Video game không chỉ là phương tiện giải trí mà còn là một loại hình nghệ thuật tuyệt vời, nơi có thể khắc họa sâu sắc con người và những khía cạnh hỗn loạn của cuộc sống, trong đó có cả quá trình trưởng thành. Tôi tin rằng những câu chuyện về tuổi mới lớn, hay còn gọi là “coming-of-age”, thường được kể một cách xuất sắc nhất thông qua video game chứ không hẳn là qua phim ảnh hay truyền hình.
Những câu chuyện tuổi mới lớn trong game mang lại cảm xúc khác biệt. Chúng mang tính nhập vai. Gần gũi. Và đôi khi rất phức tạp.
Có hàng tá tựa game và nhân vật mà tôi cảm thấy có sự kết nối sâu sắc, vì chúng tôi cùng trải qua những điều tương tự. Ví dụ, khi Max Caulfield vật lộn với sự bỡ ngỡ ở một ngôi trường mới trong giai đoạn sau của cuộc đời, tôi lúc đó đang học đại học và cũng cảm thấy lạc lõng không kém gì cô ấy.
Chính những trải nghiệm đó đọng lại trong tâm trí game thủ suốt nhiều năm.
Dù là một chiến binh trẻ tuổi đang học cách lãnh đạo hay một thiếu niên sợ hãi tìm hiểu xem mình là ai, 10 tựa game dưới đây đã thành công trong việc kể những câu chuyện tuổi mới lớn xuất sắc nhất. Chúng có thể sẽ làm tan nát trái tim bạn trên hành trình ấy.
Thật lòng mà nói, có rất nhiều câu chuyện tuổi mới lớn tuyệt vời khác trong game. Để giới hạn danh sách này, chúng tôi sẽ không xem xét các game có điểm Metacritic dưới 80. Chúng tôi cũng định nghĩa “tuổi mới lớn” là “giai đoạn chuyển tiếp từ tuổi ngây thơ sang giai đoạn khám phá bản thân, điển hình là từ thời thơ ấu sang tuổi trưởng thành”.
10. Firewatch
Từ Tuổi Trẻ Sang Tuổi Trưởng Thành Trưởng Thành Hơn
Firewatch | |
---|---|
Thể loại | Phiêu lưu |
Phát hành | Ngày 9 tháng 2 năm 2016 |
ESRB | M For Mature 17+ do Suggestive Themes, Nudity, Drug and Alcohol Reference, Strong Language |
Nhà phát triển | Campo Santo |
Nhà phát hành | Campo Santo, Panic |
Engine | Unity |
Nền tảng | PC, PS4, Switch, Xbox One |
Thời lượng | 4 tiếng |
Tối ưu X|S | Không |
Dung lượng | 3 GB (Tháng 11 năm 2023) |
Đánh giá OC | Mạnh |












Firewatch không đi theo lối mòn của câu chuyện tuổi mới lớn – không có thanh thiếu niên băn khoăn, không có những giác ngộ vĩ đại về việc muốn trở thành ai. Thay vào đó, game đưa bạn vào nỗi đau âm ỉ của tuổi trung niên, nơi trưởng thành có nghĩa là học cách đối diện với sự hối tiếc.
Nhân vật chính mà bạn nhập vai cũng chứa đựng rất nhiều sự hối tiếc. Henry, vừa đưa vợ về nhà bố mẹ cô ấy sau khi cô mắc chứng mất trí nhớ sớm, quyết định rằng điều tốt nhất anh cần làm là trốn tránh thế giới.
Vì vậy, anh đăng ký làm nhân viên canh rừng ở giữa một khu rừng rộng lớn.
Câu chuyện của Henry không phải là câu chuyện tuổi mới lớn điển hình, đó là lý do Firewatch xếp ở vị trí cuối cùng trong danh sách này. Tuy nhiên, chuyển từ thơ ấu sang trưởng thành không phải là sự chuyển đổi duy nhất quan trọng trong cuộc đời, và tôi dám nói rằng ngay cả người lớn cũng có nhiều sự ngây thơ cần phải bỏ lại khi họ già đi.
Trong trường hợp của Henry, đó là ý niệm rằng, khi còn trẻ, anh sẽ dành phần đời còn lại bên vợ mình. Thực tế, cùng với tuổi trung niên, nhanh chóng cướp đi sự ngây thơ đó khỏi anh.
Khi bạn đi bộ qua những khu rừng tuyệt đẹp và kết nối với một nhân viên canh rừng khác (do Cissy Jones lồng tiếng tài tình), bạn nhận ra Firewatch kể về một câu chuyện tuổi mới lớn khác biệt – nơi những thử thách nằm ở bên trong, và phần khó nhất là thừa nhận những gì bạn đã mất.
9. To The Moon
Câu Chuyện Kể Lại Và Thay Đổi Qua Những Ký Ức
To the Moon | |
---|---|
Thể loại | Phiêu lưu |
Phát hành | Ngày 1 tháng 11 năm 2011 |
ESRB | t |
Nhà phát triển | Freebird Games |
Nhà phát hành | X.D. Network |
Engine | unity |
Nền tảng | Switch |
Thời lượng | 4 tiếng |
Đánh giá OC | Mạnh |
Nói về sự hối tiếc, đó thường là một chủ đề phổ biến trong những câu chuyện tuổi mới lớn. To The Moon là một tựa game khác đề cập đến sự hối tiếc và có một cốt truyện mạnh mẽ.
Đây cũng là một tựa game hoàn toàn độc đáo. Không có chiến đấu trong game, ngoại trừ một màn đánh đùa vui nhộn ở đầu game khi bạn đối đầu với một con sóc.
Thay vào đó, người chơi phải ghép nối những mảnh ký ức của Johnny, và qua đó, quyết định Johnny sẽ nhớ về cuộc đời mình như thế nào. Ví dụ, Johnny luôn muốn lên mặt trăng, và tùy thuộc vào người chơi quyết định liệu anh ấy sẽ ra đi thanh thản, tin rằng mình đã đạt được mục tiêu đó hay không.
Trong quá trình này, người chơi sẽ học được rất nhiều về quá khứ của Johnny, cả những điều đẹp đẽ lẫn xấu xí. Game theo chân anh từ thời thơ ấu, những khao khát ban đầu cho đến khi trưởng thành.
Điểm đặc biệt là người chơi có thể quyết định câu chuyện tuổi mới lớn của Johnny chính xác là gì, hay nói đúng hơn, anh ấy sẽ nhớ về nó như thế nào. Dù bạn quyết định ra sao, bạn có thể sẽ có cùng cảm giác như tôi.
Câu chuyện của Johnny, suy cho cùng, là một câu chuyện rất con người.
8. Oxenfree
Ngày Chuột Chũi Nhưng Với Những Thiếu Niên Phức Tạp
Oxenfree | |
---|---|
Thể loại | Phiêu lưu |
Phát hành | Ngày 15 tháng 1 năm 2015 |
ESRB | T For Teen due to Violence, Sexual Themes, Drug Reference, Language, Use of Alcohol and Tobacco |
Nhà phát triển | Night School Studio |
Nhà phát hành | Night School Studio |
Engine | Unity |
Series | Oxenfree |
Số người chơi | Đơn |
SD Compatible | Đã xác minh |
Nền tảng | Android, iOS, PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch |
Thời lượng | 4.5 tiếng |
Dung lượng | 2.39 GB (Xbox Series) |
Thời lượng (100%) | 13 tiếng |
Đánh giá OC | Mạnh |
Sau khi chơi Oxenfree nhiều năm trước, tôi vẫn không chắc chắn mức độ sâu sắc mà game muốn truyền tải khi kể một câu chuyện tuổi mới lớn. Người chơi nhập vai Alex, người đang cùng vài người bạn đến thăm một hòn đảo kỳ lạ, điều mà thanh thiếu niên thường làm.
Khi ở trên đảo, họ vô tình giải phóng một thế lực huyền bí, bắt đầu gây ra vài vấn đề. Cụ thể là vấn đề vòng lặp thời gian.
Trong khi nhóm bạn vật lộn để chấm dứt vòng lặp thời gian, họ cũng phải đối mặt với những rạn nứt trong tình bạn. Ví dụ, Alex có một người anh kế đi cùng, và xuyên suốt game, người chơi có thể quyết định số phận mối quan hệ của họ. Điều tương tự cũng xảy ra khi quyết định liệu một cặp đôi có duy trì được mối quan hệ thành công hay không.
Một trong những điều thú vị về Oxenfree, và điều khiến tôi tự hỏi liệu đây có thực sự sâu sắc như tôi nghĩ, là cơ chế đi bộ và đối thoại (walk-and-talk). Thay vì cắt cảnh hoặc tạm dừng hành động hay khám phá, game yêu cầu bạn phản hồi các bong bóng thoại khi đang đi.
Thường có ba lựa chọn để người chơi chọn, với cốt truyện thay đổi dựa trên lựa chọn đó. Cơ chế walk-and-talk hoạt động giống như các cuộc trò chuyện thực tế – lộn xộn, ngắt lời, không thỏa đáng, điều này neo giữ câu chuyện ma vào một điều gì đó mang tính cá nhân sâu sắc.
Dù cơ chế walk-and-talk có thực sự muốn tạo cảm giác thô mộc và chân thực hay không, nó thực sự củng cố cảm giác bạn đang thực sự tham gia vào một câu chuyện tuổi mới lớn một cách rất riêng tư.
7. Persona 5
Ban Ngày Học Sinh Cấp Ba, Buổi Tối Cứu Lấy Trái Tim Người Khác
Persona 5 | |
---|---|
Thể loại | RPG Khám phá hầm ngục Phiêu lưu |
Phát hành | Ngày 15 tháng 9 năm 2016 |
ESRB | m |
Nhà phát triển | Atlus |
Nhà phát hành | Atlus |
Engine | Proprietary Engine |
Series | Persona |
Nền tảng | PS3, PS4 |
Đánh giá OC | Mạnh |
Persona 5 khoác lên mình lớp áo của một game JRPG phong cách, nhưng ẩn sâu dưới những căn phòng nhung và những đòn tấn công tổng lực bùng nổ là câu chuyện về sự vỡ mộng – và những gì cần có để vượt qua nó. Trong vai Joker, bạn di chuyển qua các hành lang của Học viện Shujin vào ban ngày và thâm nhập vào tâm trí méo mó của những người lớn biến chất vào ban đêm (hoặc bất cứ khi nào bạn có thời gian).
Mỗi Lâu đài (Palace) bạn xâm nhập không chỉ là một hầm ngục; đó là một cuộc đối đầu với những hệ thống làm hại người trẻ và nghị lực bên trong cần có để chống lại. Katsura Hashino, người sáng tạo, đã chịu ảnh hưởng lớn từ trận động đất và sóng thần năm 2011 tại Nhật Bản, và cách chính phủ đã không phản ứng đủ nhanh.
Ông thấy cách mọi người đoàn kết lại thay vào đó và muốn chủ đề trung tâm của game là về sự tự do và cách các nhân vật trong game đạt được nó. Bạn có thể thấy cách ông đã triển khai chủ đề đó bằng cách kể một câu chuyện tuổi mới lớn thông qua cơ chế mô phỏng xã hội (social sim) của game.
Mối quan hệ của bạn, cách quản lý thời gian, những lựa chọn của bạn đều phản chiếu sự hỗn loạn thực sự của tuổi mới lớn: bạn tin ai, bạn đứng về điều gì, và bạn sẽ sử dụng những ngày giới hạn mình có như thế nào?
6. What Remains Of Edith Finch
Sống Lại Ký Ức Xưa Trong Ngôi Nhà Kỳ Lạ Là Một Câu Chuyện Kinh Điển
What Remains of Edith Finch | |
---|---|
Thể loại | Phiêu lưu |
Phát hành | Ngày 25 tháng 4 năm 2017 |
ESRB | T For Teen due to Violence, Blood, Drug Reference, Language |
Nhà phát triển | Giant Sparrow |
Nhà phát hành | Annapurna Interactive |
Engine | Unreal Engine 4 |
Nền tảng | PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, iOS |
Thời lượng | 2 tiếng |
PS Plus | Extra & Premium |
Đánh giá OC | Mạnh |
What Remains of Edith Finch tiếp tục là một trong những game tuổi mới lớn hay nhất mà tôi từng chơi. Tuy nhiên, bề ngoài, nó có vẻ là một game khá đơn giản.
Bạn đến ngôi nhà của gia đình Finch, nơi nhiều thế hệ nhà Finch đã sống và chết, thường trong những hoàn cảnh bất thường. Edith, người dẫn chuyện, đưa bạn đi từ phòng này sang phòng khác, giải thích về người ở trong phòng và cách họ biến mất hoặc chết một cách bí ẩn.
Game sử dụng nhiều phương pháp khác nhau để kể chuyện của mỗi thành viên trong gia đình, với câu chuyện yêu thích của tôi là truyện tranh biến thành câu chuyện kinh dị Halloween. Trong câu chuyện cụ thể đó, người chơi tìm hiểu về Barbara Finch, một ngôi sao nhí đang lớn lên, nhưng cuối cùng cô ấy lu mờ sau khi không thể thực hiện tiếng hét đặc trưng của mình nữa.
Cuối cùng, người chơi phát hiện ra cô ấy đã bị sát hại, mặc dù thủ phạm chính xác vẫn còn hơi mơ hồ. Câu chuyện mà gia đình Finch kể là một nhóm côn đồ đã đến giết cô ấy, rồi ăn thịt cô ấy, nhưng thực tế có nhiều khả năng bạn trai của cô ấy, Rick, đã làm việc đó sau khi họ cãi nhau.
Nó giống như những câu chuyện gia đình cũ được truyền lại qua nhiều thế hệ, mà không ai thực sự biết có bao nhiêu phần là thật và bao nhiêu phần đã được thêu dệt. Trong What Remains of Edith Finch, người chơi trải nghiệm cảm giác trở về nhà của một gia đình đầy bi kịch, và sau đó quyết định liệu họ sẽ bị định nghĩa bởi điều đó hay tự tạo lối đi riêng.
5. Undertale
Câu Chuyện Tuổi Mới Lớn Về Đạo Đức Và Sự Đồng Cảm
Undertale | |
---|---|
Thể loại | RPG |
Phát hành | Ngày 15 tháng 9 năm 2015 |
ESRB | E10+ for Everyone 10+: Fantasy Violence, Mild Blood, Mild Language, Simulated Gambling, Use of Tobacco |
Nhà phát triển | Toby Fox |
Nhà phát hành | Toby Fox, 8-4 |
Engine | GameMaker |
Nền tảng | PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, PC |
Thời lượng | 7 tiếng |
PS Plus | Extra & Premium |
Đánh giá OC | Mạnh |
Quái vật thường là một phần thiết yếu của câu chuyện tuổi mới lớn, đặc biệt trong thể loại giả tưởng. Trong Undertale, kịch bản bị đảo ngược.
Thay vì chiến đấu với quái vật để đạt đến tuổi trưởng thành, Undertale đề xuất lớn lên với lòng trắc ẩn trong tim. Cốt truyện của game, theo chân người chơi khi họ điều hướng qua một khu vực gọi là Underground, liên tục đưa người chơi đối mặt với quái vật.
Một số quái vật này cũng khá hung hăng, yêu cầu bạn phải sống sót trong một cuộc chiến theo kiểu “bullet-hell” chống lại chúng. Tuy nhiên, luôn có sự lựa chọn để chạy trốn hoặc cố gắng kết bạn với quái vật.
Dù người chơi cuối cùng chọn gì, cốt truyện sẽ thay đổi. Có nhiều kết thúc khác nhau, với những kết thúc tốt đẹp thường gắn liền với những người chơi chọn hành động phi bạo lực.
Quá thường xuyên, rất nhiều câu chuyện về trẻ em và sự trưởng thành đều xoay quanh việc đánh bại một thế lực tà ác lớn, được coi là kẻ thù, và trở nên mạnh mẽ hơn, được xem là người lớn nhờ đó. Undertale lập luận rằng một đứa trẻ có thể trở nên mạnh mẽ không kém, nếu không muốn nói là mạnh mẽ hơn, bằng cách hành động theo trái tim mình.
Có lẽ chúng ta cần nhiều câu chuyện tuổi mới lớn đi theo cùng chủ đề này hơn nữa.
4. Celeste
Vượt Qua Lo Âu, Trầm Cảm Và Cả Ngọn Núi To Lớn Nữa
Celeste | |
---|---|
Thể loại | Platformer |
ESRB | E10+ For Everyone 10+ Due To Alcohol Reference, Fantasy Violence, Mild Language |
Nhà phát triển | Extremely OK Games |
Nhà phát hành | Extremely OK Games |
Engine | microsoft xna |
SD Compatible | Đã xác minh |
PC | Ngày 25 tháng 1 năm 2018 |
Xbox X|S | Ngày 25 tháng 1 năm 2018 |
PS5 | Ngày 24 tháng 1 năm 2018 |
Switch | Ngày 25 tháng 1 năm 2018 |
Nền tảng | PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia, Steam |
Thời lượng | 9 tiếng |
Tối ưu X|S | Không |
Dung lượng | 1 GB (Tháng 11 năm 2023) |
PS Plus | Extra & Premium |
Đánh giá OC | Mạnh |
Celeste đề cập đến những chủ đề mà rất nhiều thanh thiếu niên và người trẻ trưởng thành phải đối mặt hàng ngày – lo âu và trầm cảm. Tuy nhiên, game tiếp cận những chủ đề đó một cách thú vị và lành mạnh.
Trong Celeste, người chơi nhập vai Madeline, người quyết định leo lên một ngọn núi tên Celeste để chinh phục chính sự lo âu và trầm cảm của mình. Tuy nhiên, trên đường đi, sự nghi ngờ bản thân của cô hóa hiện thành một thực thể mà những người yêu Celeste gọi là Badeline.
Xuyên suốt game, Badeline cố gắng ngăn Madeline leo núi. Cô ta dựa vào tính thực dụng, nỗi sợ hãi và sự nghi ngờ để khiến Madeline nghĩ rằng cô không thể lên đến đỉnh núi.
Tựa game này thực sự rất gần gũi với bất kỳ ai cảm thấy việc chinh phục nỗi lo âu giống như đang đối mặt với một ngọn núi. Điều tôi yêu thích nhất về cốt truyện của game là Madeline học cách kết nối và hòa giải với tình trạng sức khỏe tâm thần không tốt của mình thay vì chỉ cố gắng phớt lờ nó.
Đó là một cách miêu tả sức khỏe tâm thần lành mạnh, được gói gọn trong câu chuyện về việc thử thách bản thân và khám phá những điểm mạnh của chính mình.
3. Night In The Woods
Để Tiến Về Phía Trước Đôi Khi Bạn Cần Lùi Lại Phía Sau
Night In The Woods | |
---|---|
Thể loại | Phiêu lưu |
ESRB | T For Teen // Blood, Drug Reference, Fantasy Violence, Language, Sexual Themes, Use of Alcohol and Tobacco |
Nhà phát triển | Infinite Fall |
Nhà phát hành | Infinite Fall |
Engine | Unity |
SD Compatible | Đã xác minh |
Nền tảng | Android, iOS, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S |
Nhà phát triển | Infinite Fall |
Nhà phát hành | Infinite Fall |
Thời lượng | 9 tiếng |
PS Plus | Extra & Premium |
Đánh giá OC | Mạnh |
Một câu chuyện tuổi mới lớn kinh điển là khi ai đó trở về nhà sau một thời gian xa cách. Trong Night in the Woods, bạn chơi vai Mae, người trở về nhà sau khi tạm nghỉ học đại học.
Khá nhanh chóng, bạn phát hiện ra Mae có một số vấn đề sức khỏe tâm thần nghiêm trọng. Cô ấy không chỉ mắc chứng lo âu và trầm cảm, mà còn trải qua những giai đoạn phân ly, đôi khi gây tổn hại về thể chất cho người khác.
Mae nhanh chóng nhận ra rằng quê nhà cũ của mình đã thay đổi khá nhiều. Bạn bè cô ấy đã lớn hơn, danh tiếng của cô ấy trong thị trấn không tốt lắm, và một người bạn của cô ấy thậm chí còn mất tích.
Trong khi có một bí ẩn để người chơi khám phá, câu chuyện tuổi mới lớn thực sự ở đây nằm ở sự nhận thức của Mae rằng cô ấy có thể cần mọi người nhiều hơn cô ấy thừa nhận, hoặc thậm chí nhận ra. Cũng có những vấn đề lớn và đáng sợ ngoài kia, nhưng đôi khi, ổn thôi khi chỉ đơn giản là quay về và luyện tập ban nhạc một chút với những người bạn cũ.
Trở về nhà có thể khó khăn, đặc biệt là sau khi đi xa như đại học, nơi bạn được cho là sẽ học hỏi về bản thân và trưởng thành. Nhưng đôi khi, về nhà lại chính là điều bạn cần.
2. Life Is Strange
Thiếu Niên Tuổi Mới Lớn Sao Thiếu Được Những Sang Chấn
Life is Strange | |
---|---|
Thể loại | Phiêu lưu |
Phát hành | Ngày 30 tháng 1 năm 2015 |
ESRB | M For Mature 17+ Due To Blood, Intense Violence, Sexual Themes, Strong Language, Use of Drugs and Alcohol |
Nhà phát triển | Dontnod Entertainment |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine | unreal engine 3, unreal engine 4 |
Series | Life is Strange |
Nền tảng | Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
Thời lượng | 15 tiếng |
PS Plus | Extra & Premium |
Đánh giá OC | Mạnh |
Khi lần đầu tiên chơi Life Is Strange, tôi ban đầu bị cuốn hút bởi ý tưởng có thể quay ngược thời gian. Đến cuối tập đầu tiên (tôi thuộc nhóm phải chịu đựng việc chờ đợi từng tập phát hành ngày xưa), tôi đã bị cuốn vào câu chuyện của Max và bí ẩn đang nhanh chóng phát triển tại Học viện Blackwell.
Life Is Strange là một câu chuyện tuổi mới lớn kinh điển, theo chân Max khi cô trở về quê nhà thời thơ ấu để theo học Học viện Blackwell, một trường danh tiếng dành cho học sinh năng khiếu.
Bên cạnh việc đối phó với những trải nghiệm học đường thông thường như bắt nạt, cố gắng gây sự chú ý với giáo viên ngưỡng mộ, và đối mặt với rung động đầu đời, Max còn phát hiện ra rằng cô có khả năng quay ngược thời gian.
Đương nhiên, khả năng này rất hữu ích trong lớp học, nhưng sau khi người bạn thân nhất của cô là Chloe Price chết, Max cũng sử dụng nó để cứu mạng cô ấy. Mọi thứ sau đó đều là một mớ hỗn độn lớn.
Tôi không muốn tiết lộ toàn bộ câu chuyện vì nó thực sự là một trải nghiệm mà bạn cần tự mình khám phá, nhưng Max cuối cùng phải đưa ra một trong những quyết định khó khăn nhất mà lẽ ra chỉ dành cho người lớn. Trong khoảnh khắc then chốt và đau lòng đó, Max mất đi tất cả sự ngây thơ và không còn lựa chọn nào khác ngoài việc phải trưởng thành và đối mặt với thế giới với tư cách một người lớn.
1. The Walking Dead: Tell-Tale Definitive Series
Chứng Kiến Clementine Lớn Lên Từ Đứa Trẻ Thành Người Lãnh Đạo
The Walking Dead | |
---|---|
Thể loại | Phiêu lưu đồ họa, Kinh dị |
Phát hành | Ngày 24 tháng 4 năm 2012 |
ESRB | Mature 17+ // Blood and Gore, Drug Reference, Intense Violence, Sexual Themes, Strong Language |
Nhà phát triển | Telltale Games |
Nhà phát hành | Telltale Games, Skybound Games |
Engine | Telltale Tool |
Số người chơi | 1 |
SD Compatible | Đã xác minh |
PC | Ngày 24 tháng 4 năm 2012 |
Switch | Ngày 28 tháng 8 năm 2018 |
Nền tảng | PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360, PC, Mobile |
Thời lượng | 13.5 tiếng |
Một câu chuyện tuổi mới lớn trong vũ trụ The Walking Dead sẽ không phải là một câu chuyện hạnh phúc, nhưng nó lại tạo nên một cốt truyện đầy sức mạnh. Lý do series The Walking Dead của Telltale đạt vị trí số một trong danh sách game tuổi mới lớn hay nhất là vì nó cho phép người chơi chứng kiến sự trưởng thành của Clementine.
Người chơi lần đầu tiên được giới thiệu với Clementine khi cô còn là một đứa trẻ nhỏ bé, yếu ớt, cần được bảo vệ rất nhiều. Tuy nhiên, trong suốt các tập và mùa, cô ấy lớn lên và trưởng thành, được dạy dỗ bởi những người đàn ông và phụ nữ khác nhau cùng chia sẻ hành trình với cô.
Người chơi cũng được định hình hành trình của cô ấy, và Clementine trở thành người như thế nào cuối cùng là sản phẩm do người chơi tạo ra. Với những lựa chọn then chốt trong câu chuyện về việc Clementine cứu ai, giết ai và bỏ lại ai, bạn có thể chắc chắn rằng mỗi quyết định cô đưa ra đều ảnh hưởng đến cô theo một cách nào đó.
Nó không chỉ là về cách cô ấy sống sót, mà còn là cô ấy trở thành ai trong quá trình sống sót đó. Cũng không thiếu những khoảnh khắc gây sốc và đau lòng trong series, điều này làm cho câu chuyện tuổi mới lớn của Clementine trở thành một câu chuyện đáng ghi nhớ.
Những tựa game trong danh sách này đã cho thấy rằng thế giới game có thể là một phương tiện mạnh mẽ để khám phá những chủ đề phức tạp và gần gũi như sự trưởng thành. Từ việc đối diện với hối tiếc, vượt qua nỗi sợ hãi, đến việc tìm hiểu bản thân và định hình đạo đức, mỗi game mang đến một góc nhìn độc đáo về hành trình đầy thử thách này.
Bạn nghĩ sao về những tựa game này? Có game nào khác về chủ đề tuổi mới lớn hoặc trưởng thành mà bạn yêu thích không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận! Đừng quên theo dõi tingamemoi.com để cập nhật những tin tức, đánh giá và phân tích game mới nhất!