng, họ sẽ bù đắp cho thời gian đã mất trên Switch 2.
Kết luận
Nintendo Wii đã mang đến cho game thủ rất nhiều trải nghiệm độc đáo và đáng nhớ, nhưng không phải tựa game nào cũng nhận được sự công nhận xứng đáng hoặc có cơ hội tiếp cận thế hệ người chơi mới. Danh sách 10 tựa game mà chúng ta vừa điểm qua chỉ là một phần nhỏ trong kho báu tiềm ẩn đó.
Từ những tựa game nhập vai sâu sắc, game hành động điên rồ, game platforming rực rỡ đến những trải nghiệm kinh dị đầy ám ảnh hay game đối kháng kịch tính, các tựa game Wii này đều sở hữu những giá trị cốt lõi khiến chúng vẫn giữ được sức hấp dẫn cho đến ngày nay. Việc đưa chúng lên Nintendo Switch 2 với đồ họa nâng cấp, tùy chỉnh điều khiển phù hợp và có thể thêm nội dung mới sẽ là một tin tuyệt vời cho cả những game thủ đã gắn bó với Wii và những người chơi Switch chưa từng trải nghiệm chúng.
Hy vọng rằng Nintendo và các nhà phát hành khác sẽ nhìn thấy tiềm năng của những viên ngọc quý này và mang chúng trở lại trên nền tảng console mới, để thế hệ game thủ hiện tại có cơ hội khám phá hoặc tái khám phá những cuộc phiêu lưu kinh điển này.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có tựa game Wii nào khác mà bạn muốn thấy trên Nintendo Switch 2 không? Hãy chia sẻ ý kiến và kỷ niệm của bạn về các tựa game Wii dưới phần bình luận nhé! Và đừng quên theo dõi tingamemoi.com để cập nhật những tin tức game mới nhất!